LOL3月1日維護(hù)到幾點(diǎn) 2018LOL最新維護(hù)公告2018年3月1日
LOL是一款非常好玩的游戲,游戲的畫(huà)面和特效都值得為它點(diǎn)贊,那么LOL3月1日維護(hù)到幾點(diǎn),小編來(lái)告訴大家吧!
LOL3月1日維護(hù)到幾點(diǎn)
LOL將在3月1日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新8.3&8.4合并新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。
新年快樂(lè)!歡迎來(lái)到8.3+8.4合并版,這是一次內(nèi)容滿滿的版本更新。斯維因振翅飛翔,浴血重生。此外,我們調(diào)整了補(bǔ)丁周期來(lái)進(jìn)行游戲大型更新以及小型平衡調(diào)整的更替。這很可能是我們首個(gè)真正意義上的“大版本”,因此在結(jié)構(gòu)上它與常規(guī)的版本更新不同。
首先,我們著眼于法師裝備,我們對(duì)該類(lèi)型裝備進(jìn)行了一次小型的整修。法師們通常都擁有固定的出裝路線,因此我們想要給予他們?nèi)碌难b備——并翻新了一些老舊的裝備——來(lái)為彼此提供更豐富的出裝選擇。
其次,讓我們回到上路。我們已經(jīng)目睹了一些上路英雄通過(guò)自身的續(xù)航能力或基礎(chǔ)傷害讓對(duì)線階段變得太過(guò)穩(wěn)定:大部分的英雄不能夠與之一戰(zhàn),他們只能避之唯恐不及。我們想要打造一個(gè)更多元化的上路,因此我們改動(dòng)了那些越界者并讓上路的總體體驗(yàn)變得更讓人滿意。
隨后,輪到我們標(biāo)志性的普攻型英雄。易和泰達(dá)米爾在上一年過(guò)的并不滋潤(rùn),因此我們提高了他們的傷害來(lái)幫助他們與其他英雄抗衡。但這一次我們并沒(méi)有打算解決他們遇到的所有問(wèn)題,只是讓他們不再那么弱勢(shì)。
最后,我們對(duì)某些我們認(rèn)為需要玩法改動(dòng)的英雄進(jìn)行了大量的調(diào)整。他們是佐伊,雷恩加爾,以及沃利貝爾,在此之中,我們還加入了一些小型改動(dòng)。
趕快閱讀我們的版本說(shuō)明,這樣一來(lái)當(dāng)新版實(shí)裝后,你就又可以暢游召喚師峽谷了!
GLHF,
祝你在正義之地好運(yùn)連連。
佐伊現(xiàn)在可以正確使用【R - 折返躍遷】來(lái)脫離斯維因的【R -惡魔升華】的吸取圓環(huán)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí),雷克頓的技能未能為雷克頓提供正確數(shù)值的怒氣值
【飛升殘存物】現(xiàn)在可以正確在生命值欄中被過(guò)濾,而不再時(shí)護(hù)甲欄
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致斯維因在受到敵方璐璐【奇思妙想】影響后能夠保持【R – 惡魔升華】的效果
當(dāng)阿木木沒(méi)有法力值時(shí),【W(wǎng) – 絕望光環(huán)】現(xiàn)在正確處在未被激活狀態(tài)
如果目標(biāo)在陣亡后仍然具有任何形式的生命值,瑞茲的【E – 法術(shù)涌動(dòng)】現(xiàn)在正確地?cái)U(kuò)散到其附近的單位上
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致巨龍被擊殺后會(huì)提供一個(gè)30秒的計(jì)時(shí)折扣給【神奇之鞋】符文
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致英雄的基本技能資源欄將在該英雄首次陣亡后保留在英雄的頭像下(僅限于他們的首次陣亡)
交換英雄現(xiàn)在將正確選擇正確的皮膚(最后一次被使用的)
烏迪爾的【W(wǎng) – 靈龜形態(tài)】以及阿卡麗的【被動(dòng) - 忍法!蒼緋印】現(xiàn)在正確觸發(fā)過(guò)量治療效果
在攻擊兵營(yíng)的同時(shí)激活古拉加斯的【W(wǎng) - 醉酒狂暴】不再導(dǎo)致他沿著藍(lán)色方的基地方向移動(dòng)
當(dāng)發(fā)出移動(dòng)指令進(jìn)行沖刺同時(shí)攻擊一個(gè)敵方兵營(yíng)時(shí),卡莉絲塔將不再沿著藍(lán)色方的基地方向移動(dòng)
在使用完【R - 折返躍遷】后,佐伊不再在剩余的游戲時(shí)間中忽視單位碰撞體積
當(dāng)目標(biāo)處在開(kāi)始和發(fā)起攻擊之間受到斯卡納【E - 晶體破碎】的水晶毒素感染時(shí),他們現(xiàn)在將被正確暈眩
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致如果【法力藥水】正處在使用過(guò)程中,那么【腐敗藥水】將無(wú)法被使用
【荊棘之甲】現(xiàn)在正確對(duì)攻擊裝備持有者的小兵和野怪造成殘廢效果
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)玩家丟失仇恨后,野怪的耐心值也不會(huì)改變顏色
【甜心之翎 洛】的生命槽已得到調(diào)整,它將不再遮擋一些動(dòng)畫(huà)
【霸天異形 卡茲克】的皮膚炫彩包在使用【R - 虛空來(lái)襲】后,視覺(jué)特效不再總是對(duì)敵人可見(jiàn)
當(dāng)裝備了【僵尸守衛(wèi)】符文的英雄擊殺了玩家部署的陷阱后,不再錯(cuò)誤地創(chuàng)造僵尸守衛(wèi)
在任務(wù)完成后,工資裝現(xiàn)在會(huì)持續(xù)顯示該裝備生成了多少金幣
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致卡莉絲塔的【被動(dòng) - 武術(shù)姿態(tài)】在較高攻速下會(huì)激活失敗
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致辛德拉的【W(wǎng) - 驅(qū)使念力】所抓取的目標(biāo)并未處于免疫狀態(tài)而受到小兵的攻擊
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致塔姆的【W(wǎng) - 大快朵頤】所吞噬的目標(biāo)并未處于免疫狀態(tài)而受到小兵的攻擊
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致賽恩【E - 殺手怒吼】所指定的小兵并未處于免疫狀態(tài)而受到小兵的攻擊
當(dāng)防御塔被摧毀時(shí),小地圖上的防御塔圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)正確地顯示為摧毀狀態(tài),而不需要等待生命槽動(dòng)畫(huà)顯示完畢后
當(dāng)賽恩在【Q -殘虐猛擊】的施法過(guò)程中被控制,那么【Q -殘虐猛擊】現(xiàn)在會(huì)正確的將它的冷卻時(shí)間重置為2秒
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致艾翁重新施放【Q - 根深敵固】將被視作使用大招,并能夠疊加【終極技能帽】符文的效果
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致賽恩處在【被動(dòng) - 死亡榮耀】的回光返照狀態(tài)下升級(jí)【W(wǎng) - 靈魂熔爐】會(huì)引發(fā)賽恩在擊殺敵方單位后的最大生命值獲得問(wèn)題
【晨星之翎 洛】的發(fā)際線不再后移。視覺(jué)特效上不再展示他頭的底部。
【南天之怒 沃里克】手套上的寶石光芒不再錯(cuò)位
當(dāng)使用完【R -暴風(fēng)羽刃】著陸后,【甜心之羽 霞】的模型不再消失
當(dāng)【甜心之羽 霞】的【R - 暴風(fēng)羽刃】匕首折返后,它不再錯(cuò)位于她的模型之下
地圖專(zhuān)屬和星之守護(hù)者專(zhuān)屬音樂(lè)不再同時(shí)在扭曲叢林,嚎哭深淵和水晶之痕地圖中播放
在某些特定英雄復(fù)活前,即使鏡頭被從泉水處移開(kāi),他們復(fù)活后的提示音現(xiàn)在也可以被正確地聽(tīng)到[v9]
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