dnf劍神SB1改版PK技能怎么加點(diǎn)?SB1劍神PVP技能加點(diǎn)攻略
dnfSB1全職業(yè)技能改版,SB1改版后的劍神PK該怎么技能加點(diǎn)呢?還不知道dnfSB1改版后劍神該怎么PK加點(diǎn)的PVP玩家們,不妨先來看看下文小編帶來的dnfSB1劍神PK技能加點(diǎn)攻略吧。
連突刺
連突刺是這里輸出最高的小技能之一,而且冷卻時(shí)間非常短,鈍器和巨劍的主利輸出技能,而且是鈍器流心刺暈之后強(qiáng)行連招的主要技能。對(duì)于鈍器和巨劍基本上是要滿的。
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十字?jǐn)剡@個(gè)技能點(diǎn)滿之后的傷害和連突刺差不了多少, 這個(gè)技能基本上只能用做連技承接的技能,不能單獨(dú)用來起手,技能本身的出招速度和持續(xù)時(shí)間不短,在快節(jié)奏的對(duì)拼中,巨劍、鈍器收招非常得慢。所以如果你有更好的技能帶替十字?jǐn)刈鲚敵龀薪拥募寄艿脑?,這個(gè)技能是可以點(diǎn)1級(jí)的,如果你需要十字?jǐn)氐膫?,那么你可以點(diǎn)滿 。
三段斬(五段斬)
三段斬即巨劍、鈍器、短劍次數(shù)為三次,實(shí)戰(zhàn)中這三種武器基本上不會(huì)在連技中打滿,而且傷害也不高,用作位移技比傷害作用大。但是對(duì)于太刀和光劍來說斬?fù)舸螖?shù)提升了2段,而且攻擊力大大提高,越打越高。很多玩家用五段斬做連技,這是可取得,但是如果你可以用其它連續(xù)技帶替五段斬的輸出,那么這個(gè)技能對(duì)于光劍和太刀來說,點(diǎn)1級(jí)也是有道理的。
格擋與自動(dòng)格擋
在跨區(qū)匹配的對(duì)決當(dāng)中,這兩個(gè)技能是必滿的技能。除非你在比賽時(shí)針對(duì)某些職業(yè),自動(dòng)格檔可以點(diǎn),例如招喚、氣功、機(jī)械。
逆轉(zhuǎn)
因?yàn)闇p少冷卻時(shí)間,所以這個(gè)技能要滿。
流心技能
流心升:所有武器的主要輸出技能,必滿。
流心越:巨劍、鈍器、光劍同為1攻擊次數(shù)的斬?fù)艏寄埽訚M傷害很高,是巨劍、鈍器、光劍的主要輸出技能。太刀和短劍大都是用來平推或當(dāng)承接技能使用,傷害即便是加滿也不會(huì)太高,因?yàn)橛米鲯叩丶贾荒軖?段攻擊。
流心刺:流心刺對(duì)鈍器來說是靈魂技能,是強(qiáng)壓其它各職業(yè)的霸體技能的核心技能。這個(gè)技能的強(qiáng)大之處在于流心刺是2-3下,加滿眩暈機(jī)率高達(dá)百分之80%以上。
流心狂:附予其它流心技能格外傷害及增加暴擊率,由于冷卻時(shí)間的改變現(xiàn)在的版本流心狂非常值得加滿 。
背動(dòng)覺醒
背動(dòng)覺醒數(shù)據(jù)上的收益非常得低,如果在PK場(chǎng)中把重疊數(shù)加到5的話,這個(gè)技能就是神技,只加2層性價(jià)比略低,如果要省點(diǎn),首先可以考慮這個(gè)技能。
破軍升龍擊
破軍升龍擊隨著等級(jí)提高只提高了攻擊力,而且不是很高。3級(jí)和滿級(jí)的技能屬性除了攻擊力之外沒有別的變化,所以我的加點(diǎn)中我從破軍里省出SP供給其它技能。
裂波斬
這個(gè)技能只是個(gè)魔法傷害技能,而劍魂主要是物理攻擊為主,加滿用魔攻擊器也只是1萬左右的傷害,收益略低。如果你把這些點(diǎn)數(shù)用在前面的這些技能上,隨便加點(diǎn)的傷害最少都能提升1萬5傷害以上。
加點(diǎn)技巧
由于等級(jí)加2的寵物,還有等級(jí)加1的光環(huán)在。有很多技能可以點(diǎn)出1,然后再額外收益3等級(jí)。例如背擊、月光、抓投和不屈等。
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