LOL新地圖掉幀現(xiàn)象解決辦法 蛇女推遲重做
LOL新地圖目前開放也是在試驗(yàn)階段,昨天上線供玩家游戲,出現(xiàn)了很嚴(yán)重的掉幀情況,玩家玩起來很卡受到玩家的吐槽。今天設(shè)計(jì)師們已經(jīng)開始著手解決這些問題了,相信不久我們就可以擁有一個(gè)完美的新地圖,讓我們拭目以待吧。
新版召喚師峽谷的性能問題
隨著召喚師峽谷地圖更新的第一階段于昨天正式上線,Riot Aeon發(fā)帖回答了一些在新地圖上遇到麻煩玩家的問題:
“大家好,我們已經(jīng)收到了反饋,有些玩家表示在新版的召喚師峽谷中遇到了一些游戲性能相關(guān)的問題,而我們主動(dòng)調(diào)查了所有可能導(dǎo)致這些問題的原因。
在我們繼續(xù)對召喚師峽谷進(jìn)行優(yōu)化的過程當(dāng)中,新版的地圖有可能在某些配置下表現(xiàn)得并不出色。對于這些性能問題,我們希望大家可以:
*更新電腦的驅(qū)動(dòng)程序
*調(diào)整你的環(huán)境設(shè)置(試著調(diào)低一些,因?yàn)槲覀兊男ЧM(jìn)行了調(diào)整!你在老版地圖上的‘中等’配置,可能與我們新版地圖中的‘低’配置差不多——甚至表現(xiàn)也沒有什么區(qū)別)
*關(guān)閉HUD動(dòng)畫
*關(guān)閉垂直同步
我們注意到很多的電腦在新召喚師峽谷中的表現(xiàn)一如既往或者更出色了,不過這也是我們逐步推出新地圖的目的所在——檢測一些我們沒有遇到過的問題并且加以解決。
我們會繼續(xù)在此提供相關(guān)信息的,感謝大家的支持與耐心理解?!?/p>
ManWolfAxeBoss也表示:
“謝謝所有提供dxdiag的朋友們。這可以讓我們更快速的解決問題。
與此同時(shí),我們認(rèn)為這可能與音頻問題有關(guān)。我們知道感覺很糟糕,但是如果你們禁用掉聲音,電腦的性能表現(xiàn)會好很多。這樣的問題不會一直存在,在我打字的時(shí)候我們正在進(jìn)行解決,但是需要一些時(shí)間。再次感謝大家?!?/p>
Stashu關(guān)于蛇女的最新改動(dòng)計(jì)劃推遲
當(dāng)有玩家問道Stashu,前幾天他發(fā)布的蛇女最新改動(dòng)計(jì)劃進(jìn)展如何了,他今天在論壇上這樣說道:
“依然還沒有登錄測試服...發(fā)生了一些比較奇怪的事情。她目前在我們的內(nèi)部測試當(dāng)中,所以現(xiàn)在可能還沒有準(zhǔn)備好把她放到測試服當(dāng)中。我們今天會加緊對卡西奧佩婭的制作,希望在明天能夠在測試服看到她。抱歉了,大家?!?/p>
Morello表示:“很抱歉,我們在測試服的改動(dòng)中遇到了一些比較嚴(yán)重的麻煩。是一些程序和技術(shù)上的問題讓我們無法把卡西奧佩婭的最新改動(dòng)推出到測試服上面——改動(dòng)本身是正常的,但是可能需要一點(diǎn)時(shí)間(大改需要一個(gè)星期那樣),因?yàn)闇y試服和正式服務(wù)器的運(yùn)行問題。
我們依然在根據(jù)蛇女的最新改動(dòng)做內(nèi)部測試,但是我們可能會在下一個(gè)測試周期中分步推出這些改動(dòng)。由于這對他是一個(gè)新的流程,所以當(dāng)他發(fā)言的時(shí)候還不清楚這些。
一切允許的話,我們會讓大家在測試服上看到你們所關(guān)注的內(nèi)容。在那之前,請不要著急,謝謝大家的耐心?!?/p>
隨后Stashu對自己的帖子進(jìn)行了更新:
“我們的測試服遇到了一些問題。最終這些改動(dòng)會推出的,但是可能要等到4.21版本的測試服周期了,應(yīng)該不會超過一個(gè)星期。大家可以在此繼續(xù)的討論,但是當(dāng)我們仔細(xì)的測試前不會有進(jìn)一步的改動(dòng)了,很抱歉?!?/p>
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