lol2月5日版本更新了什么內(nèi)容?lol2月5日版本更新公告
lol2月5日版本更新了什么內(nèi)容?2月5日l(shuí)ol將進(jìn)行停機(jī)版本更新,國(guó)服將更新到lol5.2版本,下面就一起來(lái)看lol2月5日版本更新公告吧。
更新時(shí)間:2015年2月5日5點(diǎn)—12點(diǎn)
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
停機(jī)原因:版本更新
注:使用第三方插件可能導(dǎo)致您的游戲崩潰,請(qǐng)廣大召喚師禁用第三方插件
冥火之擁被移除
對(duì)于【冥火之擁】而言,我們最初的目標(biāo)是制作一件“坦克爆破者”定位的裝備,就像這樣:引爆對(duì)方前來(lái)叫囂的坦克英雄。在【蘭德里的折磨】出現(xiàn)之后,“坦克爆破者”被“坦克灼燒者”所代替,并且,【冥火之擁】變成了那些已經(jīng)具有超高爆發(fā)能力的刺客英雄用來(lái)進(jìn)一步提升爆發(fā)的工具。雖然我們向召喚師們推崇多種可選的出裝路線,但【冥火之擁】的存在卻偏離了預(yù)期,在過(guò)去和現(xiàn)在都讓我們十分頭疼。
1.)讓【冥火之擁】配合爆發(fā)技能,確實(shí)會(huì)在對(duì)手向你打出一套連招時(shí),讓你留下“臥槽我怎么掛了”的深刻印象。在過(guò)去,當(dāng)我們看到法師們拿著【冥火之擁】來(lái)加倍他們的爆發(fā)時(shí),我們不得不去平衡那些圍繞它進(jìn)行出裝的英雄。然而這樣一來(lái),我們卻讓這些英雄更為依靠【冥火之擁】來(lái)?yè)魵橙耍ɑ蛘咚麄儽仨氉龀鲋卮蟮母淖儯瑏?lái)尋找一條可行的出裝路線)。這是個(gè)惡性循環(huán)。
2.)【冥火之擁】也讓更多的法師進(jìn)行刺殺嘗試,而他們付出的代價(jià)則更少。例如,阿貍只需要一發(fā)【靈魄突襲】就能重傷她的目標(biāo)(使用冥火+Q+W),她還能通過(guò)剩余的兩發(fā)【靈魄突襲】安全返航。如果我們接受這樣的設(shè)定,那意味著【冥火之擁】總是會(huì)伴隨著這些現(xiàn)象出現(xiàn),阿貍還能用剩下的“戰(zhàn)力預(yù)算”做一些其他法師能做的很酷的事情,例如造成持續(xù)傷害或是進(jìn)行風(fēng)箏。
如我們上文所說(shuō),我們正在觀察會(huì)因此受到嚴(yán)重影響的英雄,但我們的一些更大的工程(維迦,卡特琳娜,莫德凱撒)必須等到以后的版本才能開始。當(dāng)然還有一些依賴冥火的法師英雄,是我們沒(méi)有補(bǔ)償?shù)降?,這是因?yàn)槲覀円呀?jīng)檢查過(guò)他們,并且意識(shí)到他們要么剛好需要失去【冥火之擁】而帶來(lái)的實(shí)力受損,要么已經(jīng)找到了可供代替的出裝選擇所以不會(huì)受到影響。
最后的備注,我們也打算為后期法師提供一些選擇出裝路線的機(jī)會(huì),所以請(qǐng)密切留意后續(xù)版本!
[移除]始于2009,終于2015。冥火之擁已經(jīng)從游戲中移除。
綜合
多重控制效果(版本2.0)
還記得我們說(shuō)過(guò)我們并不會(huì)告訴你這個(gè)改動(dòng)什么時(shí)候會(huì)上線嗎?事實(shí)證明是在上線之前,我們發(fā)現(xiàn)了許多額外的BUG(你好銳雯),所以我們?cè)谕瓿刹渴鹎摆s緊剎車。但這一次我們已經(jīng)修復(fù)完畢,所以它將向往常一樣正常工作。也許是下周的某個(gè)時(shí)刻,我們將開啟這項(xiàng)功能,這樣我們就能有效的跟蹤它對(duì)游戲的影響了。我們只是想讓你知曉這是個(gè)什么改動(dòng)。對(duì)于上線的延遲,我們深感抱歉!
修復(fù)了一個(gè)存在已久的BUG,該BUG曾導(dǎo)致:被施加了多重控制效果的英雄在兩種限制效果間過(guò)渡時(shí),能夠偶爾使用技能(閃現(xiàn),沙漏,等)。這一條將在這個(gè)版本發(fā)布一段時(shí)間后啟動(dòng)。
潛行狀態(tài)下的攻擊-移動(dòng)(走砍)指令
如果你過(guò)去常常在隱身狀態(tài)下使用“攻擊-移動(dòng)”指令來(lái)進(jìn)行移動(dòng),你需要收手啦。
現(xiàn)在,在潛行狀態(tài)下發(fā)出“攻擊-移動(dòng)”指令時(shí)會(huì)導(dǎo)致你攻擊最近的目標(biāo),而不是移動(dòng)至目標(biāo)區(qū)域
英雄
綜合
攻擊速度成長(zhǎng)屬性: 2.5 ? 1.5
基礎(chǔ)護(hù)甲: 24.04 ? 22
基礎(chǔ)生命值: 552.76 ? 542.76
視覺(jué):經(jīng)典造型和所有皮膚模型獲得紋理和視覺(jué)特效升級(jí)
圖標(biāo):全新的技能圖標(biāo)
被動(dòng)-瞄準(zhǔn)
每級(jí)獲得的射程 : 9 ? 7
Q急速射擊
并未改動(dòng)。我們只是想讓你知曉。
W火箭跳躍
[新]目標(biāo)身上的每一層爆炸火花將提升火箭跳躍20%傷害(最大值為+100%,需要基礎(chǔ)充能+4層充能)
基礎(chǔ)傷害: 70/115/160/205/250 魔法傷害 ? 80/105/130/155/180 魔法傷害
加成 : 0.8 法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.5 法術(shù)強(qiáng)度
[新]E爆炸火花
被動(dòng) : 未變動(dòng)。仍然存在。
主動(dòng)效果 : 崔絲塔娜向目標(biāo)敵人投擲一枚榴彈火花。4秒后,火花爆炸并造成范圍物理傷害
疊加火花 : 每一發(fā)施加了爆炸火花效果的普攻都將為目標(biāo)疊加一層火花層數(shù),每一層火花層數(shù)都將增加爆炸火花25%的爆炸傷害,最多疊加4層(+100%傷害)。如果目標(biāo)已經(jīng)被疊加了4層火花層數(shù)并受到攻擊,爆炸火花將立即爆炸。
對(duì)疊滿爆炸火花層數(shù)的目標(biāo)使用火箭跳躍將使爆炸火花立即爆炸
爆炸火花可以對(duì)敵方防御塔施放,此時(shí)將有更大的爆炸半徑(相對(duì)敵方單位來(lái)說(shuō))
主動(dòng)效果的基礎(chǔ)傷害: 60/70/80/90/100 物理傷害
主動(dòng)效果的加成: 0.5/0.65/0.8/0.95/1.10 額外攻擊力 + 全等級(jí)0.5 法術(shù)強(qiáng)度
R毀滅射擊
加成 : 1.4 法術(shù)強(qiáng)度 ? 1.0 法術(shù)強(qiáng)度
九尾妖狐 ?阿貍
當(dāng)扔出Q技能時(shí),阿貍將獲得大量的額外移動(dòng)速度。【妖異狐火】的加成獲得了一些提高,也能造成更高的傷害?!诀然笱g(shù)】不再增加目標(biāo)所受到的傷害,但法術(shù)強(qiáng)度加成更高了。了不起的阿貍小姐在刺客這一位置上很成功,擊殺輔助的能力很強(qiáng),在選角階段很有主導(dǎo)能力,和【冥火之擁】之間的聯(lián)系也非常緊密。隨著這件裝備的退場(chǎng),顯而易見的是,阿貍在游戲中獨(dú)特的角色定位正在在失去支點(diǎn),所以我們開始將她調(diào)整回之前起始版本時(shí)風(fēng)箏型高機(jī)動(dòng)法師的強(qiáng)度。技術(shù)改進(jìn),【妖異狐火】和【靈魄突襲】的升級(jí)將讓她的游戲風(fēng)格更為平滑,隨著【欺詐寶珠】的全新移動(dòng)特效,不僅允許她在近身肉搏中調(diào)戲?qū)κ?,也能讓她在?zhàn)斗中靈活逃生,從容走位。
綜合
阿貍的推薦裝備已經(jīng)得到更新
Q欺詐寶珠
[新]在欺詐寶珠移動(dòng)過(guò)程中,阿貍將獲得大量的移動(dòng)速度加成,該加成將隨著時(shí)間迅速衰減
W妖異狐火
[新]妖異狐火的目標(biāo)選擇系統(tǒng)得到了改善,現(xiàn)在當(dāng)某個(gè)初始目標(biāo)即將被一發(fā)妖異狐火擊殺時(shí),其余的狐火將嘗試去攻擊新的目標(biāo)
歡迎購(gòu)買巫妖之禍:妖異狐火的施放將不再妨礙到阿貍的普攻動(dòng)畫
每一發(fā)狐火的基礎(chǔ)傷害: 40/65/90/115/140 魔法傷害 ? 50/80/110/140/170 魔法傷害
稍微減少了從施法到彈道發(fā)射的這段時(shí)間
修復(fù)了一個(gè)罕見的BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)阿貍的被動(dòng)技能激活時(shí),第三發(fā)狐火無(wú)法造成傷害
E魅惑妖術(shù)
[移除]被魅惑的目標(biāo)不再受到+20%的傷害
加成 : 0.35 法術(shù)強(qiáng)度>> 0.5 法術(shù)強(qiáng)度
R靈魄突襲
在通過(guò)或穿越地形時(shí),靈魄突襲的判定將更為寬松,也就是說(shuō),她撞墻的次數(shù)將顯著降低。
暗影之拳 ?阿卡麗
【E奧義!散華】不再引爆Q的印記,R的距離也被減少了。
我們直入主題吧:從難以反制的刺客這個(gè)角度來(lái)說(shuō),阿卡麗是一個(gè)很好的范例,主要原因是她的可靠性和目標(biāo)選取方式。雖然阿卡麗放倒高機(jī)動(dòng)目標(biāo)的能力非??少F,但這也意味著只要她取得了哪怕是小小一點(diǎn)優(yōu)勢(shì),就能充分利用她的所有手段來(lái)開辟出一條勝利之路。在這些改動(dòng)后,阿卡麗需要更為明智地選擇使用【W(wǎng)奧義!霞陣】來(lái)觸發(fā)【Q奧義!緋葉】,也讓曾經(jīng)對(duì)線某些近戰(zhàn)英雄處于碾壓地位的她增添了一些難度?;蛘哒f(shuō),如阿卡麗所說(shuō)“奉均衡之命”。
E奧義!散華
奧義!散華不再引爆印記
R秘奧義!幻櫻殺繚亂
施法距離: 800 ? 700
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致秘【R奧義!幻櫻殺繚亂】的層數(shù)對(duì)于其他英雄來(lái)說(shuō)不可見
黑暗之女 ?安妮
提伯斯會(huì)在安妮激活熔巖護(hù)盾后獲得同樣的加成,此外,它還跑的超級(jí)快。
雖然安妮在一個(gè)沒(méi)有【冥火之擁】的世界中絕對(duì)會(huì)變?nèi)?,但她仍然是游戲中一位超高爆發(fā)的的法師,即使沒(méi)了冥火,照樣可以一擊融解脆皮英雄。此外,我們想要給予這位聯(lián)盟中最可愛(ài)的縱火狂人(抱歉布蘭德)一些關(guān)愛(ài),于是,【熔巖護(hù)盾】就變成了我們可以關(guān)照的對(duì)象(這也是安妮最無(wú)趣的技能)??傊@些改動(dòng)將幫助安妮變成特質(zhì)更為獨(dú)特的喚熊法師。
E熔巖護(hù)盾
額外的護(hù)甲/魔法抗性: 20/30/40/50/60 ? 10/20/30/40/50
R提伯斯之怒
[新]當(dāng)安妮施放熔巖護(hù)盾時(shí),提伯斯會(huì)獲得+300額外的移動(dòng)速度,這個(gè)效果在0.75秒里持續(xù)衰減衰減
[新]熔巖提伯斯 : 當(dāng)安妮的熔巖護(hù)盾被激活后且提伯斯在場(chǎng)時(shí),提伯斯也將享受熔巖護(hù)盾所提供的加成
提伯斯的碰撞半徑變小了,這樣他就能更輕松地穿過(guò)小兵了。
沙漠皇帝 阿茲爾
Q狂沙猛攻
狂沙猛攻的目標(biāo)選取指示器已經(jīng)得到了調(diào)整,它現(xiàn)在將正確地顯示實(shí)際施放距離(800? 875)。并無(wú)功能性調(diào)整。
當(dāng)3名沙兵出場(chǎng)時(shí),【Q狂沙猛攻】總是會(huì)將最近的士兵移動(dòng)至玩家點(diǎn)擊的地方。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
Q瘟毒爆炸
施法消耗: 40/45/50/55/60 法力 ? 40/50/60/70/80 法力
E雙生毒牙
施法消耗: 35/45/55/65/75 法力 ? 50/60/70/80/90 法力
雙生毒牙的說(shuō)明文本現(xiàn)在將一直顯示這個(gè)技能的法力回復(fù)數(shù)值
潮汐海靈 ?菲茲
菲茲對(duì)被R技能鎖定的敵人增加20%傷害。Q技能的基礎(chǔ)和加成傷害被極大降低了,W不再觸發(fā)重傷效果,并在激活時(shí)造成基于“已損失生命值” 的魔法傷害,在被動(dòng)狀態(tài)下造成的延時(shí)性傷害也降低了。
當(dāng)我們談起那些閃亮的刺客英雄時(shí),菲茲從來(lái)就不曾讓人陌生過(guò)。他是萬(wàn)人迷,他也是可以秀操作的欺詐師。通過(guò)氣定神閑的位移和施放準(zhǔn)確的大白鯊,我們的小魚人總是可以摧毀那些缺乏控制能力的隊(duì)伍。在這些回憶里,【淘氣打擊】+【海石三叉戟】的主動(dòng)效果承擔(dān)了大部分工作,【巨鯊強(qiáng)襲】要么是還未來(lái)得及登場(chǎng),要么就是在擊殺時(shí)傷害溢出。將菲茲基礎(chǔ)技能的部分強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到大招上,能讓出色的菲茲使用者依舊可以帥氣地放倒他們的首要目標(biāo),但會(huì)在【巨鯊強(qiáng)襲】沒(méi)有放到位時(shí),給他的對(duì)手們一些喘息的空間。
Q淘氣打擊
傷害 : 10/40/70/100/130 (+0.6 法術(shù)強(qiáng)度) 魔法傷害 ? 10/25/40/55/70 (+0.3 法術(shù)強(qiáng)度) 魔法傷害
W海石三叉戟
不再施加重傷效果
主動(dòng)效果的命中傷害 : 10/15/20/25/30 (+0.25 法術(shù)強(qiáng)度) 魔法傷害 ? 10/20/30/40/50 + 4/5/6/7/8% 損失的生命值的魔法傷害 (+0.0 法術(shù)強(qiáng)度)
被動(dòng)效果在3秒內(nèi)的總魔法傷害: 30/40/50/60/70 (+0.35 法術(shù)強(qiáng)度) (+4/5/6/7/8% 目標(biāo)所損失的生命值) ?320/30/40/50/60 (+0.45 法術(shù)強(qiáng)度)
R巨鯊強(qiáng)襲
[新]菲茲對(duì)被鯊魚標(biāo)記的英雄造成的傷害提升20%?!揪搋弿?qiáng)襲】本身不會(huì)享受這個(gè)增益。
虛空掠奪者 卡茲克
E躍擊/進(jìn)化蟲翼
修復(fù)了一個(gè)說(shuō)明文本的BUG,現(xiàn)在說(shuō)明文本將準(zhǔn)確地反映躍擊/進(jìn)化蟲翼的冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間22/20/18/16/14 ? 20/18/16/14/12(實(shí)際效果并未改變)
狂野女獵手 ?奈德麗
綜合
攻擊幀速稍微提升。這并不意味著奈德麗可以更快地攻擊,只是她會(huì)更快地完成攻擊動(dòng)作。
被動(dòng)-尋覓
[新]奈德麗現(xiàn)在也能捕獵中立野怪
雖然游戲內(nèi)的說(shuō)明文本暫無(wú)描述,但多了新的功能:被捕獵的野怪也會(huì)被禁錮2秒,好讓奈德麗可以準(zhǔn)確地用【W(wǎng)猛撲】突進(jìn)到目標(biāo)野怪身上。
虛空遁地獸 雷克塞
Q女王之怒
基礎(chǔ)傷害 : 15/30/45/60/75 物理傷害 ? 15/25/35/45/55 物理傷害
W破土而出
基礎(chǔ)傷害: 60/110/160/210/260 物理傷害 ? 40/80/120/160/200 物理傷害
敵人的擊飛免疫時(shí)間 : 全等級(jí)10秒 ? 10/9.5/9/8.5/8 秒
凜冬之怒 瑟莊妮
W北風(fēng)鏈枷
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:北風(fēng)鏈枷對(duì)建筑物造成過(guò)多的額外傷害。我們不會(huì)告訴你過(guò)多是多少,就是很多。
北風(fēng)鏈枷不再對(duì)建筑物造成額外傷害
暗黑元首 辛德拉
E弱者退散
弱者退散的擊暈碰撞面稍微變寬了,這樣看起來(lái)就沒(méi)那么笨重了
影流之主 ?劫
全等級(jí)的攻擊速度下調(diào)。
在5.1版本的改動(dòng)條目中,我們提到了劫是一個(gè)被定義為“良性刺客”的存在的極佳案例-但并不代表著他處在一個(gè)平衡的位置。為了把劫與其他英雄一樣帶到線上,同時(shí)保留他的技能讓他保持作為富有競(jìng)爭(zhēng)力的英雄之選,我們已經(jīng)關(guān)注過(guò)了他純刺客定位之外的能力-也就是說(shuō),通過(guò)下調(diào)他的攻擊速度來(lái)打擊他的分推能力。
劫具有中程騷擾和把握時(shí)機(jī)利用影子反擊和秀操作的能力。也就是說(shuō),當(dāng)他的AD裝備堆疊到一定的程度時(shí),他甚至不需要使用技能,只需要幾發(fā)普攻就能決定你的生死。作為高攻速英雄的其中一員,他是趙信和泰達(dá)米爾有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,我們都知道這些英雄對(duì)防御塔充滿了威脅。他仍然是單線的強(qiáng)力英雄,基于他的1v1單挑能力。他的改動(dòng)則允許我們?cè)诮偈褂眉寄芎瓦M(jìn)行有效的技能銜接上保持關(guān)注。
綜合
基礎(chǔ)攻擊速度: 0.658 ? 0.644
每級(jí)攻擊速度成長(zhǎng): 3.1 ? 2.1
大量紋理調(diào)整(第6部分)
紋理 : 以下紋理已獲更新:
祖安狂人 蒙多
經(jīng)典造型,律政大亨,嗜血行刑,健美教練,蒙多蒙多,戰(zhàn)栗之毒
刀鋒意志 艾瑞莉婭
經(jīng)典造型,自由之翼,冰霜之刃,夜行義賊,夜刃
德瑪西亞皇子 嘉文四世
經(jīng)典造型,孤膽英豪,龍騎統(tǒng)帥,屠龍勇士
雪人騎士 努努
經(jīng)典造型,攻城巨獸,臟兮兮,合金裝備,荒野巨獸,圣誕狂歡
策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
經(jīng)典造型,海賊參謀,北領(lǐng)前線,絕代智將
暗夜獵手 薇恩
經(jīng)典造型,獵天使魔女,巨龍追獵者,覓心獵手,摩登駭客
掘墓者 約里克
經(jīng)典造型,五殺搖滾貝斯手,地獄送葬
道具
巨龍
攻擊距離 : 350 ? 500
攻擊速度 : 增加(基礎(chǔ)傷害下調(diào),這樣一來(lái),每秒造成的總傷害還是保持一致)
排位賽戰(zhàn)隊(duì)勝點(diǎn)衰退
我們?cè)黾恿俗顝?qiáng)王者和超凡大師段位的排位賽戰(zhàn)隊(duì)的勝點(diǎn)衰退緩沖時(shí)間:他們現(xiàn)在與華貴鉑金和璀璨鉆石段位的排位賽戰(zhàn)隊(duì)共享相同的28天活躍度規(guī)則(榮耀黃金,不屈白銀和英勇黃銅排位賽戰(zhàn)隊(duì)不會(huì)衰退)。雖然更嚴(yán)厲的規(guī)則對(duì)于單排玩家來(lái)說(shuō)很有意義,這樣就能讓他們制定日程安排,但排外賽戰(zhàn)隊(duì)則有些抵觸這項(xiàng)規(guī)則。為了表達(dá)得更清楚,我們的意思是我們?nèi)匀幌胍寫?zhàn)隊(duì)們保持活躍,這樣他們就能夠站穩(wěn)他們所在的位置;我們只是不想規(guī)則太過(guò)嚴(yán)苛,這樣會(huì)對(duì)他們達(dá)到職業(yè)舞臺(tái)頂端的旅程產(chǎn)生消極的影響。
最強(qiáng)王者/超凡大師的排位賽戰(zhàn)隊(duì)勝點(diǎn)衰退從 28天后開始(以前是10天)
最強(qiáng)王者/超凡大師單排勝點(diǎn)衰退從非活躍狀態(tài)下的10天后開始(未改動(dòng))
特色游戲模式
互選征召,我們下一個(gè)特色游戲模式,會(huì)在5.2版本上線后的稍晚登場(chǎng)!更多的信息即將放出-請(qǐng)保持關(guān)注!
游戲內(nèi)聲效設(shè)置
在這個(gè)版本之前,我們的少數(shù)音頻滑動(dòng)條已經(jīng)被預(yù)設(shè)值刷爆了,所以“增大”它們的唯一方式就是調(diào)低所有的一切,并且調(diào)高你的電腦音量。在5.2版本中,我們?cè)黾恿诵碌墓δ?,這個(gè)功能將讓你適當(dāng)?shù)卣{(diào)高這些設(shè)置-之前的100相當(dāng)于現(xiàn)在的75(所以默認(rèn)設(shè)置聽起來(lái)并不會(huì)有任何不同),而新的100將有更洪亮的聲音。為了一致性,我們調(diào)低了許多最大值的設(shè)定,將它們的默認(rèn)設(shè)置保留在50,這類似于之前默認(rèn)數(shù)值在75下的實(shí)際音量??傄袅渴俏ㄒ灰粋€(gè)完全沒(méi)有改動(dòng)的設(shè)置,它的初始默認(rèn)數(shù)值是100。
作為本次改動(dòng)的一部分,我們會(huì)在5.2版本中消除所有原本的聲效設(shè)置。當(dāng)你再次登錄時(shí),請(qǐng)務(wù)必調(diào)節(jié)它們。
音樂(lè),廣播,聲音的預(yù)設(shè)聲量并無(wú)改動(dòng),但數(shù)值被重新分配為 75(以前是50)。這意味著音量達(dá)到最大值100時(shí)聲音變低了。
音效,場(chǎng)景,PING點(diǎn)的預(yù)設(shè)音量并無(wú)改動(dòng),但數(shù)值被重新分配為75(以前是100)。這意味著音量達(dá)到最大值100時(shí)聲音變大了。
當(dāng)5.2版本上線后,所有的聲效設(shè)置都將被重置為預(yù)設(shè)值。記得重新調(diào)整你的設(shè)置!
總結(jié),5.2版本下的默認(rèn)聲效設(shè)置聽起來(lái)會(huì)與較早前補(bǔ)丁的默認(rèn)設(shè)置相同,但可以更直觀地進(jìn)行調(diào)節(jié)。最大值受到了改動(dòng)。
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:你所使用的某個(gè)英雄的最后一次所使用的皮膚顯示為已選擇狀態(tài),但在游戲中并沒(méi)有生效。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果你左鍵點(diǎn)擊了某個(gè)玩家,你將無(wú)法看到他的飾品
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:幻影之舞的穿越小兵特效運(yùn)行得不連貫
韌性已經(jīng)被視作一個(gè)可搜索的分類,你可以在道具商店的目錄中進(jìn)行搜索
修復(fù)了一個(gè)出現(xiàn)在大量技能中的顆粒顯示問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)于“非常低”的游戲設(shè)置下
修復(fù)了一個(gè)關(guān)于安妮經(jīng)典原畫的裁剪問(wèn)題
復(fù)原了阿利斯塔在使用地獄火皮膚時(shí)Q大地粉碎的火焰效果
即將到來(lái)的皮膚
蒼穹之光 維克茲
閉月之顏 貂蟬
梟姬 孫尚香
神龍烈焰 金克絲
甜心寶貝 安妮
已知問(wèn)題
大量的修改以及內(nèi)容新增帶來(lái)了一些缺陷,我們將不遺余力在后續(xù)版本進(jìn)行修復(fù),提升廣大召喚師的游戲體驗(yàn),希望您能諒解
1.陣容匹配模式有一定幾率出現(xiàn)選中皮膚被還原成默認(rèn)皮膚的缺陷,建議您在匹配到人后再選擇您想使用的皮膚解決這個(gè)問(wèn)題。
2.沙漠皇帝-阿茲爾的黃沙士兵在水晶旁時(shí)有極小概率導(dǎo)致阿茲爾攻擊水晶失效,建議您此時(shí)不要召喚出沙兵避免該問(wèn)題。
3.九尾妖狐-阿貍QW連用時(shí)可能出現(xiàn)您自身感受頓卡現(xiàn)象,雖然是可能,但我們認(rèn)為這出現(xiàn)時(shí)會(huì)影響您的游戲體驗(yàn),我們還是選擇公告廣大召喚師。
4.金屬大師-莫德凱撒的R技能若擊殺到阿茲爾,那么可能出現(xiàn)無(wú)法控制阿茲爾的靈魂的情況。
5.麥林炮手-崔斯塔娜在使用Q后推掉敵方塔之后會(huì)出現(xiàn)W技能立即刷新缺陷
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