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王權(quán)幻想王國(Majesty)-v1.4 中文版

游戲介紹

【游戲介紹】

如果Majesty(王權(quán))有助于設(shè)立一種趨勢的話,那么2000年會隨著游戲不斷的變化成為歷史游戲涌現(xiàn)的一年。今年首先有Maxis非常成功的生活模擬游戲The Sims(模擬人生),在這個游戲中玩家需要操縱模擬的人們并且觀察他們在自己影響之下是如何生活的。現(xiàn)在則有Majesty,當(dāng)你第一次看到這個游戲的時候并不會感到它具有的革命性,但是開始玩之后玩家就會越來越被這個游戲吸引住。盡管表面上看來Majesty似乎是一個傳統(tǒng)的幻想主題的即時戰(zhàn)略游戲,但實際上和The Sims類似,Majesty中的要點也是影響你的國民而不是單純地命令他們。

The Sims和Majesty共同的關(guān)鍵要素是它們都模擬了自治的行為,因為在游戲中僅僅玩家希望一個人去做什么事,并不代表他真的會去做。當(dāng)然Majesty沒有模擬全面復(fù)雜的智能自治意向,但是它仍舊非常有趣,而且很有可能為未來角色更加智能化的游戲樹立一個先例。

Majesty是一個設(shè)定在中世紀(jì)幻想世界的即時戰(zhàn)略游戲。玩家的目標(biāo)是建立自己的王國并且不斷地進(jìn)行擴(kuò)張。問題在于游戲中有許多不愿意你侵犯他們權(quán)利的人和生物,比如其他國家忠誠的公民、抵抗玩家擴(kuò)張或試圖進(jìn)犯玩家祖國的獨立個人。玩家必須建造軍事防御設(shè)施、文化機(jī)構(gòu)、以及其他一切能夠使你的人民滿意和繁榮的建筑,而且還要修理損壞的建筑、收取稅款來應(yīng)付不斷增加的事務(wù)。我們的第一印象是Majesty和過去幾年發(fā)行的其他俯視即時戰(zhàn)略游戲或建造帝國的游戲沒有什么兩樣。

作為國家的統(tǒng)治者,玩家在開始每個關(guān)卡的時候都有一座宮殿。這個宮殿可以讓你開展許多不同的行動,例如建造建筑、設(shè)置臣民的限制、以及確定報酬等等。游戲的其他方面都是圍繞著保持這些各種各樣的行動的平衡。玩家需要建筑物來保衛(wèi)自己的王國、開采原料、獲得收入、以及建造玩家英雄的基地。玩家需要用臣民來執(zhí)行國家必須的一些職能例如守衛(wèi)、貿(mào)易和收取稅款。但是這個游戲的核心和真正創(chuàng)新的地方在于玩家需要征募的英雄。

在Majesty中招募英雄是非常重要的。玩家的宮殿和宮殿保衛(wèi)塔中自動制造的臣民,包括城市守衛(wèi)、宮殿守衛(wèi)、農(nóng)民、征稅人員和商隊,都是執(zhí)行國家日常的工作。然而英雄可以通過探索宮殿周圍的地域、同大陸上的怪物和其他敵人戰(zhàn)斗來擴(kuò)張玩家的王國。要招募英雄玩家必須建造英雄駐扎的建筑物。修建一個侏儒小屋玩家就可以招募侏儒,但是他們雖然便宜卻沒什么用。而修建一個武士行會玩家就可以招募武士,他們的價格雖然高但是也更加強(qiáng)大——在游戲的后期玩家還可以招募比武士更加強(qiáng)大的游俠。一個矮人的居所可以帶來類似工程師的矮人,而騎兵行會可以讓玩家招募最棒的探險家。只要玩家修建了巫師行會就可以招募巫師,他們可以施放威力強(qiáng)大的魔法符咒但是生命力卻很脆弱。還有玩家在游戲中還可以為不同的神修建神殿,每一個神殿可以讓玩家招募一個特殊種類的英雄。一個神殿會給玩家?guī)磲t(yī)師,而另一個會提供女祭司,其他的會帶來修道士、信徒、專家和叫做solari的善于用火的女人。每一種英雄都有他們自己的能力,而且玩家招募每一種英雄時需要的金子數(shù)量也是不同的。玩家經(jīng)常會因為國庫空虛而發(fā)現(xiàn)自己無法招募需要的英雄,在這些時候你會發(fā)現(xiàn)自己錯過了極好的擴(kuò)張的時機(jī)。

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【游戲圖片

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