魔獸世界6.0術(shù)士屬性優(yōu)先級 WOW6.0SS堆什么屬性
WOW魔獸世界6.0昨天剛剛開放100級,現(xiàn)在早就有很多小伙伴滿級了。說起來在這個全新的版本中,雖然移除了很多屬性,但是也同時增加了一些屬性。那么問題來了,在新版本中,術(shù)士職業(yè)的屬性優(yōu)先級是什么呢?現(xiàn)在,我們就一起來看看吧!
屬性分析
當(dāng)前版本下,惡魔術(shù)士會擁有5%的精通加成。
智力:
每點提升一點法強,在5H階段,1點智力遠高于所有2點副屬性,而在你的裝備提升至660或者更高后,1點智力與2點副屬性的收益將漸漸持平。
副屬性:
精通:
每146.6點提升1%人形傷害與寵物傷害,同時提升2%惡魔形態(tài)下對應(yīng)技能傷害。對于術(shù)士而言,提升精通等于穩(wěn)定的傷害提升,是最好的副屬性。
急速:
每100點提升1%急速。每1%急速對于術(shù)士而言,可以等效于多獲得1%的怒氣與多使用1%的技能數(shù)量,總體dps提升略大于1%。但由于術(shù)士的底層天賦不管是選擇大災(zāi)變或者惡魔箭,這兩個技能對于急速的利用率都很低,同時此版本混亂之觸的低傷害使得使用混亂之觸消耗過多怒氣的收益有限,使得急速的收益不如精通。
暴擊:
每110點提升1%。每1%暴擊對于術(shù)士而言,由于沒有額外的因暴擊觸發(fā)的特效,所以等效于穩(wěn)定的1%全傷提升。
濺射:
每66點提升1%濺射。當(dāng)前版本由于沒有額外暴擊傷害加成,所以可以認為每點濺射與每點暴擊的收益是相等的,同時濺射與暴擊相互之間是以乘法增幅。實際環(huán)境下,在考慮raid buff與人物自身的基礎(chǔ)暴擊后,使得暴擊幾乎都是高于濺射的,從而使濺射在這種情況下的收益略微高于暴擊。
全能:
每130點提升1%傷害。較為昂貴的副屬性,相對收益最低。
總結(jié)
前期(660以下)
1智力>>2精通>=2急速>2濺射>=2暴擊>2全能
后期(660以上)
1智力>=2精通>2急速=2濺射=2暴擊>=2全能
當(dāng)然,以上優(yōu)先級都建立在木樁平穩(wěn)輸出的前提下。需要注意的是,在需求間歇爆發(fā)的情況下,精通的優(yōu)先級將提升,而移動戰(zhàn)多有效輸出時間少的情況下,急速將成為最好的副屬性。
但是由于此版本已沒有重鑄,同時主屬性>2副屬性的情況將一直持續(xù),選取裝備的時候大可完全按照裝等高的來拿,如果有機會選擇,再盡可能按照副屬性選擇。
話說WOW6.0版本中,SS爸爸的屬性優(yōu)先級差不多就是這個樣子了,小伙伴們也可以根據(jù)自己的理解去自己試驗一下,再做定論。
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