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狙擊手之勝利的藝術(shù)

游戲介紹

2007年10月25日dtp公司聯(lián)合City Interactive公司共同發(fā)表了二戰(zhàn)題材第一人稱射擊新作《狙擊手:勝利藝術(shù)(Sniper Art of Victory)》該游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期(又是二戰(zhàn)!)東線戰(zhàn)場的斯大林格勒保衛(wèi)戰(zhàn)期間,玩家需要扮演一位蘇軍神射手在城市的廢墟中用精準(zhǔn)的槍法射殺德軍,開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)史實(shí)所制作的武器裝備、真實(shí)的環(huán)境交互以及擁有高級A.I.的出場角色,將讓你重溫那段慘烈的戰(zhàn)爭。該游戲有點(diǎn)類似2005年發(fā)布過的《狙擊精英》,遠(yuǎn)距離擊中敵人后會(huì)出現(xiàn)子彈的慢鏡頭特寫,而且姿態(tài),呼吸,心跳,風(fēng)速等因素會(huì)影響狙擊的精確度。

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