世界2風暴帝國競技場boss戰(zhàn)攻略 競技場boss打法詳解
世界2風暴帝國是一款網(wǎng)絡手游,于是進入游戲你就有兩個選擇是玩PVP競技場、打架?還是玩PVE副本世界boss?其中競技場就是很多玩家喜歡去的地方,今天就來告訴大家怎么擊殺競技場boss。怎么通關(guān)競技場博士生戰(zhàn)!
競技場特色:boss戰(zhàn)
操縱方:玩家
優(yōu)勢:多點輸出,技能多,機動性高
劣勢:單體玩家血薄,輸出有限
心得總結(jié):在boss戰(zhàn)中,每一方都要充分的發(fā)揮自身的優(yōu)勢,揚長避短,才能積累優(yōu)勢,從而轉(zhuǎn)化成勝勢。好了,,大空話不多說,說點通俗易懂實用的~首先,無論是什么模式,都要知己知彼才能百戰(zhàn)百勝,boss戰(zhàn)相對于其他模式想了解雙方還是很簡單的,因為boss現(xiàn)在僅僅有烈焰金剛一個boss,既然如此我們就從boss的技能開始一步步剖析來解讀一下boss到底有何能耐居然敢來一挑三吧~
boss技能1:騰躍落石
施法前搖及攻擊方式→boss先是往地上像蛤蟆一樣匍匐在地上,之后高高跳起,跳起后會處于無體積碰撞的無敵狀態(tài),并且會伴有很多落石砸下來,落石落地前會有紅色圈提示,注意不要被砸中,落石過后boss會返回地面,返回地面時會對全場造成全屏AOE范圍傷害,而且如果與落地boss有直接接觸的話還會收到額外的極高傷害
應對方案,這個技能要分成兩部分來剖析,落石+落地
第一部分也就是落石環(huán)節(jié),,如果被石頭砸中會有擊退僵直的,所以可以這么說只要被石頭砸中,后面的落地也就是必中了,因為從后退到起身總共需要兩秒,而第一次落石到最后boss落地中間不足2秒,所以說一定要注意紅色的落點
其次,在躲避落石的時候不要吧閃現(xiàn)/翻滾交出去,這個留在第二部分有大用,再次,在躲避落石的時候不僅僅要躲避石頭,還要注意boss是從哪里起跳,因為boss的起跳位置也就是他最終的落地位置,這個位置的傷害簡直就是瞬間爆炸→_→所以一定要遠離那個位置
第二部分也就是boss落地環(huán)節(jié),這里要注意的就是,在落地的瞬間會有一個全屏的AOE傷害,這個傷害是可以用閃現(xiàn)/翻滾躲過的,但是這個時間點很多玩家都是掌握不太好,現(xiàn)在我給大家教一個小技巧,用boss自己的計數(shù)器來躲他的技能。boss在第一環(huán)節(jié)會落下很多石頭,從第一塊碎裂開始,會呈現(xiàn)以下音效(Duang~Duang!Duang!Duang!) 在這四聲后馬上就是boss落地的聲音了,所以說在聽到第三聲后就準備閃現(xiàn),在第四聲出來的同時開始閃現(xiàn),boss落地后閃現(xiàn)恰好結(jié)束,這就是boss自帶的落石計數(shù)器,第四下同時閃現(xiàn),以此法就可以無傷過boss的大招了,而且boss在升空前會有0.5秒的匍匐時間,可以全力輸出,落地后會有2秒匍匐時間,是躲過boss大招的隊員們?nèi)敵龅陌踩h(huán)境
boss技能2:反身擊
施法前搖及攻擊方式,boss會抬起身子之后向背后揮出用力一拳,傷害很高,命中后僵直率也很高
應對方案,這個技能可以說是我個人覺得boss最為具有輸出性,機動性,爆發(fā)性為一身的全面技能,boss的技能是向背后揮拳,也就是意味著boss的背后是不安全的,而這個重拳是45°AOE范圍傷害,所以猩猩得背后很多時間還不如其正面來的安全,而且boss的拳頭還有擊退效果,可以配合其他boss技能進一步削弱本就不多的玩家們的血量,在其抬手一瞬間,也可以通過閃現(xiàn)遠離他們
boss技能3:巨猿撲擊
施法前搖及攻擊方式,boss會做出類似大招一樣的前搖,向后微微蹲一下,和大招略不同的是這次不再是向下趴地,而是向后趴地,之后boss會突然向其正方向跳躍,并在落地時對周圍造成小范圍AOE傷害,同樣有擊退僵直
應對方案,boss只能向正前方跳躍,這是很大一個局限點,也就是說只要不在boss正前方,這個技能就不會打到你,跳躍過程中無體積碰撞,不會造成傷害,可以被攻擊,這時候有人會問,前面也不安全,后面也不安全那應該在哪里打呢?,,在斜角45°左右的位置貼身打,這里是boss所有技能的盲區(qū),也是他們最痛恨的位置,,,只要能一直保持這個位置,boss就無法動你分毫
boss技能4:巖石投擲
施法前搖及應對方式,boss會左手撐地,右手在地上一掏然后向正前方,左右30°角方向各投擲出一塊巖石,在其飛行較遠距離后/遇到第一個敵人時,會隨機的,在原地造成極小范圍的傷害,同樣有擊退僵直 應對方案,這個技能比較簡單明了→_→很明顯就是奔著遠程輸出端去的,距離拉遠點就給你吃石頭,還帶擊退效果如果能命中boss方的收益是相當可觀的,唯一可惜的就是╮(╯▽╰)╭石頭飛的并不像洲際導彈那么快,而且boss起手很明顯,可以提前預防,而boss一旦開始施法,他是不能取消的,所以說只要認準BOSS挖地的時機去閃現(xiàn)翻滾無傷過妥妥的
boss技能5:灼燒熔巖
施法前搖及攻擊方式,boss會抬起頭之后嘴里噴出烈焰向正前方120°扇形內(nèi)形成一片持續(xù)5秒的熔巖地帶,有幾率擊退
應對方案,這個技能一般是在玩家被擊退的時候猩猩用來擴大輸出的,但是他只能向一個方向噴射熔巖,這時候同時也不能動,也就是boss的一個大破綻,噴火期間是無法中斷的,所以也就是其他沒有被追的玩家們輸出的好時機
綜合小技巧(較高端玩家需注意的小技巧):
Frist~分散站位
最前面也說到了,玩家的優(yōu)勢在于多點輸出,只要站位分散些,boss的技能大多就變成單體輸出技能了,而這時就體現(xiàn)出玩家方的多點輸出的優(yōu)勢了,哪怕有一人被追打,其他隊友還是能持續(xù)輸出的,而當boss轉(zhuǎn)移目標后又可以更換定位,所以說只要有兩個會玩的玩家就能虐爆boss的原理也就是如此,一人拖一人打!!輪回演替,boss氣的發(fā)狂
Second~前后鍵易按,左右鍵難控
這個小技巧就是根據(jù)手機/平板玩家的局限性而提出來的了,,較高端的boss操縱玩家會把原本看似笨重的boss玩的很靈活,就是合理作用前后轉(zhuǎn)化,原本反身擊是針對背后近身的,熔巖是針對正面較遠的,石頭是正面更遠的而如果boss會瞬間轉(zhuǎn)身,這就意味著~~~反身擊可以控制住正面和后面兩面的后背,熔巖和石頭也變成了正反雙范圍機動性極高的技能,但是,我想說但是,玩家們不用怕,因為人的思維局限,由于是第三人稱視角所以在突發(fā)情況的時候是無法瞬間分清左右的,所以boss的機動性也就僅限于瞬間背后轉(zhuǎn)身了,至于斜側(cè)左右兩邊,還是很安全的。
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關(guān)鍵詞: 世界2競技場boss怎么打? 競技場boss戰(zhàn)難打嗎?