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鋼鐵俠2

游戲介紹

鋼鐵俠2單機游戲已發(fā)售,每當(dāng)有大片上映,就會有以此改編的游戲作品,《鋼鐵俠2》就是為了給同名電影造勢而推出。不過《鋼鐵俠2》可稱不上是一款優(yōu)秀的作品,游戲本身并無太多特色,操作流程等也相對比較簡單。

游戲系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲采用的是第三人稱越肩視點,但操作上卻很類似PSP上的一些主視點FPS作品,操作起來并不是很方便。好在本作設(shè)計了比較貼心的自動模糊瞄準(zhǔn),只要將敵人囊括入攻擊框的范圍中即可自動進(jìn)行瞄準(zhǔn),對硬件的不利條件做出了一定的彌補。當(dāng)屏幕的準(zhǔn)星由藍(lán)色變?yōu)榧t色時,表示已成功鎖定敵人,此時按下L鍵或R鍵一般來說都可以用遠(yuǎn)程武器準(zhǔn)確命中目標(biāo)。

除了這些,系統(tǒng)還為我們準(zhǔn)備了近身格斗的操作。不要小看了鋼鐵俠的拳打腳踢,一番毆打后造成的傷害是非常可觀的,在近身混戰(zhàn)中更是突出重圍的神技。

飛行系統(tǒng)

首先需要說明,千萬不要把這個所謂的“飛行”想的太美好了。游戲中沒有“跳躍”的動作,而這個“飛行”實際上就是一個變向的跳躍,只不過能增加滯空時間罷了。按下方向鍵下可以啟動推進(jìn)器,主角升空,但這個高度非常低,只能用來登上一些低矮的平臺或房頂,除了樣子很COOL外沒多少實際意義。

升級系統(tǒng)

每關(guān)結(jié)束后,玩家都可以在基地中為自己的盔甲進(jìn)行全方位的升級改造。包括面罩、臂甲、腿甲、武器等,都可以通過花費一定的“科技點數(shù)”來強化性能或是提升威力。“科技點數(shù)”可以通過在各個關(guān)卡中收集鑰匙般的“科技部件”來增加,而“科技部件”的尋找也是游戲的一個重要收集要素部分。

護(hù)甲系統(tǒng)

在《鋼鐵俠2》中,我們的主角不止擁有“紅黃裝”一副盔甲。游戲為我們準(zhǔn)備了多套可以更換的盔甲,但它們大多數(shù)在一開始都是被鎖定的,只有隨著流程的進(jìn)展才會逐步解鎖。盔甲間的主要區(qū)別就是在武器的攜帶上。拿游戲最初提供的兩套盔甲為例,“紅黃裝”配有自動跟蹤的導(dǎo)彈,而另一副“黑灰裝”配備的就是蓋塔機槍,而后者的實用性遠(yuǎn)不如前者。順便一提,不同盔甲間的升級是分開來的,而裝備改造也是互相獨立的。

HACK系統(tǒng)

在觸發(fā)某些設(shè)備時會出現(xiàn)HACK,實際上就是一個迷你游戲。通過調(diào)轉(zhuǎn)六邊形裝置塊的擺放方向,使其周圍的“點數(shù)”均能和外部的提示相同即可,難度并不高。

QTE

在拯救被火焰圍困的平民,BOSS戰(zhàn)等地方會出現(xiàn)QTE操作。此時屏幕下方會出現(xiàn)按鍵提示,判定時間都比較長,玩家只要在規(guī)定時間內(nèi)完成相應(yīng)按鍵就行了。本作的QTE演出效果雖然比不上一線大作,但是還是有些許看點的。

操作說明

該游戲是通過PSP模擬器實現(xiàn)在電腦上運行游戲的,所以游戲的按鍵是對應(yīng)PSP上的按鍵,WSAD分別代表△×□○、IKJL對應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的L鍵和R鍵;

W/A/S/D鍵:視角與準(zhǔn)星的移動

Q鍵:使用武器1

E鍵:使用武器2、觸發(fā)裝置

↑鍵:近身格斗、減速(飛行模式)

→鍵:掃描模式

↓鍵:起飛、降落、加速(飛行模式)

鋼鐵俠2單機游戲視頻

游戲截圖

左箭頭
右箭頭

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