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string(25) "Microsoft Visual C++ 2003"
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string(25) "Microsoft Visual C++ 2010"
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string(25) "Microsoft Visual C++ 2012"
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string(50) "Microsoft Visual C++ 2005 JP 日版游戲運行庫"
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string(27) "DirectX 9 或者 DirectX 10"
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string(28) "OpenAL Installer for Windows"
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string(30) "NVIDIA PhysX物理加速引擎"
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string(43) "Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0"
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string(21) "Game for windows Live"
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string(32) "Steam游戲平臺客戶端下載"
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["memory"]=>
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string(4) "4 GB"
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}
配置要求 |
操作系統(tǒng) |
winxp/vista/win7/win8 |
運行環(huán)境 |
Microsoft Visual C++ 2010 |
CPU |
Intel雙核1.8GHz處理器 / AMD Athlon II X2 240 |
內存 |
2 GB |
顯卡 |
Nvidia GeForce 7800 ATI Radeon X1300 |
硬盤 |
無特殊需求 |
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點擊下載》》實況2015飛魚大補v2.0
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實況足球2015是科樂美旗下實況足球系列的最新作品,于2014年11月13日登陸全平臺,游戲采用小島工作室的FOX引擎開發(fā),較上一代而言,游戲有著長足的進步。試玩版也被IGN給出了8.4分的好評,實況足球2015中球員的動作將更加自然,畫面效果也會得到進化,同時,系列的手感將重歸2013和2009那般爽快的街機式操控,因此《實況足球2015》的開發(fā)勢必也會帶來新一輪的革新與進步,讓我們拭目以待。
試玩版評測
手感:
在we14的時候最想吐槽的就是這個帶球的手感,感覺有很大的延遲還有運氣部分,有時候帶球帶著帶著遇到防守隊員,球就會被撞走,如果運氣好的話可以再帶回來,就連高難度PC也一樣,大家都是靠運氣帶球,新的實況就不是這樣子了,這個手感讓我想到了當年玩的we13的PC修改版,呢個手感真心好,這一代實況就是如此,可以輕松的過人,想怎么傳就怎么傳。
畫面:
大家最關心的就是這一代的畫面了吧,總的來說我還是比較可觀的,當然我也是實況迷,遠景畫面真的不是很出色,只能說中規(guī)中矩,但是在球員特寫的時候,畫面就好多了,很多球員一看就知道是誰了,比某法的猩猩臉好多了。
總體:
最后說說這個游戲總體的感受,一切的改變可以讓實況15變得很簡單,很容易上手,加上這次也沒有上一代呢種掉幀的感覺,界面也很簡潔,還有這一代守門員真心NB,好多球都能撲掉,進球很難。基本就這點,最后希望某FIFA的球迷不要再去噴實況,實況粉也不要去噴FIFA,大家愛玩什么就買什么,你們這樣會造成很多人以為不好玩就不買了,謝謝
游戲視頻
解決集顯筆記本不能玩的問題
點擊下載》》實況足球2015筆記本雙顯卡切換補丁
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