信長之野望12 中文威力加強版
游戲介紹
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由臺灣光榮(KOEI)公司漢化開發(fā)的《信長之野望·革新》繁體中文版于今日(9月29日)上市
本系列作是以日本戰(zhàn)國時代的風云人物織田信長為主題的歷史戰(zhàn)略模擬游戲,是以歷史模擬游戲聞名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已歷20余年,共計10款作品。
《信長之野望·革新》是系列作的第11代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰(zhàn)爭等都在這統(tǒng)一的地圖上以即時的方式進行。而這統(tǒng)一的全日本地圖也以非常細致的3D繪圖,忠實的呈現(xiàn)了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。
在內政與建設方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設系統(tǒng),可在各城鎮(zhèn)的領地自行建設各種不同功能的聚落或設施,像是農村、武家町、職人町等7種町,以及商館、兵舍、學舍、工房、城寨...等27種不同的設施,讓領地逐漸的成長茁壯。之外并加入了能發(fā)展各種軍事與內政技術的“技術革新”系統(tǒng),總共有80種以上的技術可供研發(fā),像是可以富國的內政技術,影響戰(zhàn)爭型態(tài)甚鉅的鐵炮(火槍)技術,強化城堡防御力的筑城技術,掌握海權爭霸的水軍(海軍)技術等。
在戰(zhàn)爭方面,同樣是在統(tǒng)一的3D日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。戰(zhàn)爭中玩家可以依照各武將不同的個性來指定不同的戰(zhàn)法,在累積足夠的斗志值之后即可使用特定的戰(zhàn)法,甚至是連鎖發(fā)動,來造成敵軍重大的傷害。之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以“奇襲”來對抗大舉入侵的今川義元,重現(xiàn)歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰(zhàn)役。在進行戰(zhàn)爭的同時也可以在地圖上建筑支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉“墨俁一夜城”事跡。
游戲中將提供透過網絡在線方式來提供額外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括兩大模式“挑戰(zhàn)模式”以及“玩家統(tǒng)計資料”。在挑戰(zhàn)模式中,玩家將要操作特定的諸侯,挑戰(zhàn)系統(tǒng)所賦予的各種不同目標,像是“招募武將”、“攻占特定據(jù)點”、“消滅特定勢力”、“搜集家傳寶物”等等,不同的劇本將會有不同的目標要達成,并會透過網絡定期新增,提供玩家不同的游戲樂趣。
玩家統(tǒng)計資料則是透過網絡來搜集并分析所有《信長之野望·革新》上線玩家的破關資料,藉以見識其他玩家的游戲風格與過關方式,并與自己的游玩方式進行比較等。另外KOEI也提供與以往相同的網絡登錄附加服務,提供登錄玩家追加劇本、原創(chuàng)武將交換、游戲提示集、網頁素材集等額外的內容。
《信長的野望·革新》采用了本系列中初次登場的3D全國地圖。在3D效果下,堅固的山城攻防、海戰(zhàn)中強有力的軍艦船只和兵器等都能得到完美的表現(xiàn)。因為游戲進行中的內政和戰(zhàn)斗都是實時的,玩家也可以將時間停止,然后慢慢考慮作戰(zhàn)和施政方針。 并且,游戲導入了作為游戲標題的“革新”這一新技術要素。游戲中各勢力都有著“技術”的概念,比如說射擊間隔很短的連發(fā)槍,使金、銀礦的收入增加的內政技術“灰吹法”等,全部這類技能有80種以上。 據(jù)說這些對交戰(zhàn)和內政有著很大的影響,比如說織田家族是“槍”系而武田家族是“內政”和“騎馬”系,每個勢力都被設定了獨特的技術系統(tǒng)。玩家不僅需要考慮到各技術的效果,也要將自己勢力的特性一并加入考慮范圍。 根據(jù)近幾年的信長系列和3D地圖,游戲還加入了“街道內政系統(tǒng)”,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。這樣的話,就可以先將城市中心的街道建設好,而后再在周圍添加各種設施,高度計劃性的城市制作變得可能。當建設特殊街道時,會有“愛好茶道的人”、“南蠻人”等“文化人”來訪,提供你未獲得的技術,也增加你的外交技能。 玩家可以建造不同的設施,如基本收入的來源“稻田”,可以進行買賣的“商行”,可以攻擊敵人的“櫓”,或敵人接近就會發(fā)動的“圈套”等等。 連鎖技能和登場名人 在本作中,武將的“斗志”上升到一定高度就可以使用“戰(zhàn)術攻擊”。戰(zhàn)術可以充分利用各部隊的裝備,騎馬隊的突擊以及陷入危機時的“鼓舞”。光榮公司另一作《三國志》系列中也有這樣的“連鎖技能”,只是本作第一次將連鎖技能與武將的斗志結合起來,是全新的概念。 游戲模式方面,有以征服全60個國家為目標的“全國方式”,也有短期就能完成的限定在四國和九州的“地方模式”。?
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