天涯明月刀神威身份督脈選擇推薦 神威身份督脈怎么選
天涯明月刀是一款非常不錯(cuò)的游戲,游戲中神威身份督脈很多朋友都不知道怎么選擇,小編來給大家說說神威身份督脈怎么選吧!
神威身份督脈怎么選
身份選擇:
小編個(gè)人認(rèn)為,其實(shí)神威的身份選擇爭(zhēng)議其實(shí)并不大,也不用太糾結(jié)。主要就是鏢師+捕快+XX這樣的搭配方式。
鏢師:神威選擇鏢師的主要原因鏢師這個(gè)身份帶來了大量的血量加成,我們都知道,神威的根骨成長(zhǎng)是非常之高的,再加上副本主T的位置,就確定了神威必須要血多,如果血太少容易被BOSS秒,治療壓力也很大,所以鏢師也就順利成章的成為了神威的優(yōu)先身份選擇。鏢師點(diǎn)到二級(jí)鏢頭最后一個(gè)技能“奇才”:點(diǎn)滿后增加25點(diǎn)根骨。點(diǎn)到三級(jí)神鏢最后一個(gè)技能“平川”增加血量500點(diǎn)。這兩個(gè)技能相當(dāng)于免費(fèi)給了神威一個(gè)高匠心的養(yǎng)髓和彭祖,所以十分適合神威。
捕快:捕快作為神威的備選身份之一,優(yōu)先級(jí)也是非常高的。神威作為一個(gè)高力道成長(zhǎng)職業(yè),捕快二級(jí)技能“強(qiáng)勁”:增加25點(diǎn)力道很好的配合了這一點(diǎn)。而三級(jí)技能“堅(jiān)不可摧”帶來的200點(diǎn)防御也是非常適合神威。前面就有說過,作為一個(gè)主力T,第一目標(biāo)是要肉,第二目標(biāo)是要拉住怪。那么捕快這種“一攻一守”的屬性無(wú)疑是恰到好處的。
第三身份:其實(shí)神威的第三身份選擇就可以根據(jù)個(gè)人喜好來定了,小編比較傾向于游俠或者獵戶,選擇游俠的原因有兩個(gè):第一游俠在點(diǎn)滿后可以帶來25點(diǎn)根骨和40點(diǎn)外攻攻擊的加成,無(wú)疑這樣的屬性對(duì)于神威來說還是十分適合的。第二個(gè)的話游俠作為現(xiàn)階段版本來說,真的是不容易虧本,而且完全可以在游戲一開區(qū)就選擇,然后一路發(fā)家致富到老,后面也不用再換了。至于選擇獵戶的話,也是從屬性角度出發(fā),獵戶點(diǎn)滿后“威武”和“堅(jiān)韌”技能可以為我們帶來25點(diǎn)的力道和200點(diǎn)韌勁(2%左右),這樣的屬性也適合神威。那么選擇獵戶還有一個(gè)好處就是可以抓寵物!漫山遍野的抓萌萌噠寵物有木有!
注意事項(xiàng):身份選擇千變?nèi)f化,沒有定式,但小編個(gè)人認(rèn)為,在選擇身份時(shí),多少還是要考慮到本身的職業(yè)特性以及身份和職業(yè)本身的契合度問題。當(dāng)然,小編并不是一定要大家這樣選,每個(gè)身份都有每個(gè)身份的優(yōu)勢(shì),小編只是把最合適的身份推薦給大家。很多玩家朋友還提議可以選擇殺手,小編個(gè)人認(rèn)為,殺手對(duì)于神威來說,除了加名望以外,殺手所帶來的25點(diǎn)洞察和5%會(huì)傷就神威而言契合度并沒有上面那幾種高。至于文士樂伶,更加偏向于內(nèi)功門派,對(duì)于神威來說用處并不大。當(dāng)然,如果您是一個(gè)酷愛樂器演奏的玩家,想要選擇文士/樂伶,請(qǐng)記得在第一身份就選擇!!!文士樂伶本身消耗歷練就多,如果在二、三身份選擇的話翻倍的歷練消耗會(huì)使我們?nèi)氩环蟪?
好了,身份選擇就為大家推薦到這里,接下來我們一起來看看神威在各戰(zhàn)斗場(chǎng)景下的經(jīng)脈選擇。一般來說,幾乎每個(gè)職業(yè)都要準(zhǔn)備三套不同的經(jīng)脈,大概分為論劍、副本、團(tuán)戰(zhàn)這三種。
論劍:
其實(shí)小編認(rèn)為神威論劍的經(jīng)脈設(shè)置很簡(jiǎn)單,全武曲。
貫甲箭·武曲:使貫甲箭射出三箭,判定變寬。當(dāng)命中后下一次天龍撲月變成瞬發(fā)。相信貫甲箭選擇武曲應(yīng)該沒有任何的爭(zhēng)議。武曲經(jīng)脈不僅僅是使貫甲箭判定變寬,變得更容易命中,更重要的是命中目標(biāo)后的瞬發(fā)天龍,是神威在戰(zhàn)場(chǎng)上機(jī)動(dòng)性的保證。
疾風(fēng)槍·武曲:在論劍中疾風(fēng)槍選武曲的原因是,論劍場(chǎng)上瞬息萬(wàn)變,疾風(fēng)槍打傷害的作用很小,能讓你打出長(zhǎng)時(shí)間疾風(fēng)槍的機(jī)會(huì)更少。所以疾風(fēng)槍更多的是用來做一個(gè)技能與技能之間的銜接和回復(fù)霸氣,所以選擇武曲,使疾風(fēng)槍后可以更早的接續(xù)斷龍槍,保證了我們技能的連續(xù)性。
烈風(fēng)槍·武曲:在論劍中烈風(fēng)槍選武曲的理由就更簡(jiǎn)單了,破定后封輕功2秒。就這一條,就足矣在論劍中秒殺破軍和七殺。前面的神威技能攻略中小編有介紹過五連中加烈風(fēng)槍,如果是破定狀態(tài)下的五連加烈風(fēng)槍是可以讓對(duì)手用不出鷹揚(yáng)訣的。所以選擇的理由小編就不在贅述了。
猛虎破·武曲(七殺):其實(shí)猛虎破的選擇在論劍中多少要根據(jù)對(duì)陣職業(yè)來定,但大多數(shù)情況下是選擇武曲的。因?yàn)槲淝档蛯?duì)手的移動(dòng)速度,可以使我們更好的追上對(duì)手接續(xù)十字槍。而七殺作為一個(gè)副本的主力經(jīng)脈,用在論劍里選擇的話主要可以用于降低對(duì)手對(duì)自己的傷害,如對(duì)陣真武。
狂龍震·武曲:狂龍震選擇武曲的主要目的在魚兩個(gè),其一:降低釋放時(shí)間,有利于將狂龍用于進(jìn)攻之中,如五連前滾和烈風(fēng)封輕功后接。第二個(gè)目的在于狂龍作為一個(gè)防守技能,通常對(duì)手的突進(jìn)技能沖過來時(shí)使用(如:琴心,道生,蒼龍,追風(fēng)),這樣就會(huì)觸發(fā)第二個(gè)效果,受到傷害后提高狂龍傷害20%,狂龍這個(gè)技能傷害本來就高,一旦防住了對(duì)手的突進(jìn)一個(gè)狂龍震反打回去這個(gè)傷害是非常可觀的。
副本:
在副本中,神威經(jīng)脈的選擇方案和變化就相對(duì)多一些了。
貫甲箭·武曲:就小編個(gè)人而言,貫甲箭還是習(xí)慣武曲,畢竟有些BOSS的技能封了輕功或者范圍太大,翻滾無(wú)法解決的情況下,瞬發(fā)天龍還是可以救場(chǎng)躲技能。七殺破軍經(jīng)脈小編是真心不太推薦,神威不是靠這個(gè)技能打傷害,所以沒必要去貪這點(diǎn)傷害,與其貪傷害還不如選擇武曲這樣的功能性強(qiáng)的經(jīng)脈。
疾風(fēng)槍·七殺/破軍:七殺和破軍這個(gè)小編個(gè)人認(rèn)為是要分場(chǎng)合使用的, 在一些日常的低級(jí)本(心法本)中,比如60,65,70,75等,這種情況下的話BOSS技能沒有那么密集,傷害也不是特別高,我們可以選擇七殺站擼,尤其是在單刷之中,七殺增加了疾風(fēng)槍2秒輸出時(shí)間,在背水狀態(tài)下可以做到無(wú)傷刷BOSS。那么就破軍而言,輸出時(shí)間只有3秒,但增加了撕裂狀態(tài),會(huì)持續(xù)造成傷害。這個(gè)筋脈選擇小編一般是在高級(jí)本中使用,如天峰會(huì)八荒等。因?yàn)樵诟呒?jí)本中BOSS技能密集,傷害高范圍大,需要我們不斷的改變自身走位來躲避BOSS技能,站樁輸出的空間就極其少,所以小編一般選擇破軍,掛上持續(xù)傷害,在走位中也能對(duì)BOSS造成有效傷害,從而穩(wěn)定仇恨。
烈風(fēng)槍·破軍:這個(gè)選擇破軍應(yīng)該沒有多大爭(zhēng)議,破軍烈風(fēng)是神威在副本中的主力輸出技能,疾風(fēng)槍打出破甲,然后觸發(fā)斬殺效果,4倍傷害,必定會(huì)心。這個(gè)技能不管是用來穩(wěn)定仇恨還是打出輸出都是非常非常厲害的。
猛虎破·七殺:這個(gè)小編就不在贅述了,神威的主力拉怪技能,猛虎+斷龍會(huì)對(duì)目標(biāo)造成大量仇恨并提供自身防御25%,光看描述就知道是神威副本的不二選擇。
狂龍震·七殺:狂龍震小編一般用的是七殺,主要看中的是疾風(fēng)槍打出破甲后追狂龍能提升50%傷害。當(dāng)然有很多玩家也用的破軍和武曲,這個(gè)小編就不做硬性推薦了。
團(tuán)戰(zhàn):
就神威大型團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)脈選擇而言,其實(shí)小編的選擇跟論劍的差不多,唯一有區(qū)別的就是把猛虎調(diào)成了七殺,可以提升自己進(jìn)場(chǎng)后的存活率。因?yàn)槲覀兌贾?,神威一般都是天龍進(jìn)去攪后排的,很多情況下是有去無(wú)回,所以小編的經(jīng)脈選擇思路大多是為了提升生存率,找機(jī)會(huì)二段天龍出來。除了猛虎之外就還有一個(gè)是烈風(fēng)槍,小編用的是飲血回復(fù)兩倍殺意,也就是七殺。我們都知道在團(tuán)戰(zhàn)中,殺意是非常重要的,抓住機(jī)會(huì)飲血,時(shí)刻保持自己有殺意,可以更好的沖入敵陣之中攪(shua)后(ming)排(wang)。
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