輻射避難所E屬性有什么作用 輻射避難所E屬性與HP有什么關系
大家都知道,輻射避難所中,E值是一個很重要的參數(shù),具體有什么作用卻不太清楚,它與HP的關系就更是不了解了,下面就跟著小編一起來揭開E值的神秘面紗吧!
輻射避難所E值的作用與關系:
1、E是唯一影響人物HP的屬性。
2、HP是通過升級來獲得增長的。
3、人物達到滿級50級后,E屬性再多也沒用了。
4、衣服的附加E屬性也會增多升級帶來的HP。
5、所有等級1的初始人物都是HP105(稀有和傳說人物,以及生的小孩初始也是105)。
6、所有人物無論如何至少每級都能增加3HP。
7、50級的人物意味著升級了49次,不是50次。
8、不管是訓練得來的或是衣服buff,每多一點E屬性都會在每一次人物升級中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的HP。9E屬性大于等于10的基本免疫外面探險的輻射傷害??偨Y以上得出一個人物最終HP的計算公式。105+(49 x (3+(人物總E屬性-1) x 0.5))。然后以下是按照固定E屬性升級后一個人物的HP總值。
17E +11HP/lvl 644
16E +10.5HP/lvl 619.5
15E +10HP/lvl 595
14E +9.5HP/lvl 570.5
13E +9HP/lvl 546
12E +8.5HP/lvl 521.5
11E +8HP/lvl 497
10E +7.5HP/lvl 472.5
9E +7HP/lvl 448
8E +6.5HP/lvl 423.5
7E +6HP/lvl 399
6E +5.5HP/lvl 374.5
5E +5HP/lvl 350
4E +4.5HP/lvl 325.5
3E +4HP/lvl 301
2E +3.5HP/lvl 276.5
1E +3HP/lvl 252
由此可見,每差1點E屬性,滿級后就會少24.5HP,一個按1E升級滿級的人差17E升級滿級的人392點HP。所以要想達到最高上限644HP,首先要一個lv1的人物,然后先把E屬性練滿到10,再穿上E+7的衣服,最后再練級。另外,傳奇人物HP是按他初始E屬性計算加上去的,但是因為的初始等級高,所以培養(yǎng)到最后不如lv1白板人物。不過從數(shù)字上來看,確實和我之前發(fā)的帖子基本一樣,就是1E 小人練到50要比17E小人練到50血量少一半左右。
以上就是小編帶來的攻略了,希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
關鍵詞: 輻射避難所攻略 E屬性