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三國(guó)大戰(zhàn)中文版

游戲介紹

中文名稱: 三國(guó)大戰(zhàn)
英文名稱: Spark! The Three Kingdoms War
游戲類型: SLG 策略游戲
發(fā)行時(shí)間: 2007年
制作發(fā)行: 紫晶數(shù)位
地區(qū): 臺(tái)灣
語(yǔ)言: 繁體中文

三國(guó)大戰(zhàn)


【游戲簡(jiǎn)介】

??? 《三國(guó)大戰(zhàn)》是以三國(guó)為題材的戰(zhàn)爭(zhēng)策略單機(jī)游戲,這款紫晶數(shù)位第二款作品畫(huà)風(fēng)延續(xù)該公司一貫的可愛(ài)風(fēng),介面特別設(shè)計(jì)屬性轉(zhuǎn)盤(pán)功能,讓嚴(yán)肅的三國(guó)游戲也能有趣味的操控方式,讓玩家在暑假可以輕鬆地斗智斗力!

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三國(guó)大戰(zhàn)

【游戲攻略】

◆ SJS 選評(píng)系統(tǒng)讓你輕鬆上手

  紫晶數(shù)位表示,游戲引入「SJS 選評(píng)系統(tǒng)」,類似玩家熟悉的「剪刀石頭布」,原本三國(guó)游戲較複雜的內(nèi)政、人事、外交、戰(zhàn)爭(zhēng)等功能,因加入了這個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì),游戲變得容易上手;例如戰(zhàn)場(chǎng)上兩軍交鋒時(shí),當(dāng)對(duì)方派出騎兵上場(chǎng),我方只要派出槍兵便能佔(zhàn)上風(fēng);但若對(duì)方派出的是弓兵,則我方的槍兵可就要吃鱉囉。

  此外,像外交戰(zhàn)場(chǎng)上的唇槍舌戰(zhàn),對(duì)方派出的若是個(gè)性耿直的「木」屬性使者,那么我方派出犀利的「金」屬性使者與之交鋒,勝算可就大的多。

  玩家在游戲中除了要面對(duì)三國(guó)時(shí)期曹操、孫權(quán)、劉備、董卓、袁紹、袁術(shù)等著名英雄挑戰(zhàn)外,還必須面對(duì)周遭強(qiáng)大異民族威脅,包括倭奴、烏桓、匈奴、羌族、山越、蠻族等。異民族不是只會(huì)偶爾騷擾邊疆而已,他們會(huì)在游戲中后期組織化的大舉入侵中原,并吞併其他僅存的弱小勢(shì)力,甚至在玩家領(lǐng)地發(fā)動(dòng)突襲,以大國(guó)崛起的姿態(tài)與玩家在最后階段一決雌雄,因此玩家千萬(wàn)不可在佔(zhàn)有半壁江山后就掉以輕心。

  異民族除了有能力各異的武將外,還有獨(dú)特的兵種,例如倭奴的矛足輕、山越的毒箭兵、匈奴的鐵騎兵、蠻族的藤甲兵等等,讓玩家在統(tǒng)一天下過(guò)程面臨更多挑戰(zhàn)。

◆ 單挑、野戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)通通來(lái)

  《三國(guó)大戰(zhàn)》中,玩家若要擴(kuò)張版圖或抵抗侵略就得依靠戰(zhàn)爭(zhēng),每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)可以派遣六名將軍,雙方一開(kāi)始會(huì)先進(jìn)行野戰(zhàn),最多三十陣,每陣只能指派一位將軍出戰(zhàn),勝負(fù)除了看兵種的剋性和將軍的指揮力外,機(jī)運(yùn) (由屬性轉(zhuǎn)盤(pán)決定該陣攻擊力)及玩家選擇的策略也很重要。

  當(dāng)己方主將在戰(zhàn)場(chǎng)上遭遇敵方主將時(shí),就會(huì)進(jìn)入單挑畫(huà)面;單挑同樣導(dǎo)入「SJS 選評(píng)系統(tǒng)」概念,玩家可以選擇劈砍、誘敵、佯攻等三種攻擊方式,只要正確選了剋敵的攻擊方式,不但可以傷敵,還能提高斗志,斗志全滿時(shí)就能使出該武將特有的大絕招,造成敵將重傷害!

  如果攻方在野戰(zhàn)中獲勝,就可選擇攻城戰(zhàn),每座城池都有兩個(gè)城門(mén),雙方每陣各派一位將軍,雙方各選擇其中一個(gè)城門(mén)作為主力部隊(duì)的目標(biāo),如果選擇相同的城門(mén)時(shí),攻方將遭到守軍猛烈反擊;反之則攻方可使城門(mén)受到重大損害,若城門(mén)被破壞了,攻方就等於攻陷該城,并可在守方撤退時(shí)發(fā)對(duì)追擊,奪取輜重并造成對(duì)方重大傷亡。

  戰(zhàn)場(chǎng)上武將可直接殺敵,但智將也不是好惹的,每個(gè)智將都有擅長(zhǎng)的計(jì)謀,只要靈感集滿時(shí)就可以發(fā)動(dòng),例如潰堤、共殺、火攻、陷阱等等計(jì)謀,造成敵軍重大損失。

◆ 士兵分騎、槍、弓三系

  每個(gè)將軍依照職品高低有其帶兵上限,職品會(huì)隨經(jīng)驗(yàn)值逐漸提升,若職品太低,就算能力好也無(wú)法指揮大軍,所以職品高的將軍可要好好珍惜。

  將軍一開(kāi)始只能徵到攻擊力最差的雜兵,但只要配給戰(zhàn)馬、長(zhǎng)槍、弓弩,士兵就能變成騎兵、槍兵及弓兵,三系兵種彼此形成相剋關(guān)係;隨著士兵作戰(zhàn)累積的經(jīng)驗(yàn)值提升,還能升到高級(jí)兵種,例如槍兵可升級(jí)為攻擊力強(qiáng)化的前鋒兵、對(duì)計(jì)謀抗性較強(qiáng)的羽林兵、以及攻城時(shí)破壞力較強(qiáng)的破雷兵。

  游戲除提供「漢室之崩壞」、「董卓的野心」、「豪強(qiáng)的併吞」、「官渡之爭(zhēng)雄」、「赤壁風(fēng)云起」、「劉備的鷹揚(yáng)」、「三國(guó)之鼎立」等七個(gè)史實(shí)劇本供玩家選擇外,還設(shè)計(jì)「幻想大決戰(zhàn)」的虛構(gòu)劇本,讓史實(shí)劇本中的所有勢(shì)力一齊豋場(chǎng)。

  在每個(gè)劇本中不僅有玩家熟悉的英雄人物,許多巾幗英雌也會(huì)各顯魅力,如黃月英、甄洛、貂蟬、孫尚香、蔡琰、辛憲英等。

  游戲中,玩家還可與西域、匈奴、京城、倭奴、高麗等等來(lái)自各地的商人做生意,賤買(mǎi)貴賣(mài)大賺銀兩;此外,派人在民間蒐尋寶物也是一種樂(lè)趣,寶物除了提升將軍的能力,還可以增加他們的忠誠(chéng)度,特產(chǎn)品及城池在農(nóng)工商軍四項(xiàng)屬性的設(shè)計(jì),擴(kuò)大了城池的差異性,讓玩家每次攻城掠地的快感倍增。


【游戲截圖】

三國(guó)大戰(zhàn)


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