爐石傳說(shuō)探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)有什么bug?爐石探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)bug匯總
爐石傳說(shuō)11月13日更新了探險(xiǎn)者協(xié)會(huì),玩了幾天的探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)大家有遇到什么新版本的bug問題嗎?下文小編整理了一些目前已經(jīng)的爐石探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)bug問題。
1.抉擇但不變形的隨從與飛刀(以及公正之劍)的bug
所有抉擇但不變形的隨從都無(wú)法正常觸發(fā)飛刀。注意,抉擇的召喚(例如野性之力),或是抉擇但變形的隨從(例如利爪德魯伊、烈焰德魯伊)均可正常觸發(fā)飛刀的效果。
暴雪已經(jīng)知道這個(gè)bug。
2.激怒與攻擊力bug。
在之前的版本里,激怒作為一個(gè)自buff效果,和其它buff/debuff效果一樣,先觸發(fā)先結(jié)算。但當(dāng)前版本不是,當(dāng)前版本永遠(yuǎn)優(yōu)先結(jié)算激怒效果,然后才是其它效果,導(dǎo)致攻擊力的不正確數(shù)值??赡軐?dǎo)致相關(guān)問題的相關(guān)效果有:血換攻(零件、迷亂、煉金師),血等功(心火),攻擊力變?yōu)?(謙遜、奧爾多)
暴雪方面未有回應(yīng)
3.復(fù)制自Buff隨從bug
在當(dāng)前版本中,當(dāng)你試圖復(fù)制(不是法師的奧秘,而是類似無(wú)面的效果)一個(gè)具有多次自buff的隨從時(shí)。你只能復(fù)制到它的一次自buff??赡苡|發(fā)的復(fù)制效果:無(wú)面、鏡像可能觸發(fā)的自buff隨從:納克薩瑪斯之影、格魯爾、德萊尼圖騰師、神圣勇士、法力浮龍、暴亂狂戰(zhàn)士、饑餓的土狼、伯瓦爾、克瓦迪爾劫掠者、圣光護(hù)衛(wèi)者、古拉巴什狂暴者等等。
暴雪方面:暴雪已經(jīng)知道這個(gè)Bug。
4.無(wú)面一個(gè)具有戰(zhàn)吼的隨從,會(huì)觸發(fā)兩次頑石元素的效果
暴雪方面:暴雪表示可能會(huì)對(duì)這個(gè)Bug進(jìn)行觀察。
5.隨從的抉擇效果觸發(fā)西風(fēng)燈神的效果
當(dāng)前版本只有2個(gè)隨從,叢林守衛(wèi)的兩個(gè)抉擇和知識(shí)古樹的回血效果。
暴雪方面:暴雪表示即將會(huì)修復(fù)這個(gè)bug。
6.審判的觸發(fā)可能導(dǎo)致移動(dòng)端玩家斷線
暴雪方面:暴雪已經(jīng)知道這個(gè)bug。
還有一些其它bug,觸發(fā)條件較為苛刻,不再一一列舉,還有一些尚存疑問是否為bug的問題,我暫不列舉。
已被修復(fù)的知名Bug
1.重置英雄不再重置疲勞。
換言之,這個(gè)版本當(dāng)你使用大王、和大螺絲時(shí),你將繼續(xù)你以前的疲勞基數(shù),不會(huì)重新從1開始。
2.圣光勇士與大王的互動(dòng)取消
這個(gè)版本,你將無(wú)法使用圣光勇士指向大王。
3.捕熊陷阱、毒蛇陷阱不會(huì)再滿場(chǎng)時(shí)觸發(fā)了。復(fù)制不會(huì)再滿手牌時(shí)觸發(fā)了
這是官方在補(bǔ)丁中提及的場(chǎng)面與奧秘的Bug。
4.法術(shù)被法術(shù)反制不會(huì)再觸發(fā)小鬼騎士的效果。
以前版本知名bug之一。
5.暗影狂亂+沉默效果不再能使你獲得多余7個(gè)隨從
知名的數(shù)個(gè)無(wú)面+暗影狂亂+哀嚎的靈魂,結(jié)果10余個(gè)隨從。
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