全民英雄天賦系統(tǒng)玩法介紹
全民英雄安卓版官方昨日進(jìn)行了大版本的更新,天賦系統(tǒng)也正式上線了哦,但是玩家都可能不太了解這個新系統(tǒng)怎么玩的,9553小編來為您詳解天賦系統(tǒng)玩法,詳細(xì)介紹天賦種類及搭配!
2、狂怒之心(9/9):力量增加
3、刀鋒招架(9/9):韌性增加
4、冷靜之慰(9/9):當(dāng)藍(lán)量少于20%時,血量上限提升30%
5、戰(zhàn)士意志(9/9):減少異常狀態(tài)持續(xù)時間
6、嗜血之咬(9/9):施放技能時必定吸血
7、團(tuán)隊(duì)擔(dān)當(dāng)(9/9):當(dāng)五人上陣時,技能連鎖傷害增加
8、荊棘之盾(9/9):有一定幾率反彈傷害
9、卸甲姿態(tài)(9/9):血量小于20%時,閃避提升
10、伺機(jī)偽裝(9/9):有一定幾率抵抗必死傷害,血量減為1
11、城墻之固(9/9):減少受到的普通攻擊傷害和技能攻擊傷害
2、矯捷突擊(9/9):敏捷增加
3、絞殺(9/9):血量小于30%時,暴擊幾率提升
4、釘骨之刺(9/9):穿透增加,數(shù)值相當(dāng)于敏捷的30%
5、撕裂傷口(9/9):技能有幾率使敵方受到傷害加深,持續(xù)N秒
6、振奮吶喊(9/9):普通攻擊后有幾率提升全隊(duì)技能傷害
7、乘勝追擊(9/9):每死亡一名敵方,暴擊傷害增加
8、團(tuán)隊(duì)核心(9/9):因集火而死亡時有幾率滿狀態(tài)復(fù)活
9、意志不移(9/9):在受到控制技能時,有一定幾率只減血,免疫控制
10、狡詐之箭(9/9):普通攻擊有一定幾率造成連擊
11、鬼魅律動(9/9):移動速度增加
2、頭腦風(fēng)暴(9/9):智力增加
3、智者陷阱(9/9):輔助點(diǎn)技能觸發(fā)幾率提升
4、法術(shù)指向(9/9):命中率增加
5、魔法鼓舞(9/9):施放技能時有幾率提升全隊(duì)普通攻擊傷害
6、元素行兇(9/9):技能傷害增加
7、魔能效應(yīng)(9/9):每次施放技能后技能傷害增加20%,持續(xù)5秒,可疊加
8、游走之腕(9/9):技能集火率增加
9、元素復(fù)制(9/9)施放技能時有一定幾率無耗藍(lán)(傷害與耗藍(lán)時一樣)
10、魔法狂暴(9/9):技能耗藍(lán)增加(傷害無變化),但技能連鎖觸發(fā)幾率增加
11、元素溢出(9/9):技能觸發(fā)幾率增加。
全民英雄天賦系統(tǒng)玩法介紹
英雄有著與生俱來的天賦,這種天賦讓他們一步步登上強(qiáng)者的舞臺。玩家作為英雄的支配者,當(dāng)我們擁有了天賦——“強(qiáng)力”將變得如此簡單?!度裼⑿邸?.2.1版本天賦系統(tǒng)全面開放,高自由度天賦搭配在強(qiáng)化卡組實(shí)力的同時讓《全民英雄》具有更多“可能”。
天賦系統(tǒng)
“天賦系統(tǒng)”是《全民英雄》中又一重量級養(yǎng)成系統(tǒng)。不同于之前開放的其他養(yǎng)成類系統(tǒng),天賦系統(tǒng)將直接影響某一系的所有卡牌。由于天賦系統(tǒng)中加入了韌性、免死、反傷、穿透、復(fù)生、免控等多種全新特效,所以受天賦系統(tǒng)影響《全民英雄》卡組思路、配裝思路等策略也將隨之發(fā)生翻天覆地的變化。
三大天賦
當(dāng)玩家等級達(dá)到40級時即可開啟《全民英雄》天賦系統(tǒng),游戲中的天賦共分三大系:??力量、敏捷、智力,分別影響三系對應(yīng)的英雄。天賦系統(tǒng)升級采用階梯制,玩家想要升級下層天賦需將上級天賦提升至系統(tǒng)要求的等級。單個天賦最高可升級至9級,玩家升級天賦時需消耗金幣以及無畏印記,當(dāng)天賦升級至5級后再次升級天賦時需額外消耗稀有卡魂
玩家可通過《全民英雄》積分賽獲取無畏印記,而稀有卡魂則在獻(xiàn)祭卡牌時有幾率獲得,同時玩家還可在商城中消耗魔鉆直接購買稀有卡魂。升級高等級天賦所需的無畏印記較多,所以每日PVP積分賽是不容錯過的。同時,玩家在選擇核心天賦時也需額外慎重。
全民英雄天賦:
力量:
力量天賦
1、活性膨脹(9/9):生命上限增加2、狂怒之心(9/9):力量增加
3、刀鋒招架(9/9):韌性增加
4、冷靜之慰(9/9):當(dāng)藍(lán)量少于20%時,血量上限提升30%
5、戰(zhàn)士意志(9/9):減少異常狀態(tài)持續(xù)時間
6、嗜血之咬(9/9):施放技能時必定吸血
7、團(tuán)隊(duì)擔(dān)當(dāng)(9/9):當(dāng)五人上陣時,技能連鎖傷害增加
8、荊棘之盾(9/9):有一定幾率反彈傷害
9、卸甲姿態(tài)(9/9):血量小于20%時,閃避提升
10、伺機(jī)偽裝(9/9):有一定幾率抵抗必死傷害,血量減為1
11、城墻之固(9/9):減少受到的普通攻擊傷害和技能攻擊傷害
敏捷:
敏捷天賦
1、強(qiáng)擊(9/9):攻擊增加2、矯捷突擊(9/9):敏捷增加
3、絞殺(9/9):血量小于30%時,暴擊幾率提升
4、釘骨之刺(9/9):穿透增加,數(shù)值相當(dāng)于敏捷的30%
5、撕裂傷口(9/9):技能有幾率使敵方受到傷害加深,持續(xù)N秒
6、振奮吶喊(9/9):普通攻擊后有幾率提升全隊(duì)技能傷害
7、乘勝追擊(9/9):每死亡一名敵方,暴擊傷害增加
8、團(tuán)隊(duì)核心(9/9):因集火而死亡時有幾率滿狀態(tài)復(fù)活
9、意志不移(9/9):在受到控制技能時,有一定幾率只減血,免疫控制
10、狡詐之箭(9/9):普通攻擊有一定幾率造成連擊
11、鬼魅律動(9/9):移動速度增加
智力:
智力天賦
1、能量微控(9/9):藍(lán)量上限增加2、頭腦風(fēng)暴(9/9):智力增加
3、智者陷阱(9/9):輔助點(diǎn)技能觸發(fā)幾率提升
4、法術(shù)指向(9/9):命中率增加
5、魔法鼓舞(9/9):施放技能時有幾率提升全隊(duì)普通攻擊傷害
6、元素行兇(9/9):技能傷害增加
7、魔能效應(yīng)(9/9):每次施放技能后技能傷害增加20%,持續(xù)5秒,可疊加
8、游走之腕(9/9):技能集火率增加
9、元素復(fù)制(9/9)施放技能時有一定幾率無耗藍(lán)(傷害與耗藍(lán)時一樣)
10、魔法狂暴(9/9):技能耗藍(lán)增加(傷害無變化),但技能連鎖觸發(fā)幾率增加
11、元素溢出(9/9):技能觸發(fā)幾率增加。
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