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lol索拉卡出裝 lol索拉卡全新技能 lol索拉卡全新改變

我要評(píng)論2014/09/01 10:16:50來源:9553編輯:

肯定有部分朋友是非常喜歡玩lol索拉卡的,喜歡的玩家現(xiàn)在小編將給大家揭曉一點(diǎn)情報(bào), 現(xiàn)在lol官方要對(duì)這個(gè)英雄的技能以及一些其它的地方進(jìn)行一些不錯(cuò)的改變,想知道lol索拉卡改變了什么呢?請(qǐng)看下面的介紹。

一切都不是最終版本!很有可能會(huì)繼續(xù)改動(dòng)!

【被動(dòng)】

索拉卡在跑向那些生命值低于40%的隊(duì)友時(shí),移動(dòng)速度增加70%

索拉卡可以將20%*(額外魔抗+額外護(hù)甲)轉(zhuǎn)化為AP

這個(gè)被動(dòng)我們叫做眾星救護(hù)車。因?yàn)樗骼╓的施法范圍需要進(jìn)行限制,我們希望給她提供別的可靠的方式來和目標(biāo)接觸。新被動(dòng)讓索拉卡可以持續(xù)跟上戰(zhàn)斗,并且做出精彩的操作。

新被動(dòng)的第二部分讓索拉卡可以通過冰心等裝備獲得酷炫的額外加成,不僅可以加強(qiáng)治療效果還可以增加傷害。這應(yīng)該會(huì)讓索拉卡擁有全新的出裝路線。同時(shí),這個(gè)被動(dòng)也可以通過削弱百分比的方式削弱星媽(如果她太OP的話)而不需要削弱基礎(chǔ)數(shù)據(jù)了。

【Q】

消耗:60法力值

召喚星星攻擊目標(biāo)地點(diǎn)。站在爆炸范圍內(nèi)的敵人承受70(+0)法術(shù)傷害。

站在中心地帶的敵人承受150%傷害并且被減速20%,持續(xù)2秒

理想狀態(tài)下,我們希望這個(gè)技能在近身范圍內(nèi)變得非常可靠(這樣當(dāng)索拉卡poke的時(shí)候敵人就能躲避了)。這就讓技能類似于飛機(jī)的Q或者老鼠的W。為了加強(qiáng)近身作戰(zhàn)的特地,我們?cè)黾恿思寄苤行膫訌?qiáng)的機(jī)制(類似于曙光的大招)。如果敵人在技能中心,敵人承受更多的傷害并會(huì)被減速。當(dāng)我們談到E的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)減速有多么重要。這也是索拉卡獨(dú)自一人時(shí)的保命技能。

【W(wǎng)】

消耗:10%*最大生命值,30法力值

激活:目標(biāo)隊(duì)友恢復(fù)110(+0)生命之愛,如果索拉卡生命值低于5%則無法施放

被動(dòng):每個(gè)被Q擊中的敵人可以返還20-40(+0)點(diǎn)生命值(基于失去生命值的百分比)

這是索拉卡新版技能的核心技能。這是一個(gè)4秒(滿級(jí)是2秒)間隔的治療技能,可以直接治療最需要的隊(duì)友。我們想要抓住治療者的核心特點(diǎn),保持隊(duì)友存活。百分比生命值消耗讓索拉卡擁有瘋狂的治療潛力,使用這個(gè)技能,你可以輕松將快死的隊(duì)友拯救回來,但如果你的Q不經(jīng)常用的話那么就有治療致死的危險(xiǎn)。最大生命值的設(shè)定是防止索拉卡通過無腦堆肉來提高治療潛力。如果索拉卡可以在團(tuán)戰(zhàn)中保持隊(duì)友生存,她必須要因此變得虛弱。索拉卡的走位和決策將會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生重要影響。技能的施法范圍也進(jìn)行了削弱,索拉卡在800碼外躲在兵線后面治療的日子結(jié)束了。不過其他技能的加強(qiáng)會(huì)彌補(bǔ)這一點(diǎn)。

【E】

到E了。索拉卡之前的E是所有技能當(dāng)中唯一一個(gè)需要判斷的技能,但是定點(diǎn)沉默并不能讓我們滿意。很多時(shí)候你并不能意識(shí)到你究竟對(duì)敵人造成了多大的影響。蠻王和銳雯都是近戰(zhàn)AD,如果你對(duì)蠻王用,可能沒什么影響;但如果你對(duì)銳雯用,她就什么都做不了了。我們希望索拉卡在使用這個(gè)技能的時(shí)候能夠享受到技能的強(qiáng)度。

消耗:60法力值

創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)1.5秒的沉默區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)的敵人一直被沉默直到他們離開該區(qū)域。當(dāng)區(qū)域消失,那些仍然站在區(qū)域內(nèi)的敵人會(huì)被束縛0.5秒

E是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能,一個(gè)AoE沉默區(qū)域可不能小覷,結(jié)尾的束縛也讓她能擁有一些很酷的玩法(放在麗桑卓要傳送過來的地方,或者敵人傳送的地方等)。束縛會(huì)隨著等級(jí)增加而變強(qiáng),不過數(shù)字方面總是會(huì)一直變動(dòng)的嘛。

【R】

大招沒什么變化,不過因?yàn)榕f被動(dòng)刪除了(隊(duì)友生命值越低治療越高),所以進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。

消耗:100法力值

治療所有隊(duì)友150(+0)生命值。低于40%的隊(duì)友治療效果增強(qiáng)50%。

這個(gè)改動(dòng)可以讓索拉卡理解她的“額外治療”的數(shù)量,同時(shí)技能也得到了顯著的加強(qiáng)。我們保留了大招的AP百分比卻沒保留W的,是因我們不希望索拉卡讓隊(duì)友血線故意降低來獲得戲劇化的治療效果。索拉卡應(yīng)該一直以隊(duì)友的安全為最高行為指標(biāo),我們認(rèn)為W增加額外治療會(huì)創(chuàng)造錯(cuò)誤的方向。而且也會(huì)讓敵人更容易被釣魚??焖僦委煋碛写罅康乃{(lán)耗和很長的CD才是我們想要的方向。

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