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劍魂之刃新資料片王者對(duì)決7月24日更新 最新內(nèi)容搶先看

我要評(píng)論2014/07/21 15:25:11來(lái)源:9553編輯:

劍魂之刃終于要更新啦...2014年全球首款手勢(shì)格斗手游《劍魂之刃》即將于7月24日開(kāi)啟新資料片“王者對(duì)決”展放,屆時(shí)會(huì)有眾多新鮮玩法與福利活動(dòng)入駐,百萬(wàn)玩家同日在線(xiàn)!千萬(wàn)玩家注冊(cè)認(rèn)可!共同掀起全民格斗狂潮!此次新版本將新增兩大系統(tǒng)副本,包括參與方式、戰(zhàn)斗流程、獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容均各具特色,定讓你體驗(yàn)到最熱血十足的戰(zhàn)斗快感!《劍魂之刃》新副本混沌之塔即將開(kāi)啟,無(wú)休止的征伐!鉆石般的榮耀!等你來(lái)戰(zhàn)!

【以下為9553介紹的最新內(nèi)容】

更新內(nèi)容搶先看

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混沌之塔!最強(qiáng)者的彰顯

混沌之塔是繼《劍魂之刃》“經(jīng)驗(yàn)副本”、“BOSS副本”之后又一新開(kāi)啟的戰(zhàn)斗副本,整個(gè)系統(tǒng)采取即時(shí)性戰(zhàn)斗、層級(jí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的模式。玩家會(huì)通過(guò)爬塔的方式,擊敗每一層的怪物守衛(wèi),每打通一層關(guān)卡即可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),怪物難度是隨著層級(jí)的上升而提升,相對(duì)所給予的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)逐步增加。

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一劍破魂!挑戰(zhàn)永無(wú)止境

混沌之塔的根本是要求玩家以最小的代價(jià)獲得最高的收益,所以在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候絕對(duì)不能像普通副本或競(jìng)技場(chǎng)一樣全力輸出,要讓保存生命值成為第一要點(diǎn),其次再是銜接性超強(qiáng)的連續(xù)攻擊。

在混沌之塔中,很多平時(shí)看似弱弱的部分小怪亦會(huì)擁有屬于自己的簡(jiǎn)單連擊,所以一定要事先在平時(shí)的副本征伐中熟知這些小怪的攻擊套路,不然多余的浪費(fèi)體力對(duì)后期戰(zhàn)斗會(huì)極為不利。另外自身的戰(zhàn)力決定著你能通過(guò)的層級(jí)數(shù)量,所以像等級(jí)、裝備、培養(yǎng)、寵物、刻印、獵魂等強(qiáng)化個(gè)人戰(zhàn)力的系統(tǒng)一個(gè)都不能少!

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角色晉升!爭(zhēng)做寶石達(dá)人

此次新資料片“王者對(duì)決”的開(kāi)啟,會(huì)新增一項(xiàng)“寶石鑲嵌”的裝備強(qiáng)化方式,而這種寶石的主要來(lái)源便是通過(guò)混沌之塔獲得,每層的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)獲得。寶石鑲嵌可大幅提升玩家職業(yè)角色的特殊能力,絕對(duì)是強(qiáng)化自身戰(zhàn)力的一大要素!

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關(guān)于《劍魂之刃》

《劍魂之刃》是由極品無(wú)限自主研發(fā)、并由昆侖游戲獨(dú)家代理的一款MMOACT全球首款手勢(shì)操控格斗手游。游戲以手控操作、連擊格斗、超炫技能、超強(qiáng)PK作為核心玩法,強(qiáng)調(diào)全身感官融入及超真實(shí)打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家除了可以利用超炫技能進(jìn)行無(wú)限連擊、更能夠享受到競(jìng)技場(chǎng)、單人副本、組隊(duì)副本、生存挑戰(zhàn)等一系列娛樂(lè)玩法,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗過(guò)程中的樂(lè)趣與快感。

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關(guān)鍵詞: 劍魂之刃 王者對(duì)決