王者榮耀7月24日更新了什么 王者榮耀7月24日更新內(nèi)容匯總
王者榮耀在7月24日進(jìn)行了一次全服不停機(jī)的更新,時(shí)間從早上八點(diǎn)半更新到九點(diǎn)半,那么王者榮耀7月24日更新了什么呢?來(lái)一起看看王者榮耀7月24日更新內(nèi)容匯總。
王者榮耀7月24日更新了什么
一、英雄平衡
1. 太乙真人
額外金幣、復(fù)活、強(qiáng)力控制和不俗的傷害,太乙真人過(guò)多的特性對(duì)于其他輔助英雄造成了明顯的壓制,此次我們適當(dāng)降低他的控制能力,希望他和其他的輔助英雄能夠回到同一個(gè)強(qiáng)度水平上來(lái)。
1技能:最大暈眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒 → 1秒
2. 楊玉環(huán)
楊玉環(huán)是一位傳統(tǒng)意義上的團(tuán)隊(duì)型法師英雄,她能夠在承擔(dān)法師輸出、控制職責(zé)的前提下,提升隊(duì)伍的續(xù)航能力。但目前看來(lái),楊玉環(huán)僅在輸出上的強(qiáng)度就已經(jīng)高于大部分法師了,加上治療和自保能力,在熟練的玩家手中楊玉環(huán)已經(jīng)對(duì)其他法師英雄呈現(xiàn)了能力的覆蓋。此次調(diào)整,我們希望略微控制楊玉環(huán)在輸出方面的能力,讓楊玉環(huán)在更多的時(shí)候需要考慮到底是提供團(tuán)隊(duì)輸出還是提供團(tuán)隊(duì)治療,同時(shí)使得其他法師英雄在輸出方面能夠有更多的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)。
1技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.33Ap) → 200(+30/Lv)(+0.3Ap)
1技能強(qiáng)化普攻:傷害:225(+45/Lv)(+0.36Ap) → 200(+30/Lv)(+0.3Ap)
3. 典韋
經(jīng)過(guò)上一輪調(diào)整以后,我們注意到典韋前期的吸血比例過(guò)高了,在對(duì)線(xiàn)階段可以很輕松的壓制對(duì)手,并且時(shí)刻保持幾乎滿(mǎn)血的狀態(tài)。這樣的情況是不太合理的,所以我們將對(duì)吸血比例做一些調(diào)整,讓典韋初期的對(duì)抗強(qiáng)度更加合理。
2技能:吸血比例:50% → 25/30/35/40/45/50%
4. 蘇烈
我們?cè)谥暗陌姹纠镎{(diào)整過(guò)蘇烈的控制頻率以及輸出能力,限制了他破壞敵方陣型的能力,但同時(shí)我們也不能忽視他作為體型最大的坦克應(yīng)該有的生存能力,所以將對(duì)其基礎(chǔ)生命值做較大幅度的上調(diào)。
基礎(chǔ)生命:3436(+342.7*英雄等級(jí)) → 3469(+373.1*英雄等級(jí))
5. 虞姬
虞姬作為主動(dòng)型射手的代表英雄,我們希望能賦予她更多的偏射手的能力,讓其在特定時(shí)間內(nèi)也擁有其他射手一樣的爆炸攻速。
被動(dòng):傷害:200(+20*英雄等級(jí))(+2.0Ad) → 100(+10*英雄等級(jí))(+1.5Ad)
被動(dòng):減速效果:90% → 50%
被動(dòng):減速時(shí)長(zhǎng):1.5秒 → 1秒
2技能:增加效果:開(kāi)啟額外獲得一次被動(dòng)效果
3技能:增加效果:落地獲得4秒攻速加成50/75/100%
6. 趙云
作為主動(dòng)型戰(zhàn)士英雄,趙云在開(kāi)團(tuán)方面的不穩(wěn)定性一直制約著他在對(duì)局中的發(fā)揮,此次調(diào)整適當(dāng)提升了趙云大招的容錯(cuò)性,使得隊(duì)友能夠更加信任趙云的開(kāi)團(tuán)能力,我們希望趙云能夠逐漸回到大家的視野中來(lái)。
3技能:傷害:370(+90/Lv)(+1.4Ad) → 350(+100/Lv)(+1.3Ad)
3技能:增加100的外圈效果,擴(kuò)展的外圈不造成擊飛,只造成傷害及標(biāo)記
二、王者峽谷調(diào)整
在7月4日【三分之地】版本,我們更新了英雄擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)金包機(jī)制,更新的本意是希望能降低前期優(yōu)勢(shì)方過(guò)強(qiáng)的滾雪球效應(yīng),拉近優(yōu)劣勢(shì)雙方的經(jīng)濟(jì)差距,讓劣勢(shì)方也能找到一定的翻盤(pán)空間。上線(xiàn)之后,從整體對(duì)局?jǐn)?shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,【碾壓局】出現(xiàn)的頻率明顯下降,同時(shí)【質(zhì)量局】的占比出現(xiàn)了一定的提升,確實(shí)對(duì)整體對(duì)抗節(jié)奏起到了一定的優(yōu)化效果。
調(diào)整擊敗連殺英雄后個(gè)人與團(tuán)隊(duì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值,同時(shí)調(diào)整英雄死亡后連殺狀態(tài)變化:
希望通過(guò)這次調(diào)整讓超神玩家被擊敗后在經(jīng)濟(jì)上依然可以處于優(yōu)勢(shì)地位;同時(shí)也為處于劣勢(shì)的玩家保留一定的翻盤(pán)空間。
其次,老亞瑟此前在針對(duì)“獻(xiàn)祭流”的公告闡述中意思表達(dá)出現(xiàn)了偏差,王者榮耀非常非常鼓勵(lì)召喚師大大基于英雄特征開(kāi)發(fā)出各種新玩法、新打法、新套路,這也是我們開(kāi)發(fā)新英雄的目標(biāo)之一,新的玩法不僅讓?shí){谷間每時(shí)每刻充滿(mǎn)著新的驚喜、新的內(nèi)容和新的話(huà)題,這也讓王者榮耀這款游戲歷久彌新,受到越來(lái)越多玩家的喜愛(ài)。
老亞瑟在此對(duì)廣大熱愛(ài)王者榮耀并進(jìn)行思考開(kāi)發(fā)出套路的召喚師表示深深的歉意,也感謝所有召喚師們對(duì)王者榮耀的持續(xù)支持。
一、邊境突圍調(diào)整
新模式邊境突圍上線(xiàn)以來(lái)得到了眾多玩家朋友們的喜愛(ài)。在地形復(fù)雜的大地圖中,部分單挑和位移能力強(qiáng)的英雄有著與生俱來(lái)的優(yōu)勢(shì),而遠(yuǎn)程poke流法師則略顯吃力。本著讓更多英雄能在新模式中登場(chǎng)競(jìng)技的目的,我們對(duì)該模式的職業(yè)平衡Buff和英雄平衡Buff進(jìn)行了一些調(diào)整,希望能給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),后續(xù)我們也會(huì)持續(xù)關(guān)注不同英雄在該模式中的強(qiáng)度。
(一)英雄開(kāi)啟
開(kāi)啟英雄孫策使用
(二)平衡性調(diào)整
戰(zhàn)士職業(yè)平衡Buff調(diào)整:
戰(zhàn)士:傷害輸出率-6%,傷害免傷率 -6% → 傷害輸出率-9%,傷害免傷率 -6%
英雄平衡Buff調(diào)整:
1. 蔡文姬
單人模式:傷害輸出率+6%,傷害免傷率+6% → 傷害輸出率+6%,傷害免傷率-6%
2. 夏侯?lèi)?/p>
單人模式:傷害輸出率-3%,傷害免傷率-6% → 傷害輸出率-6%,傷害免傷率-6%
3. 墨子
傷害輸出率-9%,傷害免傷率-3% → 傷害輸出率-9%,傷害免傷率-9%
4. 干將
傷害輸出率+3%,傷害免傷率+3% → 傷害輸出率+6%,傷害免傷率+6%
5. 女?huà)z
傷害輸出率+3%,傷害免傷率+3% → 傷害輸出率+6%,傷害免傷率+6%
新增英雄平衡Buff:
1. 嬴政
傷害輸出率+3%,傷害免傷率+3%
2. 甄姬
傷害輸出率+3%,傷害免傷率+3%
3. 妲己
傷害輸出率-6%
二、BUG修復(fù)及優(yōu)化:
1. 修復(fù)了呂布大招落地動(dòng)畫(huà)異常的Bug。
2. 優(yōu)化了呂布大招落地釋放其他技能的手感。
3. 修復(fù)了呂布附魔后1技能范圍偏小的Bug。
但由于擊敗獎(jiǎng)勵(lì)過(guò)于豐厚,導(dǎo)致優(yōu)劣方經(jīng)濟(jì)波動(dòng)幅度過(guò)大,對(duì)玩家體驗(yàn)造成了一定影響,所以我們重新平衡了英雄擊敗和團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)金包的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值,同時(shí)調(diào)整了英雄死亡后連殺狀態(tài)的規(guī)則轉(zhuǎn)變。
以上就是小編今天為大家整理出來(lái)的關(guān)于王者榮耀7月24日的更新內(nèi)容相關(guān)資訊。
關(guān)鍵詞: 王者榮耀