太極熊貓各職業(yè)武神怎么搭配? 怎么選擇武神組合?
今天一起來看看太極熊貓中各職業(yè)怎么搭配自己的武神,這里有7大超實用武神組合,看看對應(yīng)的職業(yè)都有哪些。不知道巔峰戰(zhàn)場武神怎么搭配的玩家可以參考下。
在推薦武神前要說一下目前4職業(yè)的主流打法,這樣就可以明白搭配什么武神適合什么職業(yè),不要覺得同樣的武神4職業(yè)通吃,要熟悉自己職業(yè)的打法和特點:
熊貓:靈活高爆發(fā),清武神一絕,目前有職業(yè)優(yōu)勢,簡單暴力
戰(zhàn)士:破防平砍腿也長,職業(yè)4技能因施放時間過長稍有短板,操作相對簡單
刺客:風(fēng)箏與技能銜接,拖而不沓,走位技能要求較高,可操作性較高
狐貍:風(fēng)箏與破防共存,位移神技,要求操作很高使得很多玩家不能發(fā)揮全部能力
(以下排名不分先后)
No1:死亡收割者+船長
推薦指數(shù):4星
目前的巔峰魚龍混雜,存在著大量的船長玩家,但是大多都很渣。正真的與船長搭配還要屬死亡收割者,死亡收割者的速度加成相當高,讓你如同開掛般穿梭于戰(zhàn)場中 ,從而給予船長遠程輸出的空間,不出意外對方是拿你沒辦法的,就算沒打到對方的人,可以清掉他一拍武神,你已經(jīng)贏了一大半了,這個組合屬于偏冷,用的人不多,但是效果出奇的好,鑒于船長進化太難,少給他1個星。
No2:黑白死神配
推薦指數(shù):四星半
同樣,少個半個星的理由就是相對于普通玩家,有些困難。眾所周知,黑死神的奪命印記是目前版本最強領(lǐng)悟,而白死神的群體加攻擊以及解除異常狀態(tài)的效果能讓你有一個后手的資本。之前有人說白死神不能解除冰凍,這個說法是錯誤的,白死神可以解除任何異常狀態(tài),除了破防被浮空。在白死神放出群體祝福黑死神同時用奪命印記標到對面人物,你可以不開漢克用一個爆發(fā)性技能有可能直接秒掉對面人物,你沒看錯,是直接秒,基本去多一半血。
想用這套搭配的人,白死神可以不進化但是必須要有很高的領(lǐng)悟強身或極強身(至少4級),2排也必須帶陳與漢克搭配最佳,因為在對面放出沉默的時候你可以馬上解除反手瞬切2排給對面一個沉默,變身立刻清掉對面武神或者搶一秒給對面一個鐵山靠,有時候?qū)γ鏁稿e在中了你沉默的時候也切出2排,不要急,變漢克把他漢克清了,他就喪失戰(zhàn)斗力了~
不過風(fēng)險行太高。容易給對手漢克撞。還有遇到船長基本沒戲了。感覺不如陳和死神前排。冰鳳漢克后排。感覺天神的解除巔峰去雞肋。
No3:陳+牛
推薦指數(shù):3星半
適合職業(yè):戰(zhàn)士,狐貍
這套體系是所有玩家在以前用的最多的,現(xiàn)在依舊可以用,效果在刺客與熊貓抓時機與爆發(fā)的職業(yè)大打折扣,但是對于狐貍與戰(zhàn)士需要破防,這套體系相當實用,皮糙肉厚是一個特點,運氣好牛暈個3秒就可以讓你2排來伺候,看到很多人說戰(zhàn)士很廢,那是你沒有掌握它的精髓,開牛技的戰(zhàn)士2秒躲破防樓主刺客實在是打不過,頂著漢克破防一套帶走時煩到爆,狐貍用位移技能帶個海洋武器開個牛技,你不抓他 他讓你掉血 你抓他抓不到海被破防,所以這套體系優(yōu)勢還是蠻大的,建議用這個組合的人2排帶一個鳳凰,看準牛暈到對面馬上開2排,鳳凰一冰戰(zhàn)斗就結(jié)束了~ 但是這套體系弱點也比較多,一個是武神輸出不足,不容易讓對面中控制,另一個怕對面也是個風(fēng)箏或者開場船長,那就不太好打了。
No4:哪吒+冰鳳
推薦指數(shù):4星
適合職業(yè):刺客 狐貍
相對于其他兩個職業(yè),刺客和狐貍是公認清武神最慢的職業(yè),所以在巔峰往往會看到1V3的情況,鑒于這里,那不死小強配合強控減傷鳳凰那再好不過了。高進化的哪吒復(fù)活兩次,還有你天的傷害和一個免傷大罩子,讓你擺脫對面強制清你武神的苦惱,同時在哪吒罩子的一波輸出只賺不賠,罩子消失可馬上開鳳凰技能與對面硬剛,這樣達到一個血量上對對面的壓制,讓刺客和狐貍不再變的只是風(fēng)箏流,哪吒絕對是一個值得培養(yǎng)的武神,現(xiàn)階段巔峰沒人去代是因為進化太低,相信將來的日子會大放異彩~同樣的這套體系也有她的天敵,那就是戰(zhàn)士,可以無腦頂著你傷害破你防御,所以用這套體系的玩家要注意自己的防御條,隨時做好切2排的準備來避免被破防。
No5:守護+鳳凰
推薦指數(shù):4星半
推薦職業(yè):熊貓 獵人
這個體系屬于硬剛爆發(fā)職業(yè)用,守護隨著更新從偽娘一下變成了純爺們,鳳凰不多介紹,控制高傷,這套體系在5000-8000分段比較多,而且呈上升趨勢,一般多為熊貓用。開場就開守護技能,目的就是為了清你武神而且不受走位約束,因為他免疫控制,但是也有陰溝翻船的時候,比如開場打?qū)γ嫖渖瘢沟脤γ娴奈渖癖镒×舜笳袕亩谕V构舻臅r候突然釋放,尤其是鳳凰,那就Gg了~這套體系很不實用刺客和狐貍,風(fēng)箏流除非裝備碾壓,否則沒有一個硬剛的資本。這套體系也沒有太大的天敵,但是帶這套體系出門的人,你要有十足的把握傷害高過對面而且能3秒帶走對面武神
No6:陳+白死神
推薦指數(shù):3星半
推薦職業(yè):戰(zhàn)士
乍一看這個組這很奇葩,其實不然。解控與控的搭配,有四兩撥千金的效果,不怕對面的血量壓制你,就怕你破防對面一套帶不走,沒錯,這套體系就是利用自己可以免除控制同時控制對面的秒時間盡可能的多打?qū)γ嫫品乐?,白死神同時補足了輸出,不出意外,對面會被你逼叨滿場飛奔或者提前2排,所以帶這個體系的玩家2排準備一個小蝸牛來陰人(別說我教的,會被罵),然后就是你的Show Time咯,但是這套體系要求操作和走位高,必須要求抓人要快要準,在臨時破防的一霎那去沉默對面使得對面無法2排或者用技能逃跑來,從而達到破防效果一套帶走,所以這個體系有一定幾率存在著吊死逆襲的節(jié)奏~但你也不能太釣絲到傷害都沒有~同樣有缺點,對面開個船長你就不好辦了,只能直接2排蝸牛解她變漢克或者直接漢克追她嘍,很考驗技術(shù)的體系。
關(guān)鍵詞: 太極熊貓 武神