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《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)(Getting Over It with Bennett Foddy)》是一個(gè)奇怪的游戲,在Steam商店中,開發(fā)者班尼特福迪寫道“我做這個(gè)游戲就是為了折磨某些人”。游戲雖然還沒有發(fā)售,但是看過了幾個(gè)主播的試玩之后,可以說(shuō)真的很折磨人。比如一名韓國(guó)主播。憑借極大的毅力已經(jīng)挑戰(zhàn)這款游戲14小時(shí),不過在直播中,突然出現(xiàn)的Bug導(dǎo)致他不得不重新開始游戲,面對(duì)這一幕主播則委屈的像個(gè)孩子。
這是個(gè)什么游戲呢?玩家控制一個(gè)坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡(jiǎn)單(吧?)反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時(shí)候會(huì)出來(lái)的Bug,隨時(shí)都可能讓玩家崩潰。比如這個(gè)韓國(guó)主播的榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開始游戲。
開發(fā)者表示,這游戲想要完成至少需要兩個(gè)小時(shí),測(cè)試的時(shí)候中間值是用了5小時(shí),但是有人的時(shí)間是正無(wú)窮,所以平均時(shí)間也是正無(wú)窮。就像最開始的那位韓國(guó)主播,堅(jiān)持了14個(gè)小時(shí)還沒完成……
這游戲有啥意義嗎?或許能鍛煉人的耐心和學(xué)會(huì)控制發(fā)脾氣吧。比如玩的時(shí)間長(zhǎng)了,應(yīng)該就不會(huì)罵人了吧。
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