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RhinoCAM 2017 Mac教程 犀牛插件使用教程

我要評論2017/03/08 11:36:30來源:9553下載編輯:

MecSoft RhinoCAM 2017 Mac版是Mac平臺上的一款犀牛插件。RhinoCAM 2017 Mac版將設計的產品分解為幾何形狀模具,在排版上就會比較省時省料。而工作者們經過這樣那樣的幾何形狀拼裝加工后,又會轉換成真是的產品,那么這么神奇的軟件RhinoCAM 2017 Mac使用方法是怎樣的呢?我們一下看看一些基礎的RhinoCAM 教程吧。

RhinoCAM2017使用教程

-已命名視圖(類似于SU的場景功能)

打開方式和太陽面板一樣。這個功能很簡單,不用多說,就是方便你固定角度相互切換用的,和SU基本一樣。

RhinoCAM 2017 Mac教程 犀牛插件使用教程
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這個命令并不算是新功能,只是即便在Rhino4.0中也有很多人不知道,然后就會說Rhino不如SU好,木有神馬神馬功能。其實,絕大多數情況下,你覺得Rhino不好,僅僅是因為你木有找到相應的對應的命令。不過Rhino的成百上千的命令要都過一遍確實不容易。但是比起SU亂七八糟的插件來說要清爽和便捷的多了,記得一個Rhino大大說過,學Rhino的人都是玩不轉SU的人,都是在SU面前跪了的人,我就是其中一個……現如今已經基本上屬于不想動SU的地步,SU的插件就一個,vfs。當然這純屬個人喜好,不過是個工具,用的舒服就好,不用太較真。

-位置記錄

這個就應該是Rhino比較給力的一個功能了,不過是不是新功能我不知道,我也是在Rhino5.0之后才知道。非常適合用來做爆炸圖,記錄物體的位置,并且可以相當便捷的切換。打開方式同上。

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-圖層狀態(tài)

記錄圖層的開關、鎖定等狀態(tài),讓你在想要的圖層顯示情況之間切換。這個很好理解也很有用啊,比如你只想打開某幾個圖層,那就可以將其儲存,可以大大增加效率。事實上我覺得圖層管理要比組件好很多,容易控制。如下圖就是兩種圖層狀態(tài)的存儲情況。

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-實體編輯

眾所周知Rhino在曲面上的戰(zhàn)斗力很強,但是在繪制簡單物體的能力上和SU比起來還是有很大差距的,但是Rhino也在一步步的提升這方面的能力,主要的命令體現就在于實體工具中。Rhino5.0在實體工具以及編輯中有了很多的更新,比如使用顯示控制點工具的話,你只會看到三個點,可以用來改變實體的角度和長度高度,而在4.0中你直接就無法用這個命令打開實體的控制點。而你如果想要通過編輯控制點來修改物體的話,那就只有用專門的命令。

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通過打開控制點,進行移動修改,我們可以像SU那樣來對模型進行編輯。

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比如醬紫。

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如果你想像SU那樣編輯,大部分可能你會用到的命令都在實體工具欄中。但是Rhino的建模思路會和SU有不小的區(qū)別。舉個最簡單的例子,我想要像SU中一樣快速的創(chuàng)建盒子,然后在一個面上再擠出一個盒子,比較快的建模方式是什么呢?

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Rhino沒有辦法像SU那樣捕捉面然后直接在面上繪制線,再直接擠出,除非你修改工作平面,當然這個一般我們都不會這么做。所幸我們并不需要把線花在Rhino面上就可以完成操作了。

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我們可以直接線與面不在一個面上的操作,你可以在front或者right視圖很快的畫出這個線,繪制出來這個線之后:

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使用將面分割命令,將其中一個面分割,這個面將會變成內外兩部分的組合面,當時你是不能選中的。

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使用擠出面命令擠出,就可以了。

好吧,是有點麻煩,但并不是不能做,我只是在想,當有一天Rhino的方盒子建模也那么快的話,就無敵了,所以我在一直探索這方面的東西,想要完全代替掉SU。

另外Rhino5.0還新增了一些實體工具,包括專門為我們建筑學畫墻而編寫的命令。

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以上就是今天的教程分享,感興趣的用戶可以自己下載軟件摸索一下。

關鍵詞: RhinoCAM 2017 Mac 犀牛插件