孤島驚魂4敵人和據(jù)點(diǎn)怎么打?孤島驚魂4各類(lèi)敵人和據(jù)點(diǎn)打法攻略
孤島驚魂4本作的AI能力也隨著系統(tǒng)增強(qiáng)了不少,不過(guò)在屬性各類(lèi)敵人的配置后也可以采用想對(duì)應(yīng)的打法,下面簡(jiǎn)單的給大家說(shuō)明下敵人武器配置,以及部分難點(diǎn)位置的打法。
敵人類(lèi)型:
前期的普通敵人使用AK47
狙擊手使用SVD和1911,
擲彈兵使用燃燒瓶,
霰彈兵使用M133,
重裝兵使用PKM,
普通敵兵的裝甲等級(jí)會(huì)隨著任務(wù)推進(jìn)而逐漸提高,狙擊手的生命值最低,但是射擊精度很高,一旦中彈,會(huì)損失較多的生命值,擲彈兵的燃燒瓶可以產(chǎn)生面殺傷火力,如果敵兵被命中,還會(huì)跑到身邊自爆,霰彈兵經(jīng)常會(huì)扔一個(gè)閃光彈再抵近攻擊,這個(gè)攻擊方式也很有效,重裝兵的生命值極高,弱點(diǎn)是頭盔可以擊落,這樣頭部就失去保護(hù),可以一槍斃命。
據(jù)點(diǎn)分成三個(gè)等級(jí),一級(jí)據(jù)點(diǎn)中的敵人數(shù)量很少,有時(shí)借助動(dòng)物圍攻就能輕松獲得,打下以后友軍會(huì)前來(lái)駐守,敵人有時(shí)也會(huì)進(jìn)行反攻,但規(guī)模不大。
地圖具有多個(gè)堡壘,主要是明和手下將軍的基地,地圖最南面的堡壘帶有城墻,大門(mén)均被關(guān)閉,外面布有地雷,一側(cè)環(huán)山,來(lái)到山坡以后可以居高臨下俯視堡壘,也可以從山坡跳到堡壘的圍墻上,兩面的城墻上都有迫擊炮和狙擊手,迫擊炮的射程和覆蓋面積很廣,而且使用的是反步兵的霰彈,火力兇猛,內(nèi)部有若干建筑,步兵兵種一應(yīng)俱全,共有接近20人。
警報(bào)器有三個(gè),如果敵人觀察到有人進(jìn)攻,很快就會(huì)拉響警報(bào),增援部隊(duì)不久就會(huì)趕來(lái),一共有四架類(lèi)似俄羅斯米171的運(yùn)輸直升機(jī),直升機(jī)底部帶有機(jī)槍?zhuān)瑱C(jī)上載有若干步兵(大約4人),前面兩架直升機(jī)都是獨(dú)自一架趕來(lái),在城墻邊放下步兵,然后在空中觀察,掃射進(jìn)攻堡壘的人,還能為迫擊炮火力提供指引,后面兩架直升機(jī)是同時(shí)抵達(dá)的,放下步兵以后盤(pán)旋在空中。
面對(duì)這種火力配置,在山坡上從遠(yuǎn)處居高臨下消滅敵人的方式面臨較大的挑戰(zhàn),
這種打法可以在直升機(jī)抵達(dá)以前壓制住基地內(nèi)的步兵,防止對(duì)方使用迫擊炮,直升機(jī)抵達(dá)以后,必須使用火箭筒或榴彈發(fā)射器快速摧毀直升機(jī),才能確保繼續(xù)呆在山坡上,一旦失手,敵人的步兵很快就會(huì)控制迫擊炮,只能被迫轉(zhuǎn)移位置,如果直升機(jī)仍然沒(méi)有被擊毀,情況就急轉(zhuǎn)直下了。
在進(jìn)攻堡壘前,如果能夠獲得帶有機(jī)槍的武裝皮卡,使用機(jī)槍能夠摧毀堡壘正面的大門(mén),直升機(jī)抵達(dá)以后也能殺傷直升機(jī),但需要快速逃離迫擊炮的攻擊范圍,不然就會(huì)車(chē)毀人亡。如果能夠潛入基地,在不驚動(dòng)敵人的情況下順利摧毀三個(gè)警報(bào)器,這樣就不會(huì)有增援,自動(dòng)弓箭在這種情況下是比較適合的武器。
如果進(jìn)入基地被發(fā)現(xiàn),隱藏在房屋中對(duì)付敵人也是一種選擇,敵人將不會(huì)使用迫擊炮攻擊建筑,直升機(jī)的機(jī)槍也無(wú)法擊穿屋頂,在消滅所有步兵以后,在用火箭筒擊落直升機(jī),班用機(jī)槍對(duì)直升機(jī)的殺傷力很弱,沒(méi)有多大效果。
主要問(wèn)題是地面的房屋沒(méi)有良好的防御地點(diǎn),都是帶有多個(gè)入口或窗口,而且這個(gè)游戲無(wú)法臥倒,只能下蹲,這種姿勢(shì)不夠隱蔽,敵人可以從很多方向觀察到位于房間里的玩家。
除此之外,比較另類(lèi)的打法是使用誘餌召喚野獸進(jìn)攻堡壘,如果沒(méi)有火箭筒或榴彈,還能操作敵人的迫擊炮攻擊直升機(jī),但是這種打法會(huì)把自己暴露在直升機(jī)的火力之下(迫擊炮固定在地面,無(wú)法移動(dòng)),尤其是兩架直升機(jī)同時(shí)抵達(dá)時(shí)玩家極有可能會(huì)被擊殺。
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