三國(guó)塔防魏傳手游安卓版上線了!這款塔防游戲是很棒的策略類戰(zhàn)爭(zhēng)手游,擁有獨(dú)特的三國(guó)游戲背景,模擬各種經(jīng)營(yíng)建造效果打造出獨(dú)有趣的三國(guó)世界,不過(guò)這類型2D游戲玩法自然排在首位,怎么通過(guò)關(guān)卡就要費(fèi)腦筋了!
三國(guó)塔防魏傳介紹:
以三國(guó)為歷史背景的獨(dú)特策略類塔防游戲,在游戲中玩家需要控制大將建設(shè)各種類型的塔防去完成防御任務(wù)。
玩家將在游戲中率領(lǐng)魏國(guó)將士們顛覆歷史,一統(tǒng)華夏。三國(guó)塔防·魏傳以曹操為主角展開,包括魏國(guó)五子良將在內(nèi)的各具特色的魏國(guó)虎將,可以在統(tǒng)一全國(guó)的征程中收入你的陣營(yíng);
虎豹騎、烏丸游騎正等待你的招募;多樣的裝備,神秘的策術(shù);更將歷史上著名的戰(zhàn)役通通納入場(chǎng)景中,通過(guò)充滿中國(guó)元素的Q版卡通畫面向你生動(dòng)有趣的展現(xiàn)氣勢(shì)恢宏的三國(guó)歷史。
注:在購(gòu)買界面點(diǎn)擊取消即可成功,如果誤點(diǎn)確定卡死情況,請(qǐng)鎖屏解鎖手機(jī),再點(diǎn)擊取消即可!
三國(guó)塔防魏傳破解版游戲特色:
*游戲的畫面效果精美
*游戲里會(huì)有著各種各樣的三國(guó)武將
*游戲里的操作簡(jiǎn)單易上手
魏傳以曹操為主角展開,通過(guò)充滿中國(guó)元素的Q版卡通畫面向玩家生動(dòng)有趣的展現(xiàn)氣勢(shì)恢宏的三國(guó)歷史。
繼承蜀傳刀、槍、錘、術(shù)、弓五種攻擊方式15個(gè)兵種,并新增魏國(guó)特有的虎豹騎、烏丸游騎等5個(gè)新的三級(jí)兵種。根據(jù)游戲完成度逐漸解鎖。同時(shí)各個(gè)等級(jí)的兵種能力更加突出。
包括魏國(guó)五子良將在內(nèi)的13位各具特色的武將,可以在統(tǒng)一全國(guó)的征程中收入玩家的陣營(yíng)。
我方登場(chǎng)武將可獲得經(jīng)驗(yàn),最高提升為12級(jí),從而獲得新的專屬?gòu)?qiáng)力技能。高階技能擁有絢麗的畫面特效以及令人生畏的效果。
完美通關(guān)以及贏得武將的單挑后可獲得種類豐富的裝備獎(jiǎng)勵(lì),讓
的武將變得更強(qiáng)。赤兔馬、偃月刀、方天戟成就英雄霸業(yè)!
敵軍有行走、潛行和飛行三種主要進(jìn)軍方式,同時(shí)還有無(wú)視地形的飛熊軍來(lái)偷襲玩家的大本營(yíng),而敵將則作為強(qiáng)大的精英角色登場(chǎng)。
iphone版四種不同的難度級(jí)別設(shè)計(jì),總計(jì)25關(guān)的包含不同玩法的關(guān)卡流程。玩家可以不斷的挑戰(zhàn)高難度和高分,獲得更高的關(guān)卡評(píng)價(jià)!
新增加策略系統(tǒng),呼風(fēng)喚雨、落石陷阱、泥沼瘴氣盡在玩家掌握。
新增加無(wú)盡模式,無(wú)窮無(wú)盡的敵方兵將源源不斷的沖擊著玩家的營(yíng)地,看玩家能撐過(guò)多少波。
新增加成就系統(tǒng),可時(shí)刻與好友共同分享成功的喜悅。
大幅提升的畫面效果。關(guān)卡地圖精度、武將技能效果、人物戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)作等均有質(zhì)的提升。
三國(guó)塔防魏傳游戲中都有哪些士兵可選:
刀兵
在正常過(guò)關(guān)流程中實(shí)用度并不太高的兵種,但是想要取得關(guān)卡完美,這種單位是不可或缺的。
主要是用來(lái)?yè)魵?duì)方高防高生命的單位,比如武將和傳令官等等。1級(jí)刀兵輕步兵的技能是增加刀系武將10%的攻擊力,前期相當(dāng)雞肋,但是到后期武將等級(jí)提升和裝備了武器之后,這10%還是相當(dāng)可觀的,可以在刀系武將附近放一個(gè)。
實(shí)用度:★★★2級(jí)刀兵重步兵的技能是一定幾率對(duì)目標(biāo)造成無(wú)視防御的固定300點(diǎn)傷害,這個(gè)技能在對(duì)付一些防御很高但是體力很少的敵方單位時(shí)非常有效(比如第二關(guān)的呂布)。
實(shí)用度:★★★3級(jí)刀兵虎衛(wèi)的技能是給敵方造成當(dāng)前生命的%比傷害(貌似是20%),在平時(shí)是一個(gè)相當(dāng)無(wú)用的技能,但是對(duì)付皮糙肉厚的單位,這個(gè)技能就會(huì)有極好的效果,無(wú)盡模式必須存在的單位。
實(shí)用度:★★★★
總體評(píng)價(jià):刀兵的定位就是對(duì)付皮糙肉厚的敵方單位。
槍兵
受地形影響很大的兵種,放在合適的地點(diǎn)性價(jià)比非常高,是對(duì)地方造成群體傷害的主要輸出單位,在能放槍兵的點(diǎn)都果斷放上槍兵吧。1級(jí)槍兵長(zhǎng)槍兵的技能是增加槍系武將的攻擊范圍,因?yàn)闃尡乃幍牡乩砦恢玫奶厥庑?,這個(gè)技能效果實(shí)用性并不高,兩個(gè)適合放槍兵的點(diǎn)相距很近的情況畢竟是少數(shù),而且槍將的攻擊范圍本身就很高,再提升攻擊范圍很容易超出路線的長(zhǎng)度,沒(méi)什么實(shí)際作用,所以果斷的升級(jí)成2級(jí)槍兵吧。
實(shí)用度:★★2級(jí)槍兵槍騎兵的技能“攻擊時(shí)一定概率降低目標(biāo)的移動(dòng)速度”是當(dāng)之無(wú)愧的神技,槍兵的攻擊速度不低,所以這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)概率也相當(dāng)高,在我方的火力聚集區(qū)域放置一個(gè)槍騎兵效果出奇的好。
實(shí)用度:★★★★★3級(jí)槍兵虎豹騎的技能“攻擊時(shí)一定概率造成持續(xù)傷害”,很廢柴的一個(gè)技能,只有少數(shù)關(guān)卡中,在敵方的出兵點(diǎn)附近有合適的放槍兵點(diǎn)的話,這個(gè)技能才能發(fā)揮出一些效果。
實(shí)用度:★★★
總體評(píng)價(jià):槍兵是游戲中性價(jià)比最高的兵種,只是受地形限制,在適合放槍兵的放兵點(diǎn)上,都要果斷的放上槍兵,收益絕對(duì)會(huì)遠(yuǎn)超其它兵種。
弓兵
對(duì)空的主要兵種,攻擊范圍和攻擊速度都很高,打防御力不高的地面單位也很有效,缺點(diǎn)是攻擊力比較低,打一些防御高的地面兵種和武將不給力,破不了防。1級(jí)弓兵弓箭手,技能是攻擊時(shí)一定幾率對(duì)飛行目標(biāo)造成持續(xù)傷害。很廢的技能,而且因?yàn)槭谴騿误w的,生效的目標(biāo)本身就是正在被集火的目標(biāo),效果相當(dāng)不明顯,而且飛行單位通常都移動(dòng)速度很快,要么技能還沒(méi)生效就被打死了,要么還沒(méi)等技能見(jiàn)效,對(duì)方就已經(jīng)跑到玩家主營(yíng)了。
實(shí)用度:★2級(jí)弓兵游騎兵,技能是攻擊時(shí)一定幾率對(duì)飛行目標(biāo)造成百分比的持續(xù)傷害。也是很廢的技能,理由同上。
實(shí)用度:★3級(jí)弓兵烏丸游騎,技能是攻擊時(shí)一定幾率直接減少對(duì)方當(dāng)前生命值的%比,相對(duì)前兩個(gè)技能而言,這個(gè)技能實(shí)用性還是強(qiáng)多了,而且無(wú)盡模式與地獄難度下依然好用,是不錯(cuò)的技能。
實(shí)用度:★★★★
總體評(píng)價(jià):主要用來(lái)對(duì)空的兵種,對(duì)空不可缺少,對(duì)地面單位性價(jià)比很低。
錘兵
能對(duì)攻擊范圍內(nèi)全部單位都造成傷害的兵種,缺點(diǎn)是攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,遇到高防的單位可能會(huì)打不動(dòng)1級(jí)錘兵戰(zhàn)錘兵,技能是提高身邊錘系武將的攻擊速度。錘系單位提升攻擊速度后效果還是相當(dāng)明顯的,而且也可以提高被動(dòng)技能的觸發(fā)概率,是個(gè)實(shí)用性還算不錯(cuò)的技能。
實(shí)用度:★★★2級(jí)錘兵巨錘猛士,技能是一定幾率是降低目標(biāo)50%的防御力,這個(gè)技能非常好用,而且因?yàn)槭枪舻降哪繕?biāo)都降低防御力,所以配合槍兵或錘兵這種范圍攻擊的單位效果非常明顯。
實(shí)用度:★★★★★3級(jí)錘兵飛熊軍,技能是一定幾率讓對(duì)方無(wú)法移動(dòng),在塔防中,讓對(duì)方無(wú)法移動(dòng)和減速的技能永遠(yuǎn)是好用的,更何況是一下讓一群敵方單位無(wú)法行動(dòng)呢?
實(shí)用度:★★★★★
總體評(píng)價(jià):錘兵的攻擊速度慢,攻擊力也不是太高,作為輸出比不上槍兵,但是錘兵的技能都很給力,2級(jí)錘兵和3級(jí)錘兵都有其存在的價(jià)值。如果能搭配一個(gè)錘系武將提升錘兵的攻擊速度,增加技能的發(fā)動(dòng)次數(shù),效果會(huì)更好。
術(shù)士
能反隱,能吸術(shù),光這兩點(diǎn)就奠定了它是游戲中不可缺少的存在。1級(jí)術(shù)士:技能效果是讓自身的吸術(shù)量增加1點(diǎn),發(fā)動(dòng)率非常高,基本上差不多可以一直保持發(fā)動(dòng)的狀態(tài),一個(gè)兵多獲得1點(diǎn)術(shù),聚少成多,效果還是非常明顯的。
實(shí)用度:★★★★2級(jí)術(shù)士秘術(shù)士,技能效果是降低空中單位的防御力,空中單位防御本來(lái)就低,而且術(shù)士的作用目標(biāo)是單體的,所以這技能效果和錘兵的降防比起來(lái)就差遠(yuǎn)了。
實(shí)用度:★★3級(jí)術(shù)士青州兵,技能效果是讓空中單位無(wú)法移動(dòng),也是因?yàn)橹蛔饔糜趩误w,所以和錘兵相比實(shí)用性大打了折扣。
實(shí)用度:★★★
總體評(píng)價(jià):主要是用來(lái)反隱和吸術(shù)的單位,如果不是在空中單位特別多的關(guān)卡,基本沒(méi)有升級(jí)的必要,1級(jí)術(shù)士就是最好的選擇。