LOL現(xiàn)版本劍姬怎么樣?劍姬增強(qiáng)瞎子改動(dòng)說(shuō)明
今天小編給大家?guī)?lái)的是新版的劍姬與瞎子的改動(dòng)說(shuō)明,隨小編一起來(lái)看看吧。
菲奧娜實(shí)驗(yàn)性增強(qiáng)說(shuō)明
在留言區(qū)上,Meddler說(shuō)他們?cè)谘芯拷ov5.15重做過(guò)的菲奧娜一些增強(qiáng):
“我們也覺(jué)得菲奧娜現(xiàn)在看上去有點(diǎn)弱,現(xiàn)在已經(jīng)為她研究一系列的加強(qiáng)方案。其中一項(xiàng)會(huì)是增加她的機(jī)動(dòng)性,不過(guò)在大體上我們首先增強(qiáng)的是她的本身素質(zhì)。從表面上看我們之前對(duì)她的整體平衡性顯得有點(diǎn)太擔(dān)心。
現(xiàn)在的改動(dòng)列表 (注意:還在研究當(dāng)中,可能會(huì)更改):
每等級(jí)生命值加成從 80 提高至 92
每等級(jí)AD加成從 2.5 提高至 3.3
Q冷卻時(shí)間從 18/16/14/12/10秒 降低至 16/14/12/10/8秒
W冷卻時(shí)間從 21/19.5/18/16.5/15秒 降低至 19/18/17/16/15秒
說(shuō)到菲奧娜,Meddler也在一個(gè)玩家的帖子里回答了關(guān)于菲奧娜的W能否在合適的時(shí)間使用,來(lái)?yè)踝√摽障戎拇笳校?/p>
“玩家問(wèn)題:如果方向和時(shí)間都剛剛好,那么這一招會(huì)在敵人放出壓制技能時(shí)破除和并造成反擊傷害嗎?還是菲奧娜會(huì)完全不受壓制的影響?我對(duì)這問(wèn)題很好奇因?yàn)楣雀铔](méi)給我答案。
設(shè)計(jì)師答:如果菲奧娜在敵人用壓制技能的時(shí)候(例如是虛空先知的大招)使用勞倫特心眼刀,她會(huì)擋住那個(gè)效果?;旧细ㄐg(shù)護(hù)盾的作用一樣。
李青在測(cè)試服中的增強(qiáng)討論
Meddler在一個(gè)李青的被動(dòng)和大招改動(dòng)的帖子里作出了如下解釋?zhuān)?/p>
“這些增強(qiáng)是意在幫助一些用李青玩得不是特別好的人。我們喜歡李青有一個(gè)很抖的學(xué)習(xí)曲線,特別能鼓勵(lì)大家學(xué)習(xí),現(xiàn)在有點(diǎn)太極端,令李青這個(gè)角色在平衡上有點(diǎn)難以取舍(如果他在高端玩家群的手里是平衡的,那么普通玩家們又會(huì)覺(jué)得他很弱,如果把他改成普通玩家們能玩的英雄,那么他又會(huì)主導(dǎo)著高端玩家)。他們也會(huì)為增強(qiáng)一點(diǎn)李青的賽場(chǎng)能力,雖然我們會(huì)盡力避免過(guò)度增強(qiáng)。
現(xiàn)在詳細(xì)的改動(dòng)是:
1. 大招現(xiàn)在會(huì)在”被踢飛的第一個(gè)敵人”撞到的其他敵人時(shí),對(duì)第一個(gè)人造成傷害,傷害是基于被踢飛的敵人的額外血量。如果你是用Insec瞎子踢的高手,這改動(dòng)可能對(duì)你沒(méi)啥用。如果不是,而只是平常在敵人坦克沖進(jìn)來(lái)的時(shí)候把他們踢出去,那這個(gè)改動(dòng)就能幫助你提高輸出。在高端玩家群里這個(gè)改動(dòng)可能也會(huì)在特殊情況下起到幫助,不過(guò)我們預(yù)期那些情況會(huì)是非常特殊。
2. 被動(dòng)技能方面,把每次技能使用后恢復(fù)的大部分能量,都移到第一次普通攻擊里。(第一次給20能量,然后第二次給10能量,不再是15/15)這個(gè)增強(qiáng)能幫助李青的新手玩家和高端玩家群,不過(guò)我們覺(jué)得這對(duì)李青的新手玩家更有用,因?yàn)樗麄兡軐W(xué)到如何好好的管理能量消耗,還有什么時(shí)候在技能之間使用普通攻擊。我們從新手玩家中常常能看到的失敗原因,往往是他們不能在每次使用技能后使出2次普通攻擊,這不僅僅是一個(gè)很差的習(xí)慣,而且還常常造成能量的缺失。給大家空間來(lái)好好學(xué)習(xí)和練習(xí)當(dāng)然是好的,不過(guò)我們想先去鼓勵(lì)玩家們能夠好好地在每一次使用技能時(shí),發(fā)現(xiàn)穿插一次普通攻擊的重要性。
Making a champions skill floor a bit more accessible, without lowering their skill ceiling, is an approach we feel's valuable as a result.
——Meddler
他還說(shuō)道:
“為誰(shuí)平衡?這是這次平衡背后的其中一個(gè)問(wèn)題。我們選擇在高端玩家中作出平衡,還有一些在低端玩家群中玩李青玩得特別好的人。如果高端玩家和低端玩家之間的表現(xiàn)相差得太多,而我們有必要把一個(gè)英雄弄得很難玩,然后大眾玩家會(huì)對(duì)為高端玩家們所做的平衡調(diào)整產(chǎn)生不滿意。所以把一個(gè)英雄的容錯(cuò)率降低一點(diǎn),更容易地使用他的基本能力,卻又不降低他們的潛力,這個(gè)方式對(duì)我們很重要,而這次的調(diào)整,就是這樣的一個(gè)例子?!?/p>
Meddler繼續(xù)說(shuō)了一些在PBE 5.16里有改動(dòng)的英雄:
“5.16還對(duì)我們覺(jué)得需要幫助的英雄做出了調(diào)整?,F(xiàn)在在測(cè)試中的有:
卡薩丁(大招AP加成)
樂(lè)芙蘭(W速度削弱回調(diào))
麗桑卓(大招用在自己身上會(huì)回復(fù)血量)
盧錫安(隊(duì)友也能觸發(fā)W的移動(dòng)速度加成)
娜美(被動(dòng)加強(qiáng),大招會(huì)觸發(fā)雙倍被動(dòng)效果)
老鼠(Q的藍(lán)耗減低和大招的傷害在后期增加一點(diǎn))
虛空之眼 (Q的第二次觸發(fā)彈道距離加遠(yuǎn))
劫(大招再次發(fā)動(dòng)的延時(shí)縮短)
這就是我們正在測(cè)試中的調(diào)整,不確定他們會(huì)不會(huì)到正式服,不過(guò)能明確告訴你們李青不是唯一一個(gè)我們?cè)谡疹櫟挠⑿邸?/p>
掘墓者約里克是一個(gè)我們覺(jué)得要把整套技能都換掉的英雄,就好像(已經(jīng)被改的)賽恩和(即將被改的)波比的規(guī)模一樣。其實(shí)他也不是那么差,不過(guò)我們覺(jué)得他不會(huì)對(duì)游戲的格局有什么影響,所以我們現(xiàn)在也不想增強(qiáng)他?!?table class="details-table mg-t15 textct" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
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