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死亡日記2無(wú)限子彈

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死亡日記2無(wú)限子彈 v1.0死亡日記2內(nèi)購(gòu)破解版

  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎
  • 版本:v1.0
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?1MB
  • 系統(tǒng):Android 4.0以上
  • 更新時(shí)間:2016-12-19

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標(biāo)簽: 冒險(xiǎn)解謎生存

死亡日記2無(wú)限子彈版是一款十分經(jīng)典的冒險(xiǎn)解謎手機(jī)游戲,暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作,打敗僵尸尋找寶箱,開(kāi)啟寶箱獲得各種資源食物等道具。喜歡的玩家趕緊下載吧!

死亡日記2無(wú)限子彈版游戲介紹:

延續(xù)了一代的游戲體驗(yàn)。在一無(wú)所有面臨絕境的情況下,玩家仍舊需要時(shí)刻思索下一步的策略。

搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過(guò)避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,

有時(shí)即便是環(huán)境上最微小的變化也會(huì)帶來(lái)巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇時(shí)刻影響著其他npc的命運(yùn),而其他npc所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運(yùn)。

在死亡日記2中,玩家可以在宏大的世界觀(guān)中經(jīng)歷電影級(jí)的游戲體驗(yàn),生存與挑戰(zhàn)交織并存的精彩故事?tīng)縿?dòng)著心弦。

一個(gè)又一個(gè)讓人幾乎無(wú)法喘息的絕望漩渦,在真實(shí)的環(huán)境下,真的能夠恪守自己的道德底線(xiàn)?

或許,只有盡可能地活下去,在無(wú)數(shù)個(gè)晝夜中,才能找到真正的答案。

死亡日記2無(wú)限子彈版通關(guān)攻略:

1.首先選擇人物,在右上角的人物頭像可以切換不同的人物,不過(guò)當(dāng)前版本只能使用第一個(gè)角色。

2.然后選擇天賦,一共有六種天賦,每種天賦只能攜帶一個(gè)。初始只有一個(gè)天賦,其他天賦需要通過(guò)游戲來(lái)解鎖才能使用。

3.選完天賦以后會(huì)問(wèn)你一些問(wèn)題,問(wèn)題都是隨機(jī)的,根據(jù)你的回答會(huì)給你不同的初始物資,不用太過(guò)糾結(jié)初始物資的情況。

4.進(jìn)入游戲以后首先制作工具臺(tái)然后做一把木棍,然后是木床用于恢復(fù)體力和精力。這兩個(gè)非常重要,必須優(yōu)先制作。

5.然后就點(diǎn)擊綠色的門(mén)框按鈕出門(mén)探索,出門(mén)前進(jìn)行整備,近戰(zhàn)武器,槍支,防具,藥品等。

6.到地圖上的各個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行探索,打敗僵尸尋找寶箱,開(kāi)啟寶箱獲得各種資源食物等道具。

7.地圖上的一些場(chǎng)景是NPC,與這些NPC的對(duì)話(huà)會(huì)影響主角的善惡值,影響到隱藏的第三章。探索NPC場(chǎng)景同時(shí)也會(huì)開(kāi)啟新的場(chǎng)景可探索。

8.探索完畢背包裝滿(mǎn)以后就選擇回家休整,利用尋找到的資源修復(fù)新的設(shè)備,制作更高級(jí)的物品,讓自己擁有更強(qiáng)的生存能力。

9.到家后記得查看一下自己的各項(xiàng)數(shù)值,并且通過(guò)藥物,睡覺(jué)等方式讓自己恢復(fù)狀態(tài)?;丶倚菡戤吅罄^續(xù)下一次

新的探索,反復(fù)地探索新的世界,從而不斷地推進(jìn)游戲進(jìn)程直到通關(guān)。

死亡日記2無(wú)限子彈版游戲特色:

1、一款現(xiàn)代版的孤島生存游戲;

2、極簡(jiǎn)的圖文表達(dá)+流暢的游戲體驗(yàn)+電影級(jí)的配樂(lè),將你心里深埋的不安和焦慮完全釋放出來(lái);

3、白天在殘?jiān)珨啾谥袑ふ抑鴥H剩的物資,晚上還要提防僵尸的襲擊,此時(shí)絕望比希望容易,活著比死亡艱難;

4、本作沒(méi)有采用炫酷的3D技術(shù),黑白灰三色的運(yùn)用恰到好處,配合古典鋼琴的低沉,使整個(gè)風(fēng)格趨于肅殺,沉寂;

5、無(wú)論是推門(mén)是清脆的吱吱聲,物理學(xué)圣劍(撬棍)插進(jìn)僵尸體內(nèi)時(shí)的鮮血噴濺聲,都在這異常靜的環(huán)境下被無(wú)限放大;

6、游戲中并沒(méi)有那種充斥著血漿,奮力揮擊兵器的爽快打擊,而是以文字直播的形式呈現(xiàn),雖然不夠立體逼真,也算得上是別出心裁;

7、暗黑風(fēng)格的設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)潔明了的操作、多種因素的聯(lián)動(dòng)考量以及敘事詩(shī)般的游戲風(fēng)格都是這款游戲的出色之處。

死亡日記2無(wú)限子彈

游戲截圖

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