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登陸日:戰(zhàn)爭前線轉(zhuǎn)折點 中文版

游戲介紹

【游戲封面】

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中文名稱:登陸日-戰(zhàn)爭前線:轉(zhuǎn)折點
外文名稱:War Front: Turning Point
製作開發(fā):Digital Reality
國內(nèi)代理:索奧爾數(shù)碼科技
版本咨訊:簡體中文版
游戲類型:即時戰(zhàn)略/RTS

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【游戲簡介】
? - 《登陸日-戰(zhàn)爭前線:轉(zhuǎn)折點》單人戰(zhàn)役包括盟軍和新德國兩條主線,共22個任務(wù),采用高超的電影技術(shù)演繹,體驗各種有趣的作戰(zhàn)單位和特殊能力!
? - 聯(lián)盟軍的優(yōu)勢在于高科技武器,能夠使用毀滅性極強的原子彈來速戰(zhàn)速決;德軍的優(yōu)勢在于裝甲部隊,無堅不摧的坦克能夠在地面戰(zhàn)中將優(yōu)勢化為勝勢!
? - 齊柏林硬式飛艇,移動防護發(fā)電機、五炮塔巨型坦克、帶有噴氣設(shè)備的士兵等各種奇異兵種。
? - 每個勢力都有三名英雄,每名英雄有三種被動技能和一種主動技能,只要你能夠合理使用這些英雄,完全能改變一場戰(zhàn)爭的結(jié)果。
? - 游戲中選擇三種觀察模式:傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略視角、照相機視角和第一人稱視角(你甚至能夠控制一名士兵進入燃料庫)!

??? 其實看到游戲副標題,也許不少玩家會聯(lián)想到“斯大林格勒戰(zhàn)役”,它是第二次世界大戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點,也是人類歷史的轉(zhuǎn)折點,但游戲中的“轉(zhuǎn)折點”并非這些歷史性戰(zhàn)役,而是一段虛擬的戰(zhàn)爭轉(zhuǎn)折點。1940 年,德國展開“海獅計劃”,向英國發(fā)動空襲,如歷史所述,德國人本應(yīng)該以失敗而告終,但在游戲中卻成功了,他們攻占了英國,阻止美國人進行諾曼底登陸,并研制出高科技武器。從這一刻開始,第二次世界大戰(zhàn)發(fā)生了轉(zhuǎn)折性變化,美國打算借助新研制的未來武器來解放英國,而德國卻發(fā)生了內(nèi)訌,希特勒遭到刺殺,納粹黨就此解體,德國落入新政體的掌握,并成為美國的新盟友??墒?,戰(zhàn)爭并未因此結(jié)束,由于反法西斯戰(zhàn)爭提前結(jié)束,斯大林領(lǐng)導(dǎo)的蘇聯(lián)迅速發(fā)展起來,形成一股強大的紅色力量,而美國則聯(lián)合英國、德國進行對付,提前進入冷戰(zhàn)時期。
??? 第二次世界大戰(zhàn)是人類歷史上的一場最大的悲劇,企圖統(tǒng)治世界的法西斯勢力導(dǎo)演了這部悲劇,如果沒有希特勒、沒有納粹黨,第二次世界大戰(zhàn)還會爆發(fā)嗎?歷史是無法更改的,但它在游戲里卻可任憑設(shè)計師篡改,匈牙利制作組 Digital Reality 開發(fā)的即時戰(zhàn)略《登陸日-戰(zhàn)爭前線:轉(zhuǎn)折點》便描述一場假想的第二次世界大戰(zhàn),情節(jié)格外有趣。本作的故事情節(jié)盡管都是假想推測出來的,但是各種新奇的關(guān)卡設(shè)計卻格外動人心弦。
??? 進入《登陸日-戰(zhàn)爭前線:轉(zhuǎn)折點》這款游戲,首先看到的是,在第二次世界大戰(zhàn)早期希特勒就被刺殺,這樣納粹黨政體很快便會解體。在此之前,它們曾經(jīng)順利攻占了英國的倫敦,進一步侵入到諾曼底邊界,而且還研制出多種高科技武器。當?shù)聡鴱氐妆幌麥绾?,一股新的敵對勢力將會迅速強大發(fā)展起來,形成同盟國的單一勢力。相對來看,美國會很快同英國和德國聯(lián)合起來進行對抗。很顯然,這是一股嶄新的威脅力量,要想保持長久的和平局面,很快就要展開一場非同尋常的世界大戰(zhàn)爭。
??? 根據(jù)游戲的劇情內(nèi)容,《登陸日-戰(zhàn)爭前線:轉(zhuǎn)折點》里可供玩家使用的勢力有三個,分別是英美聯(lián)合的盟軍、改邪歸正的德國和日益強大的蘇聯(lián),但游戲的單人戰(zhàn)役卻只有盟軍和德國兩條路線,共計22個關(guān)卡任務(wù),這些任務(wù)都采用了高超的電影技術(shù)來不斷推動劇情的發(fā)展,而蘇聯(lián)只能在多人模式中使用,制作組承諾會在資料片中補充蘇聯(lián)的單人戰(zhàn)役。無論你選擇哪個勢力,都能體驗到各種有趣的作戰(zhàn)單位和特殊能力。
??? 盟軍的優(yōu)勢在于高科技武器,能夠使用毀滅性極強的原子彈來速戰(zhàn)速決;德國的優(yōu)勢在于裝甲部隊,無堅不摧的坦克能夠在地面戰(zhàn)中將優(yōu)勢化為勝勢;而蘇聯(lián)的優(yōu)勢在于步兵和火炮的生產(chǎn)速度,可以從黑市場上購買到其他勢力的先進武器,不同尋常的冰凍技術(shù)能夠在短時間內(nèi)將對方的武器和交通工具凝固。在游戲中,你還能看到一些有趣的作戰(zhàn)單位,如齊柏林硬式飛艇、移動防護發(fā)電機、五炮塔巨型坦克、帶有噴氣設(shè)備的士兵等等。另外,每個勢力都有三個英雄,兩男一女,每個英雄都會有三種被動技能和一種主動技能,這些技能包括了呼叫援軍、勸降敵人、增加進攻或防御獎金等,只要你能夠合理使用這些英雄,完全能改變一場戰(zhàn)爭的結(jié)果。
??? 《登陸日-戰(zhàn)爭前線:轉(zhuǎn)折點》使用了 Digital Reality 自行研發(fā)的圖形引擎,功能非常強大,集合了一系列的高新技術(shù)和特效,完全可以媲美于任何即時戰(zhàn)略引擎。在此引擎的支持下,戰(zhàn)場環(huán)境呈現(xiàn)出多樣化,坦克在不同的地形狀況下會有不同的表現(xiàn),晝夜更替、天氣變化不僅營造了真實的氣氛,還會對戰(zhàn)斗帶來影響,如果在陰雨條件下戰(zhàn)斗,士兵的視力會降低,轟炸準確率會下降,飛機的作戰(zhàn)能力也會減弱,而坑坑洼洼的地形也會降低敵軍的速度。
??? 此外,強大的引擎能夠讓玩家在游戲中選擇三種觀察模式,分別是傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略視角、照相機視角和第一人稱視角。在照相機視角中,你能夠觀察整個戰(zhàn)場的動靜,能夠?qū)λ械膯挝话l(fā)號施令,它適合大規(guī)模的整體作戰(zhàn);而在第一人稱視角中,你能夠控制一名士兵進入任何的燃料庫,能夠使用武器精確瞄準目標,它適合細節(jié)的局部作戰(zhàn);根據(jù)戰(zhàn)場情況來改變觀察模式,會讓一場艱難的戰(zhàn)爭變得輕松一點。
??? 盡管游戲的背景架設(shè)在二戰(zhàn)時期,但它卻是一款資源采集、基地建造的即時戰(zhàn)略,玩家可以在地圖上放置坦克工廠和兵營,根據(jù)你控制的資源多少你可以盡可能地生產(chǎn)出各種單位,資源的開采和分配是成功的關(guān)鍵,系統(tǒng)總共設(shè)定了三種獲取資金的方式,每種都有其各自的優(yōu)缺點,采用何種方式完全取決于你所采用的策略。游戲里的煤礦和石油都是特別重要的資源,它們是生產(chǎn)高科技武器的必需資源,玩家在游戲中會特別注重對它們的控制,而一場資源搶奪戰(zhàn)也會因此打響,得資源者得天下。

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【游戲截圖】

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