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亞瑟王:騎士傳說中文版

游戲介紹

亞瑟王:騎士傳說是一款角色扮演的冒險(xiǎn)類游戲,游戲講述了一個(gè)年輕的鄉(xiāng)村小伙子逐漸變成一個(gè)偉大騎士的故事。游戲畫面精美,耐玩性極高,大家千萬別錯(cuò)過了。

亞瑟王:騎士傳說中文版

游戲背景

您是莫德雷德爵士,是嚴(yán)峻的故事的前黑人騎士亞瑟王的仇敵。您殺死了亞瑟王,但他垂死的呼吸使他震驚了。你們倆都死了,但是你們倆都活著。

湖中的女士,神秘的阿瓦隆島的統(tǒng)治者,帶您回到了一場(chǎng)真正的噩夢(mèng)。她希望您繼續(xù)進(jìn)行騎士任務(wù)。她希望你完成你已經(jīng)開始的工作。殺死亞瑟王-或她將垂死的船只帶到阿瓦隆之后所變成的一切。

游戲玩法

亞瑟王:騎士的故事是一款角色扮演戰(zhàn)術(shù)游戲-基于回合制戰(zhàn)術(shù)游戲(例如X-Com)和以角色為中心的傳統(tǒng)RPG的獨(dú)特結(jié)合。

《騎士的故事》是對(duì)現(xiàn)代亞瑟王神話故事的現(xiàn)代重述,通過黑暗的幻想比喻過濾,這是對(duì)傳統(tǒng)俠義故事的一種扭曲。

故事運(yùn)動(dòng)非常重視道德選擇,這在流氓型結(jié)構(gòu)中會(huì)產(chǎn)生重大后果,給戰(zhàn)術(shù)和管理決策增加了額外的壓力。

亞瑟王:騎士傳說中文版

游戲內(nèi)容

多樣的戰(zhàn)斗地圖

定位自己,避開盾墻,在敵人的側(cè)面。對(duì)弓箭手使用掩護(hù),利用地形,躲在樹葉中,使敵人感到驚訝!

控制戰(zhàn)場(chǎng)

偵察非常重要,因?yàn)閿橙艘部赡芏悴仄饋?。使用陷阱,引誘并避開敵方戰(zhàn)斗人員,直到您可以安全打擊為止。

團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)

從5個(gè)不同類別的30多位英雄中進(jìn)行選擇,以組建一支高效的團(tuán)隊(duì)。結(jié)合數(shù)百種技能和工件,但要小心。一個(gè)失誤,您的英雄可能被殘廢,甚至更糟,被永久殺害。

了解您的敵人

對(duì)抗的部隊(duì)和神話生物將在每一步向您挑戰(zhàn)。注意他們的弱點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)!

圓桌會(huì)議重生

召集您自己的圓桌騎士,并進(jìn)行騎士任務(wù)。在《騎士的故事》中,這些英雄同時(shí)是最重要的資源和最復(fù)雜的游戲元素。

類似于RPG的復(fù)雜角色

角色升級(jí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)RPG一樣深:英雄依靠獨(dú)特的技能樹,復(fù)雜的戰(zhàn)利品系統(tǒng)提供了微調(diào)其戰(zhàn)術(shù)能力的獨(dú)特選擇。

死亡永遠(yuǎn)是最終的

當(dāng)心!英雄會(huì)在執(zhí)行任務(wù)時(shí)死亡,對(duì)其傷害,詛咒和疾病的治療需要時(shí)間。您必須相應(yīng)地在圓桌會(huì)議上對(duì)它們進(jìn)行管理,并在戰(zhàn)斗之前進(jìn)行提前計(jì)劃。由于英雄在隨后的任務(wù)之間休假,因此傷害的管理和替代品的選擇是游戲玩法的重要組成部分。

忠誠(chéng)度問題

每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的個(gè)性。解決爭(zhēng)端并給予幫助,以說服各個(gè)騎士保持對(duì)您的忠誠(chéng)。他們中有些人會(huì)密切注意您的決定,有些騎士甚至?xí)l(fā)生沖突。在圓桌會(huì)議上選擇最適合您的目標(biāo)(和彼此)的英雄是您的工作。英雄的忠誠(chéng)度通過玩家做出的決定而不斷變化-在某些情況下,他們可以離開圓桌會(huì)議并與您抗衡。

探索噩夢(mèng)之地

“亞瑟王:騎士的故事”是對(duì)亞瑟王神話后果的富有想象力的詮釋,始于大多數(shù)故事的結(jié)局。在他的最后一戰(zhàn)之后,亞瑟王遭受了致命傷,他被帶到了神奇的阿瓦隆島,在那里他應(yīng)該獲得永生,但是如果永生意味著他根本無法死亡,會(huì)發(fā)生什么呢?

阿瓦隆的強(qiáng)大力量

過去與未來之王現(xiàn)在被困在阿瓦隆的王國(guó)中,他的痛苦使這個(gè)神奇的地方慢慢變成了他自己的不列顛尼亞的噩夢(mèng)版本,這片土地充滿了熟悉的和不可思議的地方。

您需要的王國(guó)

查看戰(zhàn)略地圖上顯示的整個(gè)土地,觀察所有領(lǐng)地和秘密角落,選擇您的任務(wù)并探索各個(gè)地方。人民在受苦,土地被噩夢(mèng)困擾,選擇權(quán)在您自己:您是救世主還是這個(gè)被詛咒領(lǐng)域的禍害?

卡米洛特(Camelot)重生

“騎士故事”中的管理著眼于重建卡米洛特(Camelot)并通過新建筑擴(kuò)展神秘的要塞,每座新建筑都能解鎖各種升級(jí),并且還提供了不同的方法來治愈和管理圓桌會(huì)議的英雄。

寫下您自己的騎士故事

扮演亞瑟王的前仇敵莫德雷德爵士。與大多數(shù)RPG一樣,探索神秘的阿瓦隆島,冒險(xiǎn)進(jìn)行騎士的任務(wù),并在需要進(jìn)行道德選擇的各種相遇中做出決定,所有這些都會(huì)影響故事和您的道德。

君主制

道德榜代表您作為統(tǒng)治者的一般結(jié)盟。您在基督教與舊信仰之間,在暴政與正義之間的地位。您的選擇會(huì)影響此圖表上的值,從而影響游戲性和敘述性。

決定權(quán)重

騎士的故事中沒有重裝的選擇-當(dāng)您做出艱難的選擇時(shí),樂趣來自于處理嚴(yán)重的后果。根據(jù)您的決定,每個(gè)播放可能會(huì)以不同的方式展開,以非預(yù)期的方式以非線性方式分支。進(jìn)行不同的計(jì)劃和選擇將導(dǎo)致截然不同的游戲過程:您的傳奇是由您采取的每項(xiàng)行動(dòng)所塑造的。

結(jié)局僅僅是開始

活動(dòng)的結(jié)局為所有人帶來了新的殘局內(nèi)容:艱巨的新挑戰(zhàn)出現(xiàn)在地圖上,具有挑戰(zhàn)性,神話般的頭目大戰(zhàn)和隨機(jī)任務(wù),戰(zhàn)利品和角色升級(jí),最終導(dǎo)致放逐巴洛爾,是Fomorians自己的可怕神王。

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