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逆水寒血河職業(yè)怎么加點(diǎn) 逆水寒血河刷圖PVP加點(diǎn)一覽

我要評論2018/06/30 09:50:24來源:9553下載編輯:

逆水寒內(nèi)測上線就收到很多玩家的喜歡,當(dāng)然還是有玩家對游戲不是很了解,今天小編就為大家分享逆水寒血河刷圖PVP加點(diǎn)攻略,我們一起來看看吧。

逆水寒血河職業(yè)怎么加點(diǎn) 逆水寒血河刷圖PVP加點(diǎn)一覽

逆水寒血河職業(yè)怎么加點(diǎn)

二測血河技能表

二測三測技能改動對比:

取消血雨風(fēng)暴:可陸地可上馬大風(fēng)車,按照網(wǎng)易的尿性可能會改成80以后的絕技

取消鷹!擊長空:非指向性強(qiáng)控鉤子那個技能

取消千軍破:造成秒殺大量傷害,降低PVE40%防御

取消凝槍:蓄力霸體PVP反手預(yù)判技能

職業(yè)技能凌云躍改成武器技能(沒什么太多影響)

飲血改名為丹心飲意

血脈相連改名為不屈守護(hù)

增加鐵畫銀鉤:槍魂高點(diǎn)亮爆發(fā)秒傷技能

增加烈焰槍:武器槍上附加火屬性buff,加攻擊傷害

增加萬夫莫敵:霸體,只能在陸地上使用的小風(fēng)車,可走動,秒傷低,可提前打出最后一下,最后一下傷害只偏高一點(diǎn)點(diǎn)

增加霸者橫欄:副T加BOSS仇恨,加防御技能

逆水寒血河職業(yè)怎么加點(diǎn) 逆水寒血河刷圖PVP加點(diǎn)一覽

三測血河技能表

機(jī)制技能:

天傷:持續(xù)掉血,加血盾加傷害

心法:

劃天:被動提升屬性,反正點(diǎn)滿就是了

武器技能:

刺:搓招必備

掃:PVE搓招必備神技

挑:PVP搓招必備神技

紅蓮咆哮戟:霸體,爆發(fā),PVP/E綜合神技,可按空格提前取消連招效果

追:馬上神技能

凌云躍:單挑陸戰(zhàn)神技

掃六合:PVE破甲,PVP沒什么用處

蛟龍震海:霸體,高秒傷,低控制

職業(yè)技能(建議):

鐵畫銀鉤:槍魂高,達(dá)到零界點(diǎn),點(diǎn)亮按下鍵位秒傷越高

烈焰槍:槍附著火屬性buff,加攻擊傷害

丹心飲意:自己舔自己,周圍人怪越多,舔回來的血越多

槍籠:弱控、減療、單挑神技能、但是被控住的人不要交解控,也能在在里面釋放技能

萬夫莫敵:霸體陸地小風(fēng)車,秒傷極低,最后一段可提前釋放,打出一個小爆發(fā)

定魂:霸體解控

霸者橫欄:PVE嘲諷減自己傷害技能,副T技能,點(diǎn)1級即可,雞肋技能,沒什么太多用處

鐵騎:戰(zhàn)場神技(后面會單獨(dú)拿出來講)

碧血旗:PVE神技,團(tuán)隊(duì)百分比防御buff

崩龍腿:PVP神技,弱控,強(qiáng)位移,逃生

熔淵霸氣:戰(zhàn)場神技,類似于烈焰斗篷幾秒內(nèi)灼燒周圍敵人

不屈守護(hù):給隊(duì)友血盾,PVE保護(hù)技能,PVP雞肋

鐵騎上馬技能:

上馬刺:馬踏,前搖長,要預(yù)判別人走位,帶擊飛控制效果

上馬掃:馬上傷害技能,持續(xù)小輸出,雞肋

上馬挑:前搖后搖都很長,命中率低,具體要看大家的對職業(yè)的理解

上馬追:馬上霸體,在馬上不可被控制

上馬熔淵霸氣:高移速灼燒技能,戰(zhàn)場很好用來蹭助攻

PVP技能點(diǎn)法:

3V3加點(diǎn)技能:

天傷、劃天

刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、萬夫莫敵、定魂、鐵騎、崩龍腿

掃為什么不帶?

沒有比較好掃配合的搓招。

為什么不帶槍籠?

槍籠打奶媽可以帶,有減療效果,槍籠打九靈不好選中,打神相定身還可以用技能擊退你控制你,記住槍籠是個弱控,它不是強(qiáng)控,控住的人只是不能位移而已,是可以在里面放其他控制技能,也就是說槍籠上,即使你控制住別人了,別人在你過來的一瞬間可以反控你,所以不帶。槍籠這個技能相對雞肋一點(diǎn)點(diǎn),但1V1槍籠技能還是有比較不錯的表現(xiàn)。

追現(xiàn)在的優(yōu)先級大于凌云躍:

凌云躍打一環(huán)回音突進(jìn),控制可能被反手。在PK神相時,很難第一次打上第一段,即使你第二段突進(jìn)了,神相也可以用冰墻阻擋凌云躍的第二段突過去,這樣血河突進(jìn)直接會撞上冰墻的位置。在PK九靈時,凌云躍的第一段經(jīng)常會命中九靈的寶寶,讓這個技能直接廢掉。

然而1V1插旗凌云躍是個很不錯很實(shí)用的技能。

追:鐵騎技能的下,可以開出不可阻擋霸體效果,增強(qiáng)高額的機(jī)動性。在陸戰(zhàn)的情況,追在命中敵方時,能觸發(fā)第二段位移,配合著崩龍腿用,機(jī)動性追擊力特別強(qiáng)勢。

PS:凌云躍現(xiàn)在有個不知是不是BUG的判定,如果技能第一段打中敵方,敵方站在NPC正后方一段距離,第二段凌云躍打中的是阻隔的NPC,而不是敵方玩家,要不就是第二段有技能動畫卻在原地不動。同理神相冰墻也會阻隔凌云躍二段的突進(jìn),可能突進(jìn)到神相的冰墻上亦或是原地有動畫而不動。

PVE技能加點(diǎn):

通用點(diǎn)法技能:

天傷、劃天

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、蛟龍震海、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體加防buff)或不屈守護(hù)(給隊(duì)友盾)

打BOSS加點(diǎn)技能:

天傷、劃天

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、烈焰槍、丹心飲意、定魂(解控)、碧血旗(群體百分比加防buff)或不屈守護(hù)(給隊(duì)友盾)

副T技能:

天傷、劃天

刺、掃、挑、紅蓮咆哮戟、掃六合(削甲)、鐵畫銀鉤、丹心飲意、定魂(解控)、霸者橫欄(加防御嘲諷)、碧血旗(群體百分比加防buff)

為什么后面兩個技能加點(diǎn)不用蛟龍震海高爆發(fā)?

在PVE中,蛟龍震海是群體傷害爆發(fā)偏多,秒傷沒有紅蓮咆哮戟高,而掃六合這個技能加的削甲是個團(tuán)隊(duì)在副本中的百分比的一個輸出加成,這樣能使隊(duì)伍的輸出更高。

注:鐵畫銀鉤的秒傷輸出很高,前提是槍魂高,點(diǎn)亮鐵畫銀鉤技能,然后使用技能達(dá)到最高秒傷。

小技巧:烈焰槍可以在釋放持續(xù)性技能時使用,不和其他技能共享公共CD時間。

七進(jìn)七出戰(zhàn)場技能加點(diǎn):

刺、挑、紅蓮咆哮戟、追、蛟龍震海、丹心飲意、定魂、鐵騎、崩龍腿、熔淵霸氣

關(guān)鍵詞: 逆水寒