lols6賽季進(jìn)行了什么改動(dòng)?lols6賽季改動(dòng)一覽
lols6賽季進(jìn)行了什么改動(dòng)?s5賽季將結(jié)束,拳頭將在s6賽季進(jìn)行什么改動(dòng),什么英雄將在s6賽季加強(qiáng)呢?下文就一起來(lái)看lols6賽季改動(dòng)詳情吧。
女警:
對(duì)額外攻速的收益下降10%
被動(dòng):爆頭一擊的傷害現(xiàn)在得到額外的暴擊率加成,1%暴擊增加爆頭一擊1%傷害
新效果:如果有敵人被w或e擊中,女警將馬上獲得對(duì)該敵人一次爆頭一擊的效果,且增加該次攻擊的攻擊距離至1300。
Q: 初始范圍變窄,擊中第一個(gè)目標(biāo)后回歸現(xiàn)在寬度,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)傷害增加20%,但每中一個(gè)目標(biāo)之后減少更多傷害。
W:?充能機(jī)制,施法冷卻大幅減少,充能冷卻較長(zhǎng),命中后不再造成魔法傷害。
E:?除了冷卻,其他效果均削弱
R:?暫時(shí)不改動(dòng)。
女槍:
連招型adc
R技能更改加成,并能暴擊
W被動(dòng)部分更改為更換攻擊目標(biāo)增加傷害
大嘴:
終極攻速大炮
基礎(chǔ)攻速:將下調(diào)
Q:?更新加成和基礎(chǔ)效果
W:?使用w時(shí)大嘴的所有攻速加成和基礎(chǔ)效果翻倍,最大攻速翻倍為5.0,ad相關(guān)傷害造成60%效果,各種攻擊效果如w本身的百分比傷害保留100%效果。走a難度增加。
R:?基礎(chǔ)傷害下降,不再對(duì)英雄造成額外傷害?,F(xiàn)在對(duì)25-50%血量的英雄目標(biāo)造成雙倍傷害,對(duì)25%以下血量英雄造成3倍傷害。
飛機(jī):
法傷adc
被動(dòng):新被動(dòng)使飛機(jī)的普通攻擊變成一半物理一半魔法傷害,不再造成額外真實(shí)傷害,會(huì)有額外魔法傷害補(bǔ)償。三項(xiàng)和暴擊將作用于物理和魔法傷害部分兩者。
特殊輸送:每5分鐘得到在基地里的一個(gè)支援包,回城可在泉水得到,得到后不止大幅增加脫戰(zhàn)移速,并將使w技能進(jìn)化為特殊輸送,技能移動(dòng)距離和位移速度大幅增加,并將經(jīng)過(guò)的所有敵人推開(kāi),身后留下的地板dot效果也大幅增強(qiáng)。
具體特殊輸送屬性: 3倍普通W移動(dòng)距離 (2400),推開(kāi)位移途中接觸敵人,留下的地板DOT將減速和大量傷害,使用特殊輸送之后,普通W將可以馬上再使用。
E:減甲效果大幅減少,增加減少魔抗效果。
奎因:
上單一姐。
被動(dòng):取消額外基礎(chǔ)傷害和額外ad加成,更改為總ad加成。
Q:?aoe范圍不變,不再造成致盲,第一個(gè)擊中的目標(biāo)被選定為被動(dòng)目標(biāo)。獲得原r技能的斬殺傷害機(jī)制,最大造成2倍技能傷害。擊殺至少一個(gè)目標(biāo)冷卻減半。
E:?位移速度增加
R:?取消冷卻,取消所有鳥(niǎo)型技能,現(xiàn)在施法時(shí)有2秒施法時(shí)間,施法后不再變成鳥(niǎo),華洛將和奎因一起行動(dòng),額外移動(dòng)速度大幅大幅大幅增加,再次施法將仍然造成額外傷害,但沒(méi)有斬殺傷害。
男槍:
真正帶著散彈槍的男人
普通攻擊將造成扇形傷害,攻擊離目標(biāo)越近傷害越高。
q技能更新為更好配合新普通攻擊的效果
ADC裝備:
無(wú)盡: AD下降 ( 80 -》70?)
吸藍(lán)刀:取消基礎(chǔ)10%減CD,?新被動(dòng):獲得帶暴擊率加成的減CD,最大可增加30%減CD(現(xiàn)在的實(shí)驗(yàn)版本,15%暴擊率=30%減CD)
紅叉: 在接近敵人(英雄?)時(shí)獲得額外移速,每次普通攻擊英雄時(shí),該英雄對(duì)你造成減少傷害。
高速加農(nóng)炮(新裝備):擁有和電刀類(lèi)似的機(jī)制,滿層得到一定時(shí)間的額外攻擊距離,并在效果結(jié)束時(shí)獲得一次巨大額外傷害的攻擊效果。
電刀:閃電對(duì)小兵傷害增加
颶風(fēng):屬性更新(將額外獲得移速和暴擊率),分叉攻擊全部目標(biāo)都可以暴擊。
輕語(yǔ):價(jià)格下調(diào),屬性下調(diào),將可以合成2件新裝備。穿甲效果將僅作用于額外護(hù)甲。
水銀刀:將增加吸血屬性
新裝備/過(guò)去裝備回歸: 巨人殺手(對(duì)高血量對(duì)手),死刑宣告(回歸,將成為小件)
新裝備屬性: 死亡之舞(綜合了吸血(但更強(qiáng))和傷害延遲的新屬性?。?
新初始裝備Cull:450金,+5AD,每次攻擊回3血,前100刀補(bǔ)兵每刀+1金,到100刀時(shí)得到一次性300金,之后失去金錢(qián)被動(dòng)。和多蘭系列一樣不能合成上級(jí)裝備。
第二改動(dòng): 天賦
時(shí)隔2年的天賦革命:核心天賦
天賦將完全重做機(jī)制,在保留攻擊防御通用3大系統(tǒng)的前提下,每個(gè)系統(tǒng)將只擁有3個(gè)級(jí)別的天賦,1級(jí)天賦普通和實(shí)用,2級(jí)天賦比1級(jí)天賦略強(qiáng),而3級(jí)天賦將更加強(qiáng)大,也就是所謂的核心天賦,每個(gè)系統(tǒng)將有3個(gè)核心天賦,且只能選擇其一。
以下是官方舉例說(shuō)明的一個(gè)攻擊系統(tǒng)核心天賦:
Thunderlord's Decree
Your 3rd attack or spell on an enemy champion shocks the area around them, dealing 10 damage per level plus 20% of your Bonus Attack Damage and 10%of your Ability Power as Magic damage to enemies in the area (30 second cooldown).
雷王法令:
對(duì)同一英雄目標(biāo)的第三次普通攻擊或技能將造成額外10*等級(jí)+0.2額外ad+0.1ap的范圍魔法傷害(30秒冷卻)。
防御類(lèi)核心天賦例子
Strength of Ages
Killinga Siege Minion or large monsters increases maximum health by 20 and 8 respectively, up to 250 health. After reaching 250 bonus health, heal for 100 health when a nearby siege minion dies.
時(shí)光之力
擊殺炮車(chē)(+20)或大型野怪(+8)增加最大生命,最大增加250. 在到達(dá)250最大層數(shù)后,每次附近有炮車(chē)死亡將獲得100生命的回復(fù)。
第三改動(dòng):視野
s6的視野改動(dòng)將會(huì)在當(dāng)前基礎(chǔ)上更加圍繞團(tuán)隊(duì)進(jìn)行,首先將增加更多輔助裝備選擇,包括可能的其他眼石進(jìn)化,更加重要的是,s6將刪除假眼(刪除綠眼,眼石飾品眼保留)的存在。
新眼石合成:
所有2級(jí)跳錢(qián)裝都可以和眼石合成為一件新裝備
其他改動(dòng): 初始裝備
s6將在初始裝備上提供更多的可能性,初始金錢(qián)將上升到500(大部分初始裝備將有價(jià)格變化),減少對(duì)初始裝備適應(yīng)力更強(qiáng)的英雄對(duì)其他人的壓制。水晶瓶不會(huì)取消。
新打野初始裝備?。。?!
[i]獵人的護(hù)身符(和獵人的小刀一個(gè)等級(jí)):350金錢(qián),相對(duì)于小刀的被攻擊回血/藍(lán),護(hù)身符提供常駐的回血/藍(lán)。
獵人的小水晶瓶: 150金,2層,各回100血。
獵人的藥瓶:由[b]小水晶瓶和護(hù)身符+250金 合成(待確定),最大5層,每層回60血/35藍(lán),每擊殺一個(gè)大野怪回復(fù)1層。[/i][/b]
Last but not least
改動(dòng)五:峽谷先驅(qū)
上路很無(wú)聊??不如在河道增加個(gè)和小龍差不多的 峽谷先驅(qū)吧?!
刷新地點(diǎn):大龍位置
首次刷新時(shí)間:4min
刷新間隔:5min
消失時(shí)間19:45(非戰(zhàn)斗情況下)
強(qiáng)行消失時(shí)間:19:55(無(wú)論是否戰(zhàn)斗情況下)
僅有近戰(zhàn)攻擊,但是相當(dāng)痛,你需要個(gè)坦度足夠的坦克。
眼睛會(huì)偶爾睜開(kāi),暴露出RH的弱點(diǎn),打擊獲得真實(shí)傷害加成(from behind equal to 12% of RH's Max HP)
對(duì)遠(yuǎn)程傷害有35%減傷。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):
擊殺隊(duì)伍每人50G。
擊殺后獲得詛咒之眼BUFF:
獲得非真實(shí)傷害10%增傷和40MS。
加強(qiáng)的大龍池回城效果;
加強(qiáng)周?chē)”倪M(jìn)攻效果,和大龍BUFF相同,有額外的攻速加成,但是不增加防御效果。
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