疾風(fēng)之刃改版后技能變化 時空術(shù)士玩家副本技能加點
不久前網(wǎng)游疾風(fēng)之刃更新了一次技能系統(tǒng),很多技能都有改變,那么今天一起來看看改版之后的時空術(shù)士副本玩家技能怎么加點?
疾風(fēng)之刃技能改版后時空術(shù)士副本加點推薦:
我的PVE加點還是主加控制和保命,輸出次之,這是我自己用著最順手的一套了,畢竟我怕死嘛!
通用方面還是老樣子,基礎(chǔ)滿,雖然魔彈不能全程覆蓋了,不過還是一個主要輸出點,所以還是點滿
星際隕石:我這里只有1級,也沒有點AP,走傷害路線的可以加幾級并點出“黑洞吞噬”的AP,新版EX技能不要SP,點滿點滿
自毀植入:我加了8級,由于AP不夠我就沒加AP,這里8級是因為剩下了SP就加到這里了,我還是比較喜歡這個技能的。
3個被動都點上。
EX自毀植入:必滿不必多說。
如果AP有富裕的同學(xué)可以把AP1加上,這里我不推薦AP2,因為是加在自身,時空是個遠程職業(yè),跟怪物貼臉打顯然本末倒置了。
黑洞:點滿并點出3級AP1強化,黑洞的吸怪效果點滿后是非常強的,只要boss不是瞬移是基本出不來的,我都當(dāng)控制技能用,平時還能吸吸怪,何樂而不為,當(dāng)然如果不是為了控boss,這個完全可以只點1級,這技能沒啥傷害。
時間壓縮:這個我點了1級,原來我的攻略是加滿的,因為當(dāng)初這個技能加等級是減CD的,結(jié)果現(xiàn)在定死了22秒,我就對它沒啥愛了,不過點到9級并點出AP1強化,控制時間還是很久的,不過由于我有其它要點,就給這個點了1點。
秩序之刃:時空主力技能,加滿點出AP1防護計算,加50%防御力,全程覆蓋,不用多說了吧。
空間魔彈:雖然被削了,不過仍然是個主要輸出點,這里還是5級加滿,我推薦點AP2,加暴擊率,非要說原因,額,要的AP少不知道算不算……
右鍵:要2點SP,基本不會觸發(fā),后期刷圖基本無用,不點。
滯重立場:可以點1級,我這里點了4級并點出AP2減速,因為前面說好了我要控制!追求攻擊的朋友們也可以點AP1加攻擊力,那個持續(xù)攻擊效果還是不錯的。
重力場暴走:核心技能,持續(xù)破霸體,改版后釋放不會被打斷,必滿并點出AP,我這里選擇了AP1EMP,因為加了20%傷害,原來我是加AP強化的,但是這次我加了強化后感覺范圍真心沒大多少,而且攻擊加成才10%,果斷選擇了EMP。
連鎖空間彈:這個加滿完全是我怕死的表現(xiàn),加滿CD只要26秒,我點的AP2雙倍防御,大家沒必要學(xué)我,除非你也非常怕死,不然點個幾級出了AP就好了,這里AP還是推薦防御加倍的這個,對于不加傷害不開心的小伙伴們,當(dāng)我沒說……
星云裂變:加滿,傷害高,CD減幅大,破霸體,這里我點的AP1湮甲,持續(xù)破霸體,如果不點只有第一下和最后一下爆炸破霸體,追求攻擊的小伙伴同樣可以點AP2。
位面重疊:加滿,點出AP1能量汲取,能大幅度減少該技能的CD,非常好用,推薦點能量汲取的AP。
連鎖時空炮:額,追求傷害的小伙伴們不要打我,這個技能我真不愛用,而且AP的防御加倍要的AP點太多了,所以點個2級意思意思就得了。
次元映射·輻照:不點,CD又長,對自身加成又少,就算用了,隊友也不一定感覺得到。
熵變:加滿加滿,加滿80秒CD,點出AP2,傷害非??捎^,還有無敵效果,這里不推薦大家點1級熵變?nèi)缓笕c其它的,因為1級和8級技能百分比還是差很多的,尤其是算上AP2以后。
次元映射:無敵3秒,無敵啊,誰不點誰傻。
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