疾風(fēng)之刃風(fēng)舞星怎么加點?風(fēng)舞星技能加點推薦
疾風(fēng)之刃的風(fēng)舞星怎么加點好?怎么有效的控制SP點給風(fēng)舞星技能加點呢?哪些技能該加哪些可以忽略?還不清楚以上問題的,就來看下文小編推薦給大家的一組疾風(fēng)之刃風(fēng)舞星技能加點方案。
技能加點
沖刺:滿,不解釋
沖刺-前滾:滿,無敵技能不加白不加,而且就1J
基礎(chǔ)精通:滿,貓娘的普通攻擊還是有很大的作用的,如果你是純猥瑣CD流那你可以忽略,如果你想打出高連并且好看請加滿
緊急閃避:不點,因為大部分時間用不到,而且叔叔的Q鍵有別的技能,當(dāng)然你喜歡你可以點。
半月腿:1J,系統(tǒng)贈送,雖然加到8J和11J分別有霸體和無敵效果,但是實用性并不是那么高,因為無敵為第二擊導(dǎo)致了這個技能不太容易作為躲避傷害的技能使用,而加到11J需要消耗20點SP很顯然劃不來,一般起手使用。
半月腿特殊技:不加,這個見仁見智,反正叔叔是沒點,因為叔叔基本不會出半月腿的第二擊,而且這招的傷害并不客觀,落地時很容易被背后的怪反擊。
貓斬:加到9J即可,作為一個前期的傷害技能,我們不可能不去加它,而且作為一個穿插技能也是不錯的,如果附帶一點傷害那收益是相當(dāng)不錯的
喵光斬:滿,經(jīng)常用到的起手攻擊技能,帶無敵效果,帶浮空效果,帶略微的聚怪效果,不管是逃命還是進(jìn)攻都是上上之選,你不點滿對不起你自己。
螺旋擊:8J,這招真心不靠譜,不能拖技能CD,傷害也低,唯一的優(yōu)點就是好看,可以作為穿插技能用
利爪狂舞:1J。無敵技能,傷害不算低,只是刷小怪的時候可以用用,不管逃命還是攻擊都不錯,而且不耗藍(lán),但是對BOSS無效,所以用處并不是很大。
EX-貓斬:1J,這個技能一般是拿來破BOSS霸體或者浮空BOSS用的,而且一個圖用不了幾次,加多了浪費。
五連殺:滿,高傷技能,可破霸體,可接所有技能,你舍得不加滿?
飛天三重踢:滿,核心技能可破霸體,可躲避地面攻擊,而且高傷害,可以在任何時間任何地點使用,必須滿。
喵喵旋風(fēng):滿,核心技能,聚怪專用,雖然本身傷害不是很高,但是很容易打出背擊,對浮空的BOSS也十分好用。
EX-喵光斬:1J,基本一個圖就只能放1個,加高了沒啥用,而且強(qiáng)制觀看動畫,使用之后不能接其他招數(shù)。加一點耍帥用,叔叔一般只用EX-貓斬破霸體。
喵喵閃光:滿,核心技能,帶無敵效果,傷害高,聚怪之后使用效果出奇的好,而且可以作為突進(jìn)技能使用。
破甲沖擊:滿,絕對核心技能,可將倒地目標(biāo)再次浮空,可破霸體,高傷害,無敵,你還猶豫啥呢?
舞空喵:8J,這招不是那么好控制,但是傷害很高,會用的就點到8J吧,因為點數(shù)實在不夠了,不會用的點1J娛樂下即可,多余的點的點在貓舞上吧。
音速踢:滿,高傷害突進(jìn)浮空技能,叔叔覺得這招最多作為一個針對BOSS的破霸體或者浮空技能,雖然在刷怪上并不好用,但是打BOSS有奇效。超高度二次浮空。
貓舞:1J,這招耍帥還可以,用在連招上沒啥意義,強(qiáng)制動畫,對一些不浮空的重型BOSS來說是找打的,你動畫打你的,BOSS在下面放技能,你落地剛好挨打,一不小心就被秒了,不過對于可浮空BOSS而言這招就變的好用多了,一個超時間的無敵技能,并且傷害不俗。
暴走喵-血爪:滿,終極技能,又帥傷害又高可以配合舞空喵飛的很高很高。
瞬殺:1J,傷害還算不錯吧,用來突進(jìn)。
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