LOL5月8號8.9版本更新了什么 LOL5月8日8.9版本更新內(nèi)容公告
LOL5月8號進(jìn)行了全區(qū)的維護(hù)更新,很多小伙伴都很好奇此次更新了些什么新的活動,有什么新內(nèi)容,下面就趕快和小編一起來了解一下吧!
LOL5月8日8.9版本更新內(nèi)容公告
法師們有非常明確的兩個法力狀態(tài):前置法力購買及后置法力購買。在他們首次來到線上時,法師們必須非常謹(jǐn)慎選擇什么時候來施放技能,否則他們就有法力不足的危險,陷入在線上缺少法力或無法力可用的窘境。而一旦他們返回基地并購買了對線裝備,許多法師看起來就變成了可以肆無忌憚的隨意施法的存在——尤其是在有藍(lán)buff加持的狀態(tài)下。
鑒于此,我們對基礎(chǔ)法力值、法力回復(fù)以及法力值續(xù)航類的法師裝備做出了許多的改動,我們的總體目標(biāo)是讓法師們在開局能夠更開心地使用技能,但需要更謹(jǐn)慎地考慮如何在前-中期用好技能。隨著在管理法力值上你需要更加聚焦,我們上調(diào)了他們一些核心裝備的屬性點(diǎn)(大部分是法術(shù)強(qiáng)度),這樣一來當(dāng)他們的技能命中目標(biāo)時,技能也將更具沖擊力。
首先讓我們來看看具體的裝備改動吧!
多蘭之戒
不再提供基礎(chǔ)法力值回復(fù),不再提供擊殺小兵的法力值回復(fù)?,F(xiàn)在提供直接法力值回復(fù)以及攻擊小兵時的額外傷害。
我們迫使【多蘭之戒】脫離了“補(bǔ)刀就回藍(lán)”的設(shè)定?;旧险f,“使用技能來清兵就能回藍(lán)”的刺激方法讓法師陷入了奇怪的循環(huán)之中,因為這樣就導(dǎo)致了他們只是簡單的在線上清線,而不去換血。而全新的【多蘭之戒】將幫助法師更好的使用普攻去補(bǔ)刀,也允許他們有更好的機(jī)會來與線上敵人直接換血。
【已移除】不再提供基礎(chǔ)法力值回復(fù)
【已移除】擊殺小兵不再回復(fù)法力值
【新增】現(xiàn)在提供5法力回復(fù)/5秒
【新增】現(xiàn)在攻擊小兵時將賦予+5擊中傷害
遺失的章節(jié)
總價和法術(shù)強(qiáng)度提高。
增加【遺失的章節(jié)】總價從某種程度上意味著延緩它在對線階段的使用時間,它的使用者也能更少地享受到它的升級回藍(lán)效果,減少了它整體上對于法力值的貢獻(xiàn)。
合成路線:增幅典籍+藍(lán)水晶+315金幣?增幅典籍+藍(lán)水晶+增幅典籍+80金幣
總價:1100金幣 ? 1300金幣
法術(shù)強(qiáng)度:25 ? 40
女神之淚
總價增加。法力值返還減少。最大法力值的增加現(xiàn)在將通過當(dāng)前百分比法力值來增加你的當(dāng)前法力值。
【女神之淚】為選擇它的英雄提供了一套太過完善的法力問題解決方案。在改動后,如果你已經(jīng)疊滿了法力值并將之升級為了【大天使之杖】,它將仍然是一件在游戲后期提供高額法術(shù)強(qiáng)度的裝備,不過在填充法力值方面,它將不再那么給力了。
總價:750 金幣 ? 850 金幣
法力值返還:15% ? 10%
【已更新】:當(dāng)你從【女神之淚】獲得的法力值到達(dá)上限后,它將保留你百分比當(dāng)前法力值,而非增加完整最大法力值以當(dāng)作當(dāng)前法力值。這個效果同樣適用于【魔宗】和【大天使之杖】。
海克斯科技GLP-800
合成價格減少。法力值增加。減速時長增加。彈體速度增加。彈體擴(kuò)散時間減少。
舊版的【??怂箍萍糋LP-800】還是有點(diǎn)弱,在響應(yīng)性上也不如預(yù)期。于是我們對癥下藥,一些改善性的加強(qiáng)和性價比的提高應(yīng)該能幫助它重獲親睞。
合成價格:650 ? 450
總價(未改動,因【遺失的章節(jié)】漲價而抵消)
法力值:500 ? 600
減速時長:1 秒 ? 2 秒
彈體速度:1600 ? 2000
彈體擴(kuò)散時間:0.3秒 ? 0.2秒
施法時間:0.25秒(未改動)
惡魔法典
法術(shù)強(qiáng)度增加。
【惡魔法典】的總體法術(shù)強(qiáng)度提高,以匹配【遺失的章節(jié)】的改動。
法術(shù)強(qiáng)度:30 ? 35
【已更新】:【中婭沙漏】和【女妖面紗】也擁有5點(diǎn)額外的法術(shù)強(qiáng)度了。
雙生暗影
法術(shù)強(qiáng)度增加。
我們總是對于提供減速效果的戰(zhàn)斗型裝備有所顧忌。如果某件裝備能夠讓你開啟戰(zhàn)斗,我們就會擔(dān)心它也會確保你贏得戰(zhàn)斗。也就是說,我們對于【雙生暗影】的設(shè)定是它的屬性低于標(biāo)準(zhǔn)值,因此我們打算增加它的法術(shù)強(qiáng)度。
法術(shù)強(qiáng)度:60 ? 70
探索者的護(hù)臂
總價減少。
【探索者的護(hù)臂】是法師的回應(yīng)型抗性裝,為他們在與物理傷害英雄對線中提供額外護(hù)甲。隨著【遺失的章節(jié)】售價提高,我們不希望玩家需要等待太長的時間來購買【探索者的護(hù)臂】來回應(yīng)這類對抗。
總價:1200 ? 1100
進(jìn)階裝【中婭沙漏】的總價未改動
縛法寶珠
基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提高。激活后的法術(shù)強(qiáng)度減少。合成價格和總價增加。
這件裝備對于那些可以濫用技能并充能主動效果的英雄來說做的還不錯,但是這類英雄的數(shù)量實在太少了。將這件裝備主動效果的部分法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到其他基礎(chǔ)屬性上應(yīng)該能稍微幫助它變得更合理。
總價:2800 金幣 ? 2900 金幣
合成價格:700 金幣? 800金幣
法術(shù)強(qiáng)度:100 ? 120
激活后法術(shù)強(qiáng)度最大值:100 ? 80
激活后移動速度最大值:30% ? 50%
瑞萊的冰晶節(jié)杖
法術(shù)強(qiáng)度提高。
法術(shù)強(qiáng)度:85 ? 90
梅賈的竊魂卷
額外移動速度所需的榮耀層數(shù)減少。
將【黑暗封印】升級為【梅賈的竊魂卷】的感覺非常奇怪。首先,你必須投資金幣,隨后,就算你已經(jīng)將榮耀疊到了10層,你還需要額外的5層來獲得它的額外效果。而這種感覺更會在你將要獲得超過10層榮耀而被【黑暗封印】限制了層數(shù)時加劇。
激活移動速度所需的層數(shù):15 ? 10
盧登的回聲
總價減少。法力值增加。
【盧登的回聲】已經(jīng)處在弱勢方了,而隨著本次更新許多法強(qiáng)裝備得到加強(qiáng),它的性價比也不再具有優(yōu)勢。
總價:3300 金幣 ? 3200金幣
合成路線:遺失的章節(jié)+增幅典籍+爆裂魔杖+915金幣?遺失的章節(jié)+爆裂魔杖+1050金幣
法力值:500 ? 600
防御塔
若受到法強(qiáng)增益的普攻作用于防御塔,它將轉(zhuǎn)化為魔法傷害。
摧毀防御塔是游戲中重要的機(jī)制之一,而法師們通常都在這項機(jī)制中被遺忘。當(dāng)前,那些出裝更傾向于法術(shù)強(qiáng)度的英雄,他們對防御塔的普攻會以一定比例轉(zhuǎn)化為額外魔法傷害。我們則提高了這個收益,并將他們的所有攻擊傷害均轉(zhuǎn)化為了魔法傷害,而不僅是額外部分。
法術(shù)強(qiáng)度造成的傷害轉(zhuǎn)化:50% ? 60%
【新增】如果一發(fā)使用了法強(qiáng)增益的普攻作用于防御塔,那么這發(fā)普攻將被轉(zhuǎn)化為魔法傷害,而不是部分傷害獲得法強(qiáng)收益。
英雄
25位法師英雄現(xiàn)在擁有了更高的法力回復(fù)和基礎(chǔ)法力值,但法力值成長屬性減少。另外還有5位法師獲得了更多的法力回復(fù)。
我們?yōu)槭艿健径嗵m之戒】和【遺失的章節(jié)】所影響的主要法師英雄們增加了法力回復(fù)。這些法師們的法力上線及成長法力值也得到了調(diào)整。總體而言,他們的起始法力值和法力回復(fù)提高,但后續(xù)的每級法力成長減少。
九尾妖狐 阿貍
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長法力值:50 ? 25
冰晶鳳凰 艾尼維亞
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:396 ? 495
成長法力值:50 ? 25
黑暗之女 安妮
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長法力值:50 ? 25
沙漠皇帝 阿茲爾
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:350 ? 438
成長法力值:42 ? 21
復(fù)仇焰魂 布蘭德
法力回復(fù):每5秒8點(diǎn)?每5秒10.65點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:375 ? 496
成長法力值:42 ? 21
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長法力值:63 ? 31.5
末日使者 費(fèi)德提克
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:400 ? 500
成長法力值:56 ? 28
大發(fā)明家 黑默丁格
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:308 ? 385
成長法力值:40 ? 20
死亡頌唱者 卡爾薩斯
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:373 ? 467
成長法力值:61 ? 30.5
冰霜女巫 麗桑卓
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:380 ? 475
成長法力值:60 ? 30
光輝女郎 拉克絲
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:384 ? 480
成長法力值:47 ? 23.5
虛空先知 瑪爾扎哈
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:300 ? 375
成長法力值:55 ? 27.5
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長法力值:50 ? 25
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:374 ? 468
成長法力值:57 ? 28.5
暗黑元首 辛德拉
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:384 ? 480
成長法力值:60 ? 30
巖雀 塔莉埡
法力回復(fù):每5秒7點(diǎn)?每5秒9.335點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:340 ? 425
成長法力值:60 ? 30
卡牌大師 崔斯特
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:266 ? 333
成長法力值:38 ? 19
邪惡小法師 維迦
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:392 ? 490
成長法力值:52 ? 26
虛空之眼 維克茲
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:375 ? 469
成長法力值:42 ? 21
機(jī)械先驅(qū) 維克托
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:324 ? 405
成長法力值:50 ? 25
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:367 ? 459
成長法力值:44 ? 22
爆破鬼才 吉格斯
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:384 ? 480
成長法力值:47 ? 23.5
時光守護(hù)者 基蘭
法力回復(fù):每5秒8.5點(diǎn)?每5秒11.335點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:361 ? 452
成長法力值:60 ? 30
暮光星靈 佐伊
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:340 ? 425
成長法力值:50 ? 25
荊棘之興 婕拉
法力回復(fù):每5秒10.5點(diǎn)?每5秒15.335點(diǎn)
基礎(chǔ)法力值:334 ? 418
成長法力值:50 ? 25
以下英雄雖然也受到了【多蘭之戒】的影響,但他們的通常出裝里并不會包含法力值裝備。因此,我們只是調(diào)整了他們的法力回復(fù),但基礎(chǔ)法力值和成長法力值都未改動。
皎月女神 戴安娜
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
正義巨像 加里奧
法力回復(fù):每5秒7點(diǎn)?每5秒9.335點(diǎn)
審判天使 凱爾
法力回復(fù):每5秒6點(diǎn)?每5秒8點(diǎn)
墮落天使 莫甘娜
法力回復(fù):每5秒11.5點(diǎn)?每5秒15點(diǎn)
迅捷斥候 提莫
法力回復(fù):每5秒7.2點(diǎn)?每5秒9.6點(diǎn)
英雄
殤之木乃伊 阿木木
Q法力消耗減少。
阿木木在游戲前期已經(jīng)很弱了,而一旦他突襲失敗,還會受到因為法力上限太低而無法有效返回野區(qū)清野的懲罰。這對于主Q的阿木木玩家來說太慘了,也阻止了阿木木玩家選擇比較安逸的通用型出裝。
Q - 繃帶牽引
消耗:80/90/100/110/120 法力值 ? 50/55/60/65/70 法力值
高玩點(diǎn)評:Q藍(lán)耗大幅減少,前中期刷野續(xù)航效率提高。
皮城女警 凱特琳
被動不再暴擊,現(xiàn)在只是簡單的對英雄單位造成一個百分比的傷害提升。
凱特琳【爆頭】對非英雄單位造成的傷害很高,這讓她對中立野怪的傷害(以及從生命偷取中獲得的續(xù)航)遠(yuǎn)遠(yuǎn)凌駕于舒適標(biāo)準(zhǔn)之上。因此我們校準(zhǔn)了【爆頭】對野怪和小兵的規(guī)則,使它的傷害更接近對英雄單位所造成的傷害,這樣就能減少這個技能通過高傷害來快速治療自己。
被動 – 爆頭
對英雄造成的傷害:+50%(受暴擊影響)總攻擊力(未改動)
【已更新】對非英雄造成的傷害:+100%(受暴擊影響)總攻擊力
祖安狂人 蒙多醫(yī)生
R治療效果 提高。
如果蒙多還想要“想去哪就去哪”,那么我們需要給他一些耐久度的提升。
R - 背水一戰(zhàn)
治療:40/50/60% 最大生命值 ? 50/75/100%最大生命值
高玩點(diǎn)評:R回血大幅提高,中后期加強(qiáng)很大,團(tuán)戰(zhàn)可多次迂回作戰(zhàn),獲得更多血量回復(fù)。
德瑪西亞之力 蓋倫
Q在高級時基礎(chǔ)傷害提高。W抗性增加。
與定位類似的重裝戰(zhàn)士相比(說的就是你,徳萊厄斯),蓋倫目前表現(xiàn)不佳。我們強(qiáng)化了他的傷害和耐久度,這樣隨著游戲的進(jìn)行,蓋倫也能獲得更多的收益了。
Q - 致命打擊
基礎(chǔ)傷害:30/55/80/105/130 ? 30/65/100/135/170
W – 勇氣
最大抗性:30 ? 40
高玩點(diǎn)評:Q基礎(chǔ)傷害提高,W抗性提高,中期輸出和坦度加強(qiáng)。
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
當(dāng)攻擊大型野怪時,被動現(xiàn)在也會刷新它的持續(xù)時間。
既然艾瑞莉婭已經(jīng)不再是一位新英雄(新英雄也具有潛在的不穩(wěn)定性),我們也敢于嘗試一些新的風(fēng)險了。其中一個風(fēng)險就是她最終可以成為一位更強(qiáng)的打野英雄而不是上路英雄,因此我們對她的清線速度做出了故意的限制。但既然現(xiàn)在她已經(jīng)處在了一個更穩(wěn)定的處境,對于松開這個剎車我們也能夠更淡定了,那么就讓她猛踩離合試試吧。
被動 - 艾歐尼亞熱誠
【已更新】:現(xiàn)在在攻擊大型野怪時也會刷新它的持續(xù)時間
高玩點(diǎn)評:清野效率更快,獲得更快的攻速和傷害,提高刀妹打野的玩法。
翠神 艾翁
被動生命值消耗減少。被動完全成長時間在高級時減少。Q彈體寬度增加。
艾翁的被動讓他成為了獨(dú)特的打野英雄,而我們也想要保持這個設(shè)定。不過,他的游戲前期太過坎坷了。我們也讓他在游戲中期的發(fā)育不再需要過多的損耗,并降低了Q的學(xué)習(xí)曲線,讓它更容易命中。
被動 - 森林之友
消耗:25%最大生命值? 22.5%最大生命值
完全成長時間:40-6(于1-18級)? 40-30(于1-6級),27-15 (于7-11級), 11-3 (于 12-14級), 1 (15級+)
Q - 根深敵固
彈體寬度:65 ? 80
高玩點(diǎn)評:被動消耗血減少,Q寬度提高更容易命中,加強(qiáng)
虛空之女 卡莎
進(jìn)化后的Q彈體數(shù)量減少。彈體傷害現(xiàn)在視作范圍傷害。E持續(xù)時長減少。
我們回調(diào)卡莎在游戲后期的收益,這樣她的主宰能力就不至于太強(qiáng)了。特別地,她的技能與特定裝備的互動——主要是從技能傷害中獲得的治療效果——使她成為了過于強(qiáng)大的存在。
Q - 艾卡西亞暴雨
進(jìn)化后的Q:12發(fā)彈體? 10發(fā)彈體
在所有場合下,彈體傷害都將被標(biāo)記為范圍傷害。
E - 極限超載
持續(xù)時長:5秒? 4秒
【盧安娜的颶風(fēng)】的箭矢不再為【極限超載】提供冷卻縮減
高玩點(diǎn)評:Q傷害減少,E加攻速時間減少1秒,整體削弱
虛空行者 卡薩丁
Q魔法傷害護(hù)盾強(qiáng)度提高。
卡薩丁現(xiàn)在需要一些幫助來讓他度過對線階段。
Q - 虛無法球
護(hù)盾:40/70/100/130/160 ? 60/85/110/135/160
高玩點(diǎn)評:Q護(hù)盾值在前期提高,6級前對線AP英雄更舒服過度
狂暴之心 凱南
W在高級時的第五次攻擊及額外攻擊力收益增加;法強(qiáng)收益減少。W主動效果的基礎(chǔ)傷害減少;法強(qiáng)收益增加。在離開【奧義!雷鎧】效果后,凱南現(xiàn)在會立即失去抗性加成,但會獲得額外的攻擊速度。
凱南是那些在選擇攻擊裝或是法強(qiáng)裝均有成功經(jīng)驗的英雄之一。但當(dāng)前,兩個方向的出裝都不盡人意。我們打算同時強(qiáng)化它的這兩種玩法,也打算將凱南的部分能力轉(zhuǎn)移,來保證這兩種玩法可以彼此區(qū)分。
W - 奧義!電刃
第五次攻擊基礎(chǔ)傷害:15/20/25/30/35 ? 10/20/30/40/50
第五次攻擊收益(攻擊力):60%額外攻擊力?60/70/80/90/100%額外攻擊力
第五次攻擊收益(法強(qiáng)):0.3法術(shù)強(qiáng)度? 0.2法術(shù)強(qiáng)度
主動效果基礎(chǔ)傷害:65/95/125/155/185 ? 60/85/110/135/160
主動效果傷害收益:0.55法術(shù)強(qiáng)度? 0.8法術(shù)強(qiáng)度
E - 奧義!雷鎧
【新增】:在離開【奧義!雷鎧】的效果后,凱南獲得30-70%的攻擊速度,持續(xù)4秒
【新增】:在離開【奧義!雷鎧】的效果后,會立即失去防御增益
高玩點(diǎn)評:走AP路線W傷害提高,走AD路線W的第5次普攻傷害提高,E結(jié)束后增加攻速,進(jìn)一步提高走AD路線后期帶線的推塔能力。整體很大加強(qiáng)。
曙光女神 蕾歐娜
W基礎(chǔ)傷害增加。
既然【余震】的主宰地位已經(jīng)下降,對于返還蕾歐娜的部分傷害來保證她不會被遺忘我們也感到很放心。
W - 日蝕
基礎(chǔ)傷害:40/80/120/160/200 ? 60/100/140/180/220
高玩點(diǎn)評:W基礎(chǔ)傷害提高20點(diǎn),由于曙光一直是主W加點(diǎn),故前中期傷害都提高。
光輝女郎 拉克絲
Q基礎(chǔ)傷害提高,冷卻時間減少。即使W在發(fā)射時未命中友軍,它在折返時也將雙倍護(hù)盾值。E彈體速度,半徑,法力消耗減少。E在高級時冷卻時間減少。
拉克絲是一位遠(yuǎn)程消耗型法師——但也多虧了【透光奇點(diǎn)】的持續(xù)性,限制了她的一些能力。通過讓E更難命中,我們可以為拉克絲的技能提供更多的傷害,并讓她能夠更頻繁地使用技能,無論你打算用技能來清線,打算換血,或是其他選擇皆可。
基礎(chǔ)屬性
1級額外攻擊速度:0% ? 7%
攻擊速度成長屬性:1.36% ? 1%
生命值成長屬性:91 ? 85
Q - 光之束縛
基礎(chǔ)傷害:50/100/150/200/250 ? 70/115/160/205/250
冷卻時間:13/12.5/12/11.5/11 秒 ? 10秒
消耗:50/55/60/65/70 法力值 ? 40/45/50/55/60法力值
W - 曲光屏障
折返護(hù)盾值:如果拉克絲在發(fā)射護(hù)盾時命中了一位友軍,護(hù)盾為200%? 總是200%
拉克絲現(xiàn)在會用護(hù)盾保護(hù)自己并在開始施法后發(fā)射彈體(而不是在0.25秒施法時間后)。在施法時她將仍然不能移動。
E - 透光奇點(diǎn)
彈體速度:1300 ? 1200
半徑:350 ? 310
消耗:70/85/100/115/130法力值 ? 70/80/90/100/110法力值
冷卻時間:10秒 ? 10/9.5/9/8.5/8秒
高玩點(diǎn)評:Q基礎(chǔ)傷害提高,藍(lán)耗降低,W更容易獲得2倍護(hù)盾值,E彈道速度和范圍減少,但藍(lán)耗和CD時間也減少。故整體傷害,護(hù)盾、續(xù)航都加強(qiáng)。
披甲龍龜 拉莫斯
W額外護(hù)甲增加。
拉莫斯可以獲得更多的耐久度來幫助自己重新找回狀態(tài)。
W - 尖刺防御
激活后的直接護(hù)甲:20 ? 30
高玩點(diǎn)評:W基礎(chǔ)護(hù)甲提高,前期坦度提高,刷野和作戰(zhàn)能力加強(qiáng)。
圣錘之毅 波比
基礎(chǔ)移動速度減少。W移動速度及抗性減少。被動及E距離增加。瞬間施放R的擊飛時長變短,并且不再讓敵人不可被選取。充能后的R彈體速度增加。
【堅定風(fēng)采】的被動給予了波比大量的抗性,而激活后的效果則給予了她巨額的移動速度加成,這兩者都讓波比能夠在團(tuán)戰(zhàn)中沖陣并存活下來。我們回調(diào)了她部分的屬性來下調(diào)波比在接近目標(biāo)和存活能力上的總體持續(xù)性,作為補(bǔ)償,也強(qiáng)化了她的一些基礎(chǔ)操作。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)移動速度:345 ? 340
被動 - 鋼鐵大使
額外距離:300 ? 350
W - 堅定風(fēng)采
額外移動速度:32/34/36/38/40% ? 30%
額外基礎(chǔ)抗性:15% ? 10%
生命值低于40%的額外抗性:30% ? 20%
E - 英勇沖鋒
距離:425 ? 475
R - 持衛(wèi)的裁決
【新增】:瞬間施放不再讓敵人在擊飛過程中不可被選取
瞬間施放
擊飛時長:1秒? 0.75秒
基礎(chǔ)傷害:210/310/410 ? 200/300/400
充能施放
彈體速度:1600 ? 2000
高玩點(diǎn)評:被動攻擊距離提高,E距離提高。W的移速加成減少,抗性降低,R傷害和擊飛時間減少,故整體削弱。
龍血武姬 希瓦娜
E和R法強(qiáng)傷害收益提高。W法強(qiáng)傷害收益被移除。
希瓦娜一個相對待開發(fā)的玩法便是烈焰吐息流(法強(qiáng)流)。于是,我們改動了她部分技能的法強(qiáng)收益來讓更多的玩家嘗試這種模式。這樣一來,當(dāng)有玩家選擇法強(qiáng)裝時,她看起來就成為了一頭完全不同的魔龍:在撲向敵方隊伍前,先用火球來轟殺敵人。當(dāng)心,她可絕不只是之前那頭只戴了法師帽的傻龍。
W - 烈火燎原
【已移除】法強(qiáng)傷害收益:10% ? 0%
E - 烈焰吐息
火球傷害收益(法強(qiáng)):0.3法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.7法術(shù)強(qiáng)度
R - 魔龍降世
傷害收益:0.7法術(shù)強(qiáng)度? 1.0法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評:龍女主流還是以AD裝備為主,故AP的加成改動對目前玩法影響不大。
琴瑟仙女 娑娜
基礎(chǔ)攻擊力提高?!灸芰亢拖摇康膫μ岣?。
“5點(diǎn)傷害”真是太I(xiàn)MBA啦!我們來聊聊這樣的改動意味著什么。在對線階段娑娜能夠生成許多的【能量和弦】——伴隨著普攻傷害的改動——娑娜將能夠在這個階段利用連擊拿下更多擊殺。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)攻擊力:46 ? 49
被動 - 能量和弦
基礎(chǔ)傷害:15-235 (于1-18級) ? 20-240 (于1-18級)
高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)攻擊力和被動傷害提高,前期A人更通,對線能力加強(qiáng)。
暗黑元首 辛德拉
【卓爾不凡】為Q提供的額外效果現(xiàn)在變成了對英雄造成額外傷害,而不再是延長法球的持續(xù)時長。
如果辛德拉的某次大招所發(fā)射的法球數(shù)量達(dá)到了上限,這意味著該辛德拉玩家能夠很好的管理法球并施放出亮眼的大招。但辛德拉當(dāng)前的【被動 – 卓爾不凡】所提供的【暗黑法球】額外效果讓這樣完美的大招幻想太過容易被實現(xiàn)。于是,我們轉(zhuǎn)變了思路,讓【暗黑法球】額外效果從存留時間轉(zhuǎn)移到了傷害收益上。這樣一來,辛德拉玩家們就可以在砸中少量【暗黑法球】然后拿人頭時更有獲得獎勵的感覺了。
被動 - 卓爾不凡
【暗黑法球】的存留時間延長2秒?【暗黑法球】對英雄造成+15%傷害
高玩點(diǎn)評:Q在9級加滿后,傷害提高,很大加強(qiáng)。
刀鋒之影 泰隆
BUG修復(fù)。
Q - 諾克薩斯式外交
BUG修復(fù):修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致泰隆Q的距離比預(yù)期要短。
距離:500 ? 575
祖安怒獸 沃里克
基礎(chǔ)攻擊力減少。Q在高級時的傷害減少。
沃里克在前期的決斗能力和清線速度讓敵人鮮有機(jī)會能夠在前中期跟他交戰(zhàn),也讓他在對抗大多數(shù)打野英雄時都占據(jù)了金幣/經(jīng)驗的優(yōu)勢。將我們之前的改動回調(diào)應(yīng)該能幫助對手更公平的與他一戰(zhàn),但依舊保持他在前期的強(qiáng)勢。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:66 ? 63
Q - 野獸之口
目標(biāo)最大生命值傷害:6/7/8/9/10% ?6/6.5/7/7.5/8%
高玩點(diǎn)評:基礎(chǔ)攻擊力減少,Q高等級傷害較少,整體削弱
爆破鬼才 吉格斯
E在高級時基礎(chǔ)傷害增加。
隨著游戲的進(jìn)行,吉格斯可以變得更有魅力一些。我們并不打算提高他的遠(yuǎn)程消耗傷害,但當(dāng)他進(jìn)入一場戰(zhàn)斗時,我們認(rèn)為他還需要一些爆炸效果。同時,吉格斯也屬于我們對于法師法力值重構(gòu)中的一部分,所以請仔細(xì)查閱那段內(nèi)容。
E - 海克斯爆破雷區(qū)
基礎(chǔ)傷害:40/65/90/115/140 ? 40/75/110/145/180
裝備與物品
鬼索的狂暴之刃
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)【鬼索的狂暴之刃】與其他提供額外傷害的效果互動時,會導(dǎo)致它提供的額外傷害高于預(yù)期(說到就是你,燼,同時還有煉獄亞龍和易,等等)
小蜜蜂 提莫(將在5月10日上午發(fā)布)
關(guān)鍵詞: LOL