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LOLS6控兵線有什么好處?怎么控制兵線?

我要評論2016/01/12 13:30:02來源:9553編輯:

LOLS6控兵線有什么好處,怎么控制兵線?控線,一個(gè)簡單的戰(zhàn)術(shù)動詞,指利用調(diào)整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,讓敵我小兵維持在一個(gè)可控的范圍之內(nèi),從而達(dá)到一定的戰(zhàn)略性目的。

事實(shí)上,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)早已經(jīng)在職業(yè)賽場上屢見不鮮了,甚至在高端局的玩家中也已經(jīng)普遍盛行。在前期,經(jīng)驗(yàn)的重要性不言而喻,那么如何讓對手減少更多小兵經(jīng)驗(yàn)、自己盡可能多拿到小兵經(jīng)驗(yàn)則顯得非常重要。前期送個(gè)一血沒有什么,但如果損失一兩波兵就徹底爆炸。有多爆炸?可以參考文章末尾的視頻,F(xiàn)AKER在一次對線中一波就被對手壓制了兩級。

相信大多數(shù)人都知道的是在回城前把小兵推進(jìn)塔能夠讓對手損失小兵,但有時(shí)候這并不是最完美的兵線控制。而今天,我們就要為大家詳細(xì)地分解控線這一戰(zhàn)術(shù),來一起走進(jìn)今天的完美控線教程吧。

(控線的好處:獲得更多經(jīng)濟(jì)、壓制對手發(fā)育)

LOLS6控兵線有什么好處?怎么控制兵線?

LOL控線的基本原理

在講解控線之前,我先為大家詳細(xì)地解釋一下小兵的推線以及反推線形勢的形成原理。

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無干擾下的推線形勢

1.無干擾相遇:一般以中路為例,當(dāng)沒有人為干擾的情況下第一波小兵的相遇,是不會存在明顯的“集火”行為的,所以沒有人為干擾情況下小兵的控線形勢要在3-4波兵才能初步形成。

2.集火形勢:雙方第一波小兵的對戰(zhàn),總會有一方會有一個(gè)殘血小兵勝出,面對第二波敵方小兵的到來,當(dāng)?shù)诙ㄐ”絹淼臅r(shí)候,殘血小兵會與我方小兵形成一個(gè)簡單的“集火”形勢,形成一個(gè)初步的推線形勢,但是小兵戰(zhàn)斗線的移動仍不明顯。

3.推線形勢:但是根據(jù)積少成多的道理,小兵的獲勝方形成的集火形勢會越來越明顯,這會導(dǎo)致敵方的小兵迅速死亡,喪失部分輸出,從而形成推線形勢。

4.反推線形勢:集火方小兵同樣受傷,在戰(zhàn)斗線向前推進(jìn)之后,敵方小兵的增援會更快地到來,同樣形成集火形勢,這樣會讓戰(zhàn)斗形勢逆轉(zhuǎn),形成反推線局勢。

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