最近更新|軟件分類|單機(jī)游戲|軟件專題|手機(jī)版|軟件發(fā)布 幾何畫板怎么讓點(diǎn)繞著另一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn) 幾何畫板讓點(diǎn)繞著另一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)教程
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幾何畫板怎么讓點(diǎn)繞著另一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn) 幾何畫板讓點(diǎn)繞著另一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)教程

我要評(píng)論2016/08/03 13:45:42來源:9553編輯:

幾何畫板中,如何讓一個(gè)點(diǎn)繞著另外一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)?在幾何畫板的運(yùn)用中總是會(huì)遇到問題然后尋找方法解決問題,下面小編帶來的就是幾何畫板中如何讓點(diǎn)繞著另一個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)的教程!

具體的操作步驟如下:

步驟一:假設(shè)固定的點(diǎn)為A,需要旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)為B,選擇“點(diǎn)工具”在畫板空白區(qū)域繪制點(diǎn)A、B;標(biāo)記的角度是在繪圖區(qū)域中存在的∠MOP,選擇“線段工具”在畫板空白處畫任意的∠MOP。

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步驟二:雙擊點(diǎn)A,將點(diǎn)A標(biāo)記為旋轉(zhuǎn)中心。選擇“標(biāo)記筆”工具,從點(diǎn)O向∠MOP內(nèi)部滑動(dòng),標(biāo)識(shí)∠MOP。

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步驟三:選中∠MOP,執(zhí)行“變換”——“標(biāo)記角度”命令,標(biāo)記∠MOP為旋轉(zhuǎn)角度。只選定點(diǎn)B,執(zhí)行“變換”——“旋轉(zhuǎn)”命令,在彈出的對(duì)話框點(diǎn)擊確定即可。

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步驟四:改變∠MOP的大小,點(diǎn)B圍繞點(diǎn)A旋轉(zhuǎn),至此就完成了讓一個(gè)點(diǎn)繞著另一個(gè)點(diǎn)按標(biāo)記角度旋轉(zhuǎn)。

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以上給大家介紹了在幾何畫板中實(shí)現(xiàn)一個(gè)點(diǎn)繞著另一個(gè)點(diǎn)按標(biāo)記角度旋轉(zhuǎn)的方法,主要是要借助幾何畫板變換菜單,將∠MOP標(biāo)記為旋轉(zhuǎn)角度。

關(guān)鍵詞: 幾何畫板 點(diǎn)繞點(diǎn)旋轉(zhuǎn)