lols6上單人馬天賦怎么加點(diǎn)?lols6上單人馬天賦加點(diǎn)方法介紹
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上單人馬S6天賦加點(diǎn):
兇猛系天賦樹
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
第三層:吸血習(xí)性:生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四層:壓迫:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
攻擊天賦中點(diǎn)2個(gè)吸血是為了前期的對(duì)線,而且人馬的Q是一個(gè)范圍技能,加上防御天賦第六層的吸血和攻擊系的吸血,回血的效率其實(shí)不是很低,可以有效的環(huán)節(jié)對(duì)線的壓力,不選擇攻速是因?yàn)闆]有必要,人馬不靠平A,主要輸出靠技能
堅(jiān)決系天賦樹
第一層:不屈:額外護(hù)甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二層:探索者:在草叢和河道時(shí)+12移動(dòng)速度
第三層:老兵傷痕:額外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%總生命值
第四層:洞悉:你的召喚師技能的冷卻時(shí)間縮短15%。
第五層:靈敏:減速抗性和韌性:3/6/9/12/15%
第六層:不滅之握:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你的下一次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻就會(huì)偷取相當(dāng)于你3%最大生命值的生命值(如果你是遠(yuǎn)程英雄,則此效果減半)
防御天賦就是為了肉一點(diǎn),畢竟是承擔(dān)者半肉的角色,第二排點(diǎn)探索者是為了方便支援和追人,當(dāng)然如果對(duì)面是比較強(qiáng)勢(shì)的英雄還是可以選擇減傷...第四層一點(diǎn)要點(diǎn)洞悉,方便傳送!
人馬符文選擇移速攻擊力符文
關(guān)鍵詞: lol