LOL8.9版本英雄有什么改動(dòng) LOL8.9版本重做了哪些英雄
LOL在5月8號(hào)進(jìn)行了8.9版本的更新,很多小伙伴都很好奇此次8.9版本英雄有什么改動(dòng),下面小編就為大家?guī)?lái)最新8.9版本英雄更新的相關(guān)消息!
LOL8.9版本英雄有什么改動(dòng)
九尾妖狐 阿貍
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長(zhǎng)法力值:50 ? 25
冰晶鳳凰 艾尼維亞
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:396 ? 495
成長(zhǎng)法力值:50 ? 25
黑暗之女 安妮
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長(zhǎng)法力值:50 ? 25
沙漠皇帝 阿茲爾
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:350 ? 438
成長(zhǎng)法力值:42 ? 21
復(fù)仇焰魂 布蘭德
法力回復(fù):每5秒8點(diǎn)?每5秒10.65點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:375 ? 496
成長(zhǎng)法力值:42 ? 21
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長(zhǎng)法力值:63 ? 31.5
末日使者 費(fèi)德提克
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:400 ? 500
成長(zhǎng)法力值:56 ? 28
大發(fā)明家 黑默丁格
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:308 ? 385
成長(zhǎng)法力值:40 ? 20
死亡頌唱者 卡爾薩斯
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:373 ? 467
成長(zhǎng)法力值:61 ? 30.5
冰霜女巫 麗桑卓
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:380 ? 475
成長(zhǎng)法力值:60 ? 30
光輝女郎 拉克絲
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:384 ? 480
成長(zhǎng)法力值:47 ? 23.5
虛空先知 瑪爾扎哈
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:300 ? 375
成長(zhǎng)法力值:55 ? 27.5
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長(zhǎng)法力值:50 ? 25
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:374 ? 468
成長(zhǎng)法力值:57 ? 28.5
暗黑元首 辛德拉
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:384 ? 480
成長(zhǎng)法力值:60 ? 30
巖雀 塔莉埡
法力回復(fù):每5秒7點(diǎn)?每5秒9.335點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:340 ? 425
成長(zhǎng)法力值:60 ? 30
卡牌大師 崔斯特
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:266 ? 333
成長(zhǎng)法力值:38 ? 19
邪惡小法師 維迦
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:392 ? 490
成長(zhǎng)法力值:52 ? 26
虛空之眼 維克茲
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:375 ? 469
成長(zhǎng)法力值:42 ? 21
機(jī)械先驅(qū) 維克托
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:324 ? 405
成長(zhǎng)法力值:50 ? 25
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:367 ? 459
成長(zhǎng)法力值:44 ? 22
爆破鬼才 吉格斯
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:384 ? 480
成長(zhǎng)法力值:47 ? 23.5
時(shí)光守護(hù)者 基蘭
法力回復(fù):每5秒8.5點(diǎn)?每5秒11.335點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:361 ? 452
成長(zhǎng)法力值:60 ? 30
暮光星靈 佐伊
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:340 ? 425
成長(zhǎng)法力值:50 ? 25
荊棘之興 婕拉
法力回復(fù):每5秒10.5點(diǎn)?每5秒15.335點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長(zhǎng)法力值:50 ? 25
以下英雄雖然也受到了【多蘭之戒】的影響,但他們的通常出裝里并不會(huì)包含法力值裝備。因此,我們只是調(diào)整了他們的法力回復(fù),但基礎(chǔ)法力值和成長(zhǎng)法力值都未改動(dòng)。
皎月女神 戴安娜
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
正義巨像 加里奧
法力回復(fù):每5秒7點(diǎn)?每5秒9.335點(diǎn)
審判天使 凱爾
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
墮落天使 莫甘娜
法力回復(fù):每5秒11.5點(diǎn)?每5秒15點(diǎn)
迅捷斥候 提莫
法力回復(fù):每5秒7.2點(diǎn)?每5秒9.6點(diǎn)
英雄
殤之木乃伊 阿木木
Q法力消耗減少。
阿木木在游戲前期已經(jīng)很弱了,而一旦他突襲失敗,還會(huì)受到因?yàn)榉ι舷尢投鵁o(wú)法有效返回野區(qū)清野的懲罰。這對(duì)于主Q的阿木木玩家來(lái)說(shuō)太慘了,也阻止了阿木木玩家選擇比較安逸的通用型出裝。
Q - 繃帶牽引
消耗:80/90/100/110/120 法力值 ? 50/55/60/65/70 法力值
高玩點(diǎn)評(píng):Q藍(lán)耗大幅減少,前中期刷野續(xù)航效率提高。
皮城女警 凱特琳
被動(dòng)不再暴擊,現(xiàn)在只是簡(jiǎn)單的對(duì)英雄單位造成一個(gè)百分比的傷害提升。
凱特琳【爆頭】對(duì)非英雄單位造成的傷害很高,這讓她對(duì)中立野怪的傷害(以及從生命偷取中獲得的續(xù)航)遠(yuǎn)遠(yuǎn)凌駕于舒適標(biāo)準(zhǔn)之上。因此我們校準(zhǔn)了【爆頭】對(duì)野怪和小兵的規(guī)則,使它的傷害更接近對(duì)英雄單位所造成的傷害,這樣就能減少這個(gè)技能通過(guò)高傷害來(lái)快速治療自己。
被動(dòng) – 爆頭
對(duì)英雄造成的傷害:+50%(受暴擊影響)總攻擊力(未改動(dòng))
【已更新】對(duì)非英雄造成的傷害:+100%(受暴擊影響)總攻擊力
祖安狂人 蒙多醫(yī)生
R治療效果 提高。
如果蒙多還想要“想去哪就去哪”,那么我們需要給他一些耐久度的提升。
R - 背水一戰(zhàn)
治療:40/50/60% 最大生命值 ? 50/75/100%最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):R回血大幅提高,中后期加強(qiáng)很大,團(tuán)戰(zhàn)可多次迂回作戰(zhàn),獲得更多血量回復(fù)。
德瑪西亞之力 蓋倫
Q在高級(jí)時(shí)基礎(chǔ)傷害提高。W抗性增加。
與定位類(lèi)似的重裝戰(zhàn)士相比(說(shuō)的就是你,徳萊厄斯),蓋倫目前表現(xiàn)不佳。我們強(qiáng)化了他的傷害和耐久度,這樣隨著游戲的進(jìn)行,蓋倫也能獲得更多的收益了。
Q - 致命打擊
基礎(chǔ)傷害:30/55/80/105/130 ? 30/65/100/135/170
W – 勇氣
最大抗性:30 ? 40
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,W抗性提高,中期輸出和坦度加強(qiáng)。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
當(dāng)攻擊大型野怪時(shí),被動(dòng)現(xiàn)在也會(huì)刷新它的持續(xù)時(shí)間。
既然艾瑞莉婭已經(jīng)不再是一位新英雄(新英雄也具有潛在的不穩(wěn)定性),我們也敢于嘗試一些新的風(fēng)險(xiǎn)了。其中一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)就是她最終可以成為一位更強(qiáng)的打野英雄而不是上路英雄,因此我們對(duì)她的清線速度做出了故意的限制。但既然現(xiàn)在她已經(jīng)處在了一個(gè)更穩(wěn)定的處境,對(duì)于松開(kāi)這個(gè)剎車(chē)我們也能夠更淡定了,那么就讓她猛踩離合試試吧。
被動(dòng) - 艾歐尼亞熱誠(chéng)
【已更新】:現(xiàn)在在攻擊大型野怪時(shí)也會(huì)刷新它的持續(xù)時(shí)間
高玩點(diǎn)評(píng):清野效率更快,獲得更快的攻速和傷害,提高刀妹打野的玩法。
翠神 艾翁
被動(dòng)生命值消耗減少。被動(dòng)完全成長(zhǎng)時(shí)間在高級(jí)時(shí)減少。Q彈體寬度增加。
艾翁的被動(dòng)讓他成為了獨(dú)特的打野英雄,而我們也想要保持這個(gè)設(shè)定。不過(guò),他的游戲前期太過(guò)坎坷了。我們也讓他在游戲中期的發(fā)育不再需要過(guò)多的損耗,并降低了Q的學(xué)習(xí)曲線,讓它更容易命中。
被動(dòng) - 森林之友
消耗:25%最大生命值? 22.5%最大生命值
完全成長(zhǎng)時(shí)間:40-6(于1-18級(jí))? 40-30(于1-6級(jí)),27-15 (于7-11級(jí)), 11-3 (于 12-14級(jí)), 1 (15級(jí)+)
Q - 根深敵固
彈體寬度:65 ? 80
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)消耗血減少,Q寬度提高更容易命中,加強(qiáng)
虛空之女 卡莎
進(jìn)化后的Q彈體數(shù)量減少。彈體傷害現(xiàn)在視作范圍傷害。E持續(xù)時(shí)長(zhǎng)減少。
我們回調(diào)卡莎在游戲后期的收益,這樣她的主宰能力就不至于太強(qiáng)了。特別地,她的技能與特定裝備的互動(dòng)——主要是從技能傷害中獲得的治療效果——使她成為了過(guò)于強(qiáng)大的存在。
Q - 艾卡西亞暴雨
進(jìn)化后的Q:12發(fā)彈體? 10發(fā)彈體
在所有場(chǎng)合下,彈體傷害都將被標(biāo)記為范圍傷害。
E - 極限超載
持續(xù)時(shí)長(zhǎng):5秒? 4秒
【盧安娜的颶風(fēng)】的箭矢不再為【極限超載】提供冷卻縮減
高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害減少,E加攻速時(shí)間減少1秒,整體削弱
虛空行者 卡薩丁
Q魔法傷害護(hù)盾強(qiáng)度提高。
卡薩丁現(xiàn)在需要一些幫助來(lái)讓他度過(guò)對(duì)線階段。
Q - 虛無(wú)法球
護(hù)盾:40/70/100/130/160 ? 60/85/110/135/160
高玩點(diǎn)評(píng):Q護(hù)盾值在前期提高,6級(jí)前對(duì)線AP英雄更舒服過(guò)度
狂暴之心 凱南
W在高級(jí)時(shí)的第五次攻擊及額外攻擊力收益增加;法強(qiáng)收益減少。W主動(dòng)效果的基礎(chǔ)傷害減少;法強(qiáng)收益增加。在離開(kāi)【奧義!雷鎧】效果后,凱南現(xiàn)在會(huì)立即失去抗性加成,但會(huì)獲得額外的攻擊速度。
凱南是那些在選擇攻擊裝或是法強(qiáng)裝均有成功經(jīng)驗(yàn)的英雄之一。但當(dāng)前,兩個(gè)方向的出裝都不盡人意。我們打算同時(shí)強(qiáng)化它的這兩種玩法,也打算將凱南的部分能力轉(zhuǎn)移,來(lái)保證這兩種玩法可以彼此區(qū)分。
W - 奧義!電刃
第五次攻擊基礎(chǔ)傷害:15/20/25/30/35 ? 10/20/30/40/50
第五次攻擊收益(攻擊力):60%額外攻擊力?60/70/80/90/100%額外攻擊力
第五次攻擊收益(法強(qiáng)):0.3法術(shù)強(qiáng)度? 0.2法術(shù)強(qiáng)度
主動(dòng)效果基礎(chǔ)傷害:65/95/125/155/185 ? 60/85/110/135/160
主動(dòng)效果傷害收益:0.55法術(shù)強(qiáng)度? 0.8法術(shù)強(qiáng)度
E - 奧義!雷鎧
【新增】:在離開(kāi)【奧義!雷鎧】的效果后,凱南獲得30-70%的攻擊速度,持續(xù)4秒
【新增】:在離開(kāi)【奧義!雷鎧】的效果后,會(huì)立即失去防御增益
高玩點(diǎn)評(píng):走AP路線W傷害提高,走AD路線W的第5次普攻傷害提高,E結(jié)束后增加攻速,進(jìn)一步提高走AD路線后期帶線的推塔能力。整體很大加強(qiáng)。
曙光女神 蕾歐娜
W基礎(chǔ)傷害增加。
既然【余震】的主宰地位已經(jīng)下降,對(duì)于返還蕾歐娜的部分傷害來(lái)保證她不會(huì)被遺忘我們也感到很放心。
W - 日蝕
基礎(chǔ)傷害:40/80/120/160/200 ? 60/100/140/180/220
高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)傷害提高20點(diǎn),由于曙光一直是主W加點(diǎn),故前中期傷害都提高。
光輝女郎 拉克絲
Q基礎(chǔ)傷害提高,冷卻時(shí)間減少。即使W在發(fā)射時(shí)未命中友軍,它在折返時(shí)也將雙倍護(hù)盾值。E彈體速度,半徑,法力消耗減少。E在高級(jí)時(shí)冷卻時(shí)間減少。
拉克絲是一位遠(yuǎn)程消耗型法師——但也多虧了【透光奇點(diǎn)】的持續(xù)性,限制了她的一些能力。通過(guò)讓E更難命中,我們可以為拉克絲的技能提供更多的傷害,并讓她能夠更頻繁地使用技能,無(wú)論你打算用技能來(lái)清線,打算換血,或是其他選擇皆可。
基礎(chǔ)屬性
1級(jí)額外攻擊速度:0% ? 7%
攻擊速度成長(zhǎng)屬性:1.36% ? 1%
生命值成長(zhǎng)屬性:91 ? 85
Q - 光之束縛
基礎(chǔ)傷害:50/100/150/200/250 ? 70/115/160/205/250
冷卻時(shí)間:13/12.5/12/11.5/11 秒 ? 10秒
消耗:50/55/60/65/70 法力值 ? 40/45/50/55/60法力值
W - 曲光屏障
折返護(hù)盾值:如果拉克絲在發(fā)射護(hù)盾時(shí)命中了一位友軍,護(hù)盾為200%? 總是200%
拉克絲現(xiàn)在會(huì)用護(hù)盾保護(hù)自己并在開(kāi)始施法后發(fā)射彈體(而不是在0.25秒施法時(shí)間后)。在施法時(shí)她將仍然不能移動(dòng)。
E - 透光奇點(diǎn)
彈體速度:1300 ? 1200
半徑:350 ? 310
消耗:70/85/100/115/130法力值 ? 70/80/90/100/110法力值
冷卻時(shí)間:10秒 ? 10/9.5/9/8.5/8秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,藍(lán)耗降低,W更容易獲得2倍護(hù)盾值,E彈道速度和范圍減少,但藍(lán)耗和CD時(shí)間也減少。故整體傷害,護(hù)盾、續(xù)航都加強(qiáng)。
披甲龍龜 拉莫斯
W額外護(hù)甲增加。
拉莫斯可以獲得更多的耐久度來(lái)幫助自己重新找回狀態(tài)。
W - 尖刺防御
激活后的直接護(hù)甲:20 ? 30
高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)護(hù)甲提高,前期坦度提高,刷野和作戰(zhàn)能力加強(qiáng)。
圣錘之毅 波比
基礎(chǔ)移動(dòng)速度減少。W移動(dòng)速度及抗性減少。被動(dòng)及E距離增加。瞬間施放R的擊飛時(shí)長(zhǎng)變短,并且不再讓敵人不可被選取。充能后的R彈體速度增加。
【堅(jiān)定風(fēng)采】的被動(dòng)給予了波比大量的抗性,而激活后的效果則給予了她巨額的移動(dòng)速度加成,這兩者都讓波比能夠在團(tuán)戰(zhàn)中沖陣并存活下來(lái)。我們回調(diào)了她部分的屬性來(lái)下調(diào)波比在接近目標(biāo)和存活能力上的總體持續(xù)性,作為補(bǔ)償,也強(qiáng)化了她的一些基礎(chǔ)操作。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)移動(dòng)速度:345 ? 340
被動(dòng) - 鋼鐵大使
額外距離:300 ? 350
W - 堅(jiān)定風(fēng)采
額外移動(dòng)速度:32/34/36/38/40% ? 30%
額外基礎(chǔ)抗性:15% ? 10%
生命值低于40%的額外抗性:30% ? 20%
E - 英勇沖鋒
距離:425 ? 475
R - 持衛(wèi)的裁決
【新增】:瞬間施放不再讓敵人在擊飛過(guò)程中不可被選取
瞬間施放
擊飛時(shí)長(zhǎng):1秒? 0.75秒
基礎(chǔ)傷害:210/310/410 ? 200/300/400
充能施放
彈體速度:1600 ? 2000
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)攻擊距離提高,E距離提高。W的移速加成減少,抗性降低,R傷害和擊飛時(shí)間減少,故整體削弱。
龍血武姬 希瓦娜
E和R法強(qiáng)傷害收益提高。W法強(qiáng)傷害收益被移除。
希瓦娜一個(gè)相對(duì)待開(kāi)發(fā)的玩法便是烈焰吐息流(法強(qiáng)流)。于是,我們改動(dòng)了她部分技能的法強(qiáng)收益來(lái)讓更多的玩家嘗試這種模式。這樣一來(lái),當(dāng)有玩家選擇法強(qiáng)裝時(shí),她看起來(lái)就成為了一頭完全不同的魔龍:在撲向敵方隊(duì)伍前,先用火球來(lái)轟殺敵人。當(dāng)心,她可絕不只是之前那頭只戴了法師帽的傻龍。
W - 烈火燎原
【已移除】法強(qiáng)傷害收益:10% ? 0%
E - 烈焰吐息
火球傷害收益(法強(qiáng)):0.3法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.7法術(shù)強(qiáng)度
R - 魔龍降世
傷害收益:0.7法術(shù)強(qiáng)度? 1.0法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):龍女主流還是以AD裝備為主,故AP的加成改動(dòng)對(duì)目前玩法影響不大。
琴瑟仙女 娑娜
基礎(chǔ)攻擊力提高。【能量和弦】的傷害提高。
“5點(diǎn)傷害”真是太I(xiàn)MBA啦!我們來(lái)聊聊這樣的改動(dòng)意味著什么。在對(duì)線階段娑娜能夠生成許多的【能量和弦】——伴隨著普攻傷害的改動(dòng)——娑娜將能夠在這個(gè)階段利用連擊拿下更多擊殺。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:46 ? 49
被動(dòng) - 能量和弦
基礎(chǔ)傷害:15-235 (于1-18級(jí)) ? 20-240 (于1-18級(jí))
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力和被動(dòng)傷害提高,前期A人更通,對(duì)線能力加強(qiáng)。
暗黑元首 辛德拉
【卓爾不凡】為Q提供的額外效果現(xiàn)在變成了對(duì)英雄造成額外傷害,而不再是延長(zhǎng)法球的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)。
如果辛德拉的某次大招所發(fā)射的法球數(shù)量達(dá)到了上限,這意味著該辛德拉玩家能夠很好的管理法球并施放出亮眼的大招。但辛德拉當(dāng)前的【被動(dòng) – 卓爾不凡】所提供的【暗黑法球】額外效果讓這樣完美的大招幻想太過(guò)容易被實(shí)現(xiàn)。于是,我們轉(zhuǎn)變了思路,讓【暗黑法球】額外效果從存留時(shí)間轉(zhuǎn)移到了傷害收益上。這樣一來(lái),辛德拉玩家們就可以在砸中少量【暗黑法球】然后拿人頭時(shí)更有獲得獎(jiǎng)勵(lì)的感覺(jué)了。
被動(dòng) - 卓爾不凡
【暗黑法球】的存留時(shí)間延長(zhǎng)2秒?【暗黑法球】對(duì)英雄造成+15%傷害
高玩點(diǎn)評(píng):Q在9級(jí)加滿(mǎn)后,傷害提高,很大加強(qiáng)。
刀鋒之影 泰隆
BUG修復(fù)。
Q - 諾克薩斯式外交
BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致泰隆Q的距離比預(yù)期要短。
距離:500 ? 575
祖安怒獸 沃里克
基礎(chǔ)攻擊力減少。Q在高級(jí)時(shí)的傷害減少。
沃里克在前期的決斗能力和清線速度讓敵人鮮有機(jī)會(huì)能夠在前中期跟他交戰(zhàn),也讓他在對(duì)抗大多數(shù)打野英雄時(shí)都占據(jù)了金幣/經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)。將我們之前的改動(dòng)回調(diào)應(yīng)該能幫助對(duì)手更公平的與他一戰(zhàn),但依舊保持他在前期的強(qiáng)勢(shì)。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:66 ? 63
Q - 野獸之口
目標(biāo)最大生命值傷害:6/7/8/9/10% ?6/6.5/7/7.5/8%
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻擊力減少,Q高等級(jí)傷害較少,整體削弱
爆破鬼才 吉格斯
E在高級(jí)時(shí)基礎(chǔ)傷害增加。
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