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格林筆記中文版

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格林筆記中文版 v2.1.1格林筆記官網(wǎng)

  • 類型:角色扮演
  • 版本:v2.1.1
  • 語言:簡體中文
  • 大小:71.1MB
  • 系統(tǒng):Android 4.0以上
  • 更新時(shí)間:2017-03-10

6.7

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標(biāo)簽: 策略動(dòng)作RPG

格林筆記國服版上線了!這款日系游戲融合了放置類玩法和RPG的大部分內(nèi)容,享受獨(dú)特的魔幻動(dòng)作冒險(xiǎn),也能完成升級娛樂人物,非常有趣,喜歡的話這就來試試吧!該作是一款加入動(dòng)作要素、建筑經(jīng)營要素的 RPG 游戲,畫風(fēng)華麗,玩法新穎,喜歡日系手游的同學(xué)可以一試。

格林筆記中文版

《格林筆記》是一款送給所有世代的成年人的 RPG,描述被反復(fù)閱讀著的繪本故事。在《格林筆記》的命運(yùn)世界里,人物們都已被賦予了固定的角色,而沒有被賦予定位的主角們,在這個(gè)奇怪的童話世界里冒險(xiǎn),去面對那些童話中的角色完全不同的命運(yùn)。

該作音畫水平都屬于上等,人設(shè)萌度破表,戰(zhàn)斗動(dòng)態(tài)流暢,雖然不想百萬氪金王那么華麗到爆炸,但玩起來感官上還是很舒服的,加上游戲采用了多首凱爾特?cái)⑹嘛L(fēng)強(qiáng)烈的 BGM,無論是主菜單界面、戰(zhàn)斗還是其他界面的背景音樂都相當(dāng)動(dòng)聽。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

游戲的戰(zhàn)斗玩法偏向于 A·RPG 類型,采用全程觸屏操作,去掉了傳統(tǒng)的虛擬搖桿和按鍵,直接以手指滑動(dòng)、點(diǎn)擊等的簡單操作來移動(dòng)角色并攻擊敵人。戰(zhàn)斗是三線地形,玩家按住屏幕并滑動(dòng)手指,則可控制人物左右跑動(dòng),變化方向滑動(dòng)則可以換線攻擊不同線上的敵人。點(diǎn)擊屏幕為攻擊,連續(xù)點(diǎn)擊則是連擊,連擊到后面?zhèn)?huì)增大。攻擊過程中積攢蓄力槽,蓄滿之后可使用必殺技。

每場戰(zhàn)斗總共上場 4 人,其中 3 人為我方角色,還有一名是協(xié)力隊(duì)友。注意戰(zhàn)斗中如果我方對敵人形成前后夾擊,傷害也會(huì)加倍,而玩家更要注意操控主角去幫助那些被圍困的戰(zhàn)友,以及防守能力稍弱的遠(yuǎn)程單位。隊(duì)友積攢的必殺技也可以由玩家手動(dòng)點(diǎn)擊來釋放。

主人公們裝備著古代傳說英雄的“筆記”進(jìn)行戰(zhàn)斗,筆記可以設(shè)置 2 個(gè)英雄之魂,戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)點(diǎn)擊切換英雄,登場人物改變、武器、攻擊、必殺技也隨之改變,可以體驗(yàn)到具有戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗樂趣。另外畫面左上角也可以點(diǎn)擊切換隊(duì)友裝備的英雄,通過即時(shí)的變更英雄來改變戰(zhàn)場上的武器屬性、近身遠(yuǎn)程、魔法物理配比,可以有效地對付不同的敵人,當(dāng)然也起到保護(hù)低血量英雄的作用,比較有策略性。

玩家在戰(zhàn)斗中必須積極地使用夾擊、與隊(duì)友共同連擊、釋放必殺來賺取高積分,積分越高,戰(zhàn)斗結(jié)束后清算的經(jīng)驗(yàn)值就越多。

英雄養(yǎng)成:

每個(gè)游戲角色可以裝備兩名英雄,英雄其實(shí)才是這個(gè)游戲中真正的主角,因?yàn)殚_戰(zhàn)之后上場的都是英雄們。英雄只能利用詩晶石抽扭蛋獲得,除了華麗麗的卡面之外,英雄根據(jù)使用的武器分為單手劍、大劍、槍、槌、杖、魔法書、弓箭幾種職業(yè),注意看隊(duì)伍整備界面,每個(gè)角色下方顯示有它可以裝備的英雄的類型,比如游戲男主角可以裝備兩個(gè)任意職業(yè)的英雄、女主角可以裝備魔法職業(yè)加劍職業(yè)、兄貴可以裝備*職業(yè)+弓職業(yè)。

英雄最低星數(shù)是三星,沒有一星二星渣渣,并且只要上場戰(zhàn)斗都能獲得經(jīng)驗(yàn)升級。滿級之后的英雄可以利用限定的進(jìn)化道具進(jìn)化,能力大幅提升,或者可以用“筆記殘頁”來突破等級界限,最大等級再加五級。

英雄達(dá)到一定的等級之后就能學(xué)習(xí)到更多技能,包括主動(dòng)技和被動(dòng)技,也只有不斷地培養(yǎng)強(qiáng)力英雄,后期才能打過一些難度更高的關(guān)卡。

箱庭的王國:

玩家在戰(zhàn)斗中收集到的各位素材,可以進(jìn)入城堡界面打造各種工房、商店、訓(xùn)練所、倉庫等設(shè)施,有了這些設(shè)施之后,就可以生產(chǎn)/購買武器道具,對英雄進(jìn)行訓(xùn)練了。這個(gè)部分就變得有點(diǎn)像建造經(jīng)營游戲的玩法,不僅可以產(chǎn)出金幣,還可以訓(xùn)練英雄,打造武器。甚至還能在城堡中建造“晶石工房”來產(chǎn)出內(nèi)購道具詩晶石。

關(guān)于氪金:

雖然依舊是氪金抽卡類型的手游,但 SE 這次以輕氪金為目的做了改革,25 個(gè)鉆石可以單抽英雄,而游戲每日登陸、開服獎(jiǎng)勵(lì)還有完美過關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、升級等等多個(gè)途徑都能拿到鉆石。從以往見慣了的“大力吸奶粉錢”轉(zhuǎn)向更注重戰(zhàn)斗本身的趣味性,稀有英雄有時(shí)候還不一定符合你喜歡的技巧和策略。

還有一點(diǎn)是本作取消了體力限制系統(tǒng),玩家進(jìn)入副本關(guān)卡不會(huì)扣體力值,也就是說只要你有時(shí)間,想打幾把打幾把,而主線副本提供普通、困難、專家三個(gè)級別的難度供玩家挑戰(zhàn),當(dāng)然目的也是為了多多獲取可以抽卡的鉆石道具。

總體來說本作在核心玩法上有所突破,加入手動(dòng)操控的動(dòng)作元素讓副本推關(guān)不再無聊,此外主線副本+特殊副本的配置,無體力限制的自由也令人享受到久違的純粹 ARPG 樂趣,因?yàn)橛新殬I(yè)限制和隊(duì)伍配置策略在,對氪金要求沒有其他手游那么瘋狂,總之還是比較值得一玩的。

游戲截圖

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