王者榮耀新英雄元歌有哪些bug 新英雄元歌bug介紹
王者榮耀新英雄元歌登錄體驗(yàn)服已經(jīng)有一段時(shí)間了,但是由于這個(gè)英雄技能多、機(jī)制復(fù)雜,所以現(xiàn)在還存在很多的BUG需要處理。下面我們來看看王者榮耀新英雄元歌都有那些BUG。
王者榮耀新英雄元歌bug介紹
第一個(gè)bug是傀儡的對(duì)塔傷害問題,傀儡可以獲得額外的普攻傷害加成,并且每次召喚都是滿血狀態(tài)。如上圖所示,同樣裝備下,本體對(duì)有防御塔保護(hù)效果時(shí)傷害不到三百,而傀儡能造成近千傷害,也就是防御塔的豁免效果對(duì)傀儡無效。在后期元歌完全可以遠(yuǎn)距離召喚傀儡進(jìn)塔普攻幾次殘血時(shí)收回,不斷無兵線強(qiáng)拆防御塔。
第二個(gè)bug是傀儡三技能二段的眩暈效果,在對(duì)部分模型會(huì)出現(xiàn)命中問題,如左圖中的小野怪,已經(jīng)在圈內(nèi)但是沒有受到傷害和眩暈。而右側(cè)是正常情況下敵方英雄位于圈邊緣也能被眩暈。
第三個(gè)bug是釋放傀儡時(shí)被擊飛,傀儡會(huì)出現(xiàn)高度bug,也就是召喚出來的傀儡在z坐標(biāo)上是被擊飛后的高度,會(huì)使少部分的技能出現(xiàn)無法命中的情況,包括草叢的視野顯示也會(huì)出現(xiàn)問題。
第四個(gè)bug是技能釋放的銜接問題,二三技能會(huì)有比較長(zhǎng)的起手,如果后面迅速銜接一四技能,那么會(huì)出現(xiàn)技能釋放方向被后一個(gè)技能改變的問題,例如上圖中二技能“分叉”,部分技能朝傀儡釋放方向改變。
第五個(gè)bug是被動(dòng)普攻傷害效果的加成問題,元歌的攻擊范圍定位為遠(yuǎn)程,所以可以選擇購買破曉。但是在普攻傷害測(cè)試上圖中,元歌的本體遠(yuǎn)程攻擊沒有獲得100的普攻加成(元歌購買速擊之槍,普攻傷害沒有變化),而傀儡近戰(zhàn)攻擊卻是獲得了一百傷害加成。
傀儡并不屬于英雄單位判定,所以不能用來抵擋諸葛亮的大招,會(huì)直接被擋小兵單位穿過,并且操作傀儡期間無法使用主動(dòng)效果狀態(tài),同時(shí)閃現(xiàn)凈化回城等按鈕也會(huì)消失。并且傀儡被擊殺后的禁用不能以凈化來清除。
最后還有一個(gè)比較傻的設(shè)定是傀儡在顯示上是隊(duì)友血條狀態(tài),但是在草叢和地圖顯示視野上依舊是屬于敵方,也就是說在實(shí)戰(zhàn)中你可以臉探草叢,然后發(fā)現(xiàn)里面突然出現(xiàn)一個(gè)隊(duì)友。這時(shí)候可能有些玩家會(huì)腦子沒反應(yīng)過來,直接略過它。
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