無(wú)敵ol果盤(pán)游戲是新版本游戲資源,經(jīng)典的卡牌回合制游戲也適用RPG回合制玩法,不過(guò)劇情升級(jí)模式都是關(guān)卡為主,玩家可以在游戲中邂逅天下名將,呂布、趙云、項(xiàng)羽,只有你想不到?jīng)]有這里做不到!
《無(wú)敵OL》顛覆傳統(tǒng)卡牌手游,再一次使游戲體驗(yàn)產(chǎn)生質(zhì)變! 一刀9W9,三天100級(jí),0元VIP,10元當(dāng)土豪! 最I(lǐng)MBA最BT最爽快! 無(wú)敵這feel倍兒爽!
【海量福利-全民VIP特權(quán)】
打破傳統(tǒng)游戲僅依靠RMB充值獲取VIP特權(quán)的單一方式,全新一款不充錢(qián)也能尊享VIP的卡牌手游。 VIP不再是充值專屬,真正實(shí)現(xiàn)全民化,登陸游戲累積VIP積分,超越V10不是夢(mèng)。
【豐富玩法-最強(qiáng)策略卡牌手游】
極致戰(zhàn)略: 多元的布陣方式賦予武將陣容不同的可能性,百余武將千種搭配,無(wú)論是PVE還是PVP,每一次都是全新體驗(yàn)。
無(wú)雙戰(zhàn)術(shù): 突破傳統(tǒng)卡牌、回合類手游技能循環(huán)釋放的規(guī)則。
《無(wú)敵OL》武將技能即點(diǎn)即放,打斷、控制、BUFF、拉條......深度突出技能釋放順序及時(shí)機(jī)在戰(zhàn)斗中的策略性。
【優(yōu)雅不污,爆笑劇情】
游戲以獨(dú)創(chuàng)的沉浸式劇情體驗(yàn)為主、反轉(zhuǎn)傳統(tǒng)的惡搞對(duì)白、啼笑皆非的中國(guó)野史、驚心動(dòng)魄的史詩(shī)戰(zhàn)斗等為
無(wú)敵ol挑戰(zhàn)模式怎么玩?
游戲中的挑戰(zhàn)模式相對(duì)于競(jìng)技來(lái)說(shuō),主要還是偏向于自身所進(jìn)行的戰(zhàn)斗,這里先行介紹一下。
游戲中的挑戰(zhàn)模式共有五種不同的戰(zhàn)斗模式,而這些綜合起來(lái)就包含了類似天梯爬塔、資源獲取、輪回挑戰(zhàn)等等要素,我們一個(gè)一個(gè)來(lái)看看。
奉旨剿匪:作為游戲中一個(gè)可以給主角帶來(lái)大量升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的地方,奉旨剿匪有著簡(jiǎn)單的難度和多樣的玩法。玩家可以使用每十分鐘不斷積累的1點(diǎn)經(jīng)理來(lái)直接擊殺匪徒,擊殺過(guò)程中,玩家會(huì)不斷獲得經(jīng)驗(yàn)和銅幣等資源。
而多樣的玩法在于剿匪時(shí)會(huì)有隨機(jī)的奇遇出現(xiàn),奇遇包括花費(fèi)少量元寶就可開(kāi)啟的神秘寶箱、以一定折扣獲取資源的云游商人,還有不管答對(duì)答錯(cuò)題目都可以獲得元寶獎(jiǎng)勵(lì)的煮酒論道,完完全全就是福利的體現(xiàn)。
除此以外,每當(dāng)進(jìn)度達(dá)到10的倍數(shù),都會(huì)出現(xiàn)一次難度一般的強(qiáng)力匪徒,玩家將其絞殺以后就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),也是非常超值的。
過(guò)關(guān)斬將:作為游戲中玩家獲取裝備的主要途徑,過(guò)關(guān)斬將基本在每一關(guān)中都設(shè)置了包括元寶、裝備精華以及各種裝備,當(dāng)然了,這些裝備可不是那么好拿的。
過(guò)關(guān)斬將的難度在于,關(guān)卡中會(huì)給出各種各樣不同的過(guò)關(guān)條件,包括最基本的通關(guān)關(guān)卡,限定回合戰(zhàn)勝敵人、上陣特定類型人物或限制特定人物上場(chǎng)等等,不僅如此,部分關(guān)卡還會(huì)要求玩家上陣包括藍(lán)色人物,這對(duì)于玩家的人物池的要求還是非常高的,畢竟玩家基本都是追求使用橙色或者紫色的強(qiáng)力人物,極少有人會(huì)培養(yǎng)藍(lán)色人物,無(wú)形中增加了這個(gè)挑戰(zhàn)的難度。
除此以外,游戲中雖然可以通過(guò)過(guò)關(guān)斬將來(lái)獲取裝備精華兌換相應(yīng)裝備,但是高昂的數(shù)量要求,還是非常難以達(dá)到的,所以前路漫漫。
皇陵寶藏:相對(duì)于其他挑戰(zhàn),皇陵寶藏的難度不會(huì)太大,這個(gè)純福利的項(xiàng)目,提供了銅幣和勾玉兩種挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),每天三次機(jī)會(huì),而且挑戰(zhàn)所需的戰(zhàn)斗力也很直接地體現(xiàn)在對(duì)陣選項(xiàng)里,玩家可以根據(jù)自身需求來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
南蠻入侵:看到這個(gè)模式,是不是覺(jué)得一大波僵尸即將襲來(lái)?沒(méi)錯(cuò),這個(gè)模式就像是無(wú)盡挑戰(zhàn)一樣,要求玩家每天至少抵擋三波敵人,同時(shí),每次抵擋成功,可以獲得一定量的銅幣、元寶、升星石,還是比較可觀的。
不僅如此,當(dāng)玩家連續(xù)兩天或者連續(xù)多天成功抵擋住敵人的攻擊,還可以獲得包括裝備寶箱在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),每天花費(fèi)幾分鐘進(jìn)行戰(zhàn)斗,能夠獲得的獎(jiǎng)勵(lì)還是蠻大的,不過(guò)敵人入侵是有時(shí)間間隔的,所以玩家還需要可以多多關(guān)注。
單刀赴會(huì):作為游戲中單體挑戰(zhàn)難度最高的模式,單刀赴會(huì)可以說(shuō)是有點(diǎn)喪心病狂,因?yàn)樵谶@個(gè)模式里,玩家需要挑戰(zhàn)二十多關(guān)的敵人,不僅如此,每關(guān)的敵人都沒(méi)有固定的隊(duì)形模式,而且本次挑戰(zhàn)后人物的剩余血量,只會(huì)回復(fù)5%,并延續(xù)到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
同時(shí),如果有人物在挑戰(zhàn)中陣亡,那么不好意思,這個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)里,玩家就再也不能使用他了。
對(duì)于過(guò)關(guān)斬將,單刀赴會(huì)的難度就體現(xiàn)在玩家需要更加龐大的人物池,同時(shí)還要有足夠強(qiáng)力的輔助型人物在隊(duì)伍里保駕護(hù)航,因?yàn)橐粋€(gè)奶媽在戰(zhàn)斗中根本無(wú)法顧全隊(duì)伍中的所有人,眼看著主角或者人物被打死,自己卻無(wú)能為力,那種感覺(jué)可是非常心酸的。
當(dāng)然了,高風(fēng)險(xiǎn)意味著高收益,在單刀赴會(huì)中,玩家可以獲得大量的天賦點(diǎn)來(lái)強(qiáng)化主角自身,同時(shí)還有可能獲得精煉石、勾玉等等資源,還是非??捎^的,戰(zhàn)斗獲得的功勛,還可以用來(lái)兌換武將,每天挑戰(zhàn)一次,還是非常超值的。
競(jìng)技模式
在游戲中可以和其他玩家戰(zhàn)斗的玩法,在競(jìng)技中有兩種模式,一個(gè)是比武場(chǎng),一個(gè)就是運(yùn)送糧草。
比武場(chǎng):顧名思義,是玩家對(duì)戰(zhàn)的地方,在這里,我們需要安排得力武將進(jìn)行防守,使用一個(gè)強(qiáng)力的回復(fù)陣容或者萬(wàn)金油陣容,對(duì)于防御其他玩家的進(jìn)攻還是非常有效的。
而在挑戰(zhàn)其他玩家時(shí),我們可以在對(duì)陣信息中看到對(duì)方玩家的戰(zhàn)斗力和陣容,通過(guò)使用能夠克制對(duì)方的人物和陣型來(lái)?yè)魯?duì)手,永遠(yuǎn)是比武場(chǎng)中的主題。
當(dāng)然了,比武場(chǎng)中最重要的當(dāng)然是排名了,通過(guò)一段時(shí)間的戰(zhàn)斗后,玩家會(huì)得到一個(gè)排名,根據(jù)排名,還可以獲得包括銅幣、元寶、競(jìng)技點(diǎn)在內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),而競(jìng)技點(diǎn),同樣可以在商城中用來(lái)更換各種人物碎片。
運(yùn)送糧草:相對(duì)于簡(jiǎn)單粗暴的競(jìng)技場(chǎng),運(yùn)送糧草顯得和諧得多。玩家可以通過(guò)刷新來(lái)選擇自己的糧草馬車,越高級(jí)的馬車,運(yùn)送成功后能夠獲得的資源越多,當(dāng)然了,運(yùn)送也是有限制的,每天只有五次。
而為什么要把運(yùn)送糧草歸類在競(jìng)技中呢?因?yàn)橛螒蛑型婕铱梢栽趧e人運(yùn)送糧草的時(shí)候通過(guò)戰(zhàn)勝對(duì)方來(lái)劫糧!這樣就可以獲得一定的資源,而且每天劫糧的次數(shù)可是10次,單單是劫糧獲得的收益,就足夠玩家做上好幾個(gè)任務(wù)了。
不過(guò)既然是需要對(duì)戰(zhàn)的模式,那么戰(zhàn)斗力和陣容自然是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,所以沒(méi)有兩把刷子還是先乖乖運(yùn)糧,努力升級(jí)吧!
通過(guò)在游戲中不斷的挑戰(zhàn)、競(jìng)技以獲取資源和各種升級(jí)道具,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是一個(gè)比較漫長(zhǎng)的過(guò)程,畢竟不管是挑戰(zhàn)中直接掉落的道具或者兌換材料,想要快速集齊自己想要的那一整套或者那一個(gè)強(qiáng)力人物,也是需要一定肝度的,不過(guò)每天只要把各個(gè)挑戰(zhàn)的次數(shù)花完,還是比較超值的,也只有多多練級(jí)多多挑戰(zhàn),才能更加接近于無(wú)敵!
更新日志
修復(fù)游戲BUG