dnf忍者覺醒刷圖加點 畢方之炎刷圖怎么加點
dnf忍者覺醒畢方之炎開啟,覺醒后的忍者畢方之炎刷圖怎么加點好呢?對畢方之炎新增技能還不大了解,沒有刷圖加點方案的玩家們,就先來看小編推薦的一組dnf忍者覺醒畢方之炎刷圖加點方案
忍者覺醒刷圖加點
殘影術(shù)
忍者的核心技能之一,類似與散打、爆破、劍宗的柔化,區(qū)別在于使用技能中斷后會有一個殘影幫助把技能釋放完成。
35級技能,50SP一級,5級精通。
滿級數(shù)據(jù): 殘影技能傷害100%、殘影次數(shù)4次、回復時間10秒、殘影爆炸傷害5144%
滿tp加成:回復時間減少為7秒、殘影爆炸傷害增加為7716%
注意事項:
無遠古套的情況下場上只能存在一個殘影。
若在人物結(jié)印時強制中斷技能,殘影釋放的技能為滿印狀態(tài)。
殘影有HP。
殘影釋放45技能炎舞開花,消耗的hp算到自己角色身上。
空中也可以發(fā)動柔化效果。
殘影術(shù)是主動技能,開啟和關(guān)閉cd均為為15秒;殘影用完后關(guān)掉殘影后再開啟殘影恢復為滿(進圖自動開啟)。
對于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)來說,殘影術(shù)可以大大加強自身的安全程度(釋放豪火球和幻影手里劍這種站樁技能時尤其重要),也可以增加短時間內(nèi)的爆發(fā)。
另外,由于殘影有不俗的爆炸傷害,利用殘影輸出也是一種可行的思路。
1.先使用弧光閃然后馬上使用其他技能,讓殘影釋放完弧光閃后爆炸,利用弧光閃帶來的位移效果把殘影給“甩”出去,然后利用爆炸輸出。
2.飛鼠因為自身有三段攻擊,按鍵較快會產(chǎn)生多次殘影爆炸,爆發(fā)很強。
3.用釋放速度很快的技能起手,再用其他技能中斷召喚殘影爆炸來做到對自身周圍的怪進行輸出,比如手里劍+弧光閃,翔擊+手里劍(要手速很快)。
4.技能(如炎舞開花)+替身術(shù)中斷,安全且輸出高。
最后,推薦堆到7級,把殘影數(shù)量堆到五個。
六道輪回
忍者的核心技能之一,開啟后屏幕會變色,期間會記錄下忍者使用的六個技能,再次按下技能鍵或記錄時間結(jié)束會有殘影依次使用這六個技能。
40級技能,50SP一級,15級精通。
滿級數(shù)據(jù):冷卻時間35秒,記錄時間37秒,殘影技能傷害85%,殘影爆炸傷害12737%。
滿tp加成:殘影技能傷害提升為110%,殘影爆炸傷害提升為19106%
注意事項:
注意技能安排順序,例如烈焰天道釋放中會升空,從而導致之后的技能在空中釋放而無法結(jié)印。
假如記錄時間內(nèi)使用多于六個的技能只會復制前六個。
與殘影術(shù)不同,六道輪回的殘影無敵。
無論人物釋放時是否結(jié)印,殘影釋放的技能均為滿印狀態(tài)(空中釋放除外)。
殘影使用的無色技能不消耗無色。
可以記錄炎刀、飛鼠和轉(zhuǎn)職后技能(覺醒除外)。
殘影自帶柔化,可能同時出現(xiàn)兩個技能。
六道輪回不可在空中釋放。
45技能炎舞開花會消耗角色自身的血量。
六道輪回對忍者的重要性不用細說,六道+覺醒后期幾乎沒有秒不掉的boss,近乎全程的持續(xù)也是個亮點。
不過六道只會站樁,再加上位移技能,有時候技能會放到奇葩的地方去,再加上六道切換技能有殘影爆炸的傷害,想要所有傷害全中必須要多多練習和極好的運氣(重點)。
暗影術(shù)
附加效果超多的被動技能,改變?nèi)陶咚D方式(更苦逼了)技能效果略多。
45級技能,50SP一級,滿級10級,無契約最多9級。
滿級數(shù)據(jù):
普攻、苦無投擲、幻影手里劍、大螺旋苦無攻擊時目標魔法防御減少;魔法防御力減少量1%,魔法防御減少最大疊加次數(shù)13,魔法防御減少持續(xù)時間6S。
苦無投擲和幻影手里劍粘附起爆符;起爆符魔法攻擊力4255%,起爆符爆炸發(fā)動時間2S,起爆符個數(shù)限制兩個。
普通攻擊時附加暗殺標記,目標火屬性抗性減少45%且以下技能攻擊時附加灼燒傷害:火焰旋風灼傷攻擊力12725,烈炎天道灼傷攻擊力24187,蛤蟆油炎彈灼傷攻擊力35725,炎舞開花灼傷攻擊力54038;灼傷概率100%,灼傷等級95Lv,灼傷持續(xù)時間3S。
殘影術(shù)攻擊暗殺目標時攻擊力增加90%,六道輪回殘影攻擊暗殺目標時攻擊力增加150%。
注意事項:
起爆符可以用苦無打到地面上。
暗殺標記效果為X型。
只要不Miss,暗殺標記必定出現(xiàn)。
聯(lián)動:苦無精通會減少苦無投擲、幻影手里劍、大螺旋苦無的CD。
減防對強化魔防的精英怪和鎮(zhèn)魂有不錯的效果,面對紅貓之類的群怪請先扔幻影手里劍(彈射效果),領主和綠名請先普攻。
苦無起爆符是錦上添花,指望靠它輸出不太現(xiàn)實(不過好像有個異界套可以讓普攻附加起爆符)。
暗殺標記的減抗和附加傷害加強了技能輸出(不過你得先普攻),效果貌似不錯,對付一些火抗較高的怪物有很不錯的表現(xiàn)。
攻擊傷害加成屬性好頂贊,提升了六道和殘影的輸出,六道之前請先普攻。
普攻普攻普攻......話說忍者刷圖方式是不是和魔皇有點像?
苦無精通
忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。
火遁紅蓮
忍者專屬Buff,同樣是技能效果較多(并且??幽槤L鍵盤黨),釋放后生成火刻印并加持各種Buff,加強攻擊力和防御。
20級技能,30SP級一級,10級精通。
滿級數(shù)據(jù):持續(xù)20秒,冷卻19秒;火強增加22;轉(zhuǎn)職技能釋放時增加43%的攻擊;被攻擊減少33%傷害,減傷持續(xù)時間5秒。
滿tp加成:火強增加為33,減傷率增加為50%,持續(xù)時間增加為30秒。
注意事項:
該技能需要結(jié)印,一印四個刻印,六印六個刻印。
釋放技能或者受到攻擊會消耗一個刻印加成技能效果。
受到攻擊后五秒內(nèi)再次受到攻擊不會消耗刻印。
刻印消耗完畢則失去火強加成和刻印生成效果。
六道輪回開啟時會消耗一個刻印,但只加成殘影爆炸傷害。
空中釋放技能或強制中斷某些技能不會消耗刻印。
看起來簡簡單單的一個Buff,實際使用起來卻頗費腦筋。
要消耗刻印增加技能攻擊,又要用技能中斷或空中釋放來補刻印......
殘影術(shù)儲備有限,空中釋放技能又沒有結(jié)印效果,所以技能頻率不能太高(一不小心把刻印用完了會很難受)。
減傷在后期白圖的意義不大,不過對鎮(zhèn)魂、異界什么的應該有很好的效果。
忍術(shù):結(jié)印
想象成元素的蓄力就好,對轉(zhuǎn)職后技能(除了替身、殘影、六道、覺醒、飛燕)可結(jié)印以增加技能效果。
技能數(shù)據(jù):每個印結(jié)印時間為0.2秒,六印減少技能冷卻時間15%。
注意事項:
結(jié)印至少一個。
釋放可以減少結(jié)印時間。
在空中不能結(jié)印。
結(jié)印時便可以中斷技能。
結(jié)印就像蓄力,虐殺一切強迫癥(而且沒有移動施法,也沒魔法秀)。
其實技能結(jié)印之后除了那么幾個外都不加傷害,基本上都是加范圍的,但就算是為了減冷卻也得結(jié)印。
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