率土之濱攻略大全安卓版是一款為率土之濱打造的一款攻略輔助軟件,軟件集合了所有的攻略大全,只要你熱愛這款游戲,就來下載這款攻略大全吧!
率土之濱攻略大全介紹
率土之濱攻略大全,是熱門同名游戲《率土之濱》的攻略助手。集合了《率土之濱》的最新資源、游戲攻略、游戲技巧、升級指南等游戲玩家最關注的內容,讓玩家第一時間下載游戲資源,領取游戲禮包,在論壇中交流游戲心得,在游戲中掌控自如,快速升級,把握游戲人生。玩《率土之濱》,就下率土之濱攻略大全!
率土之濱游戲介紹
在擬真方面,這款游戲交出了一份相當不錯的答卷。首先,極致還原了恢宏三國地理,包括州縣城鎮(zhèn)、森林、山脈、河流等等,細致到位。然后,真實模擬了國家發(fā)展進程,資源是發(fā)展的核心源泉,資源分布在世界各地,包括鐵礦、石礦、樹林、糧田等等,并且,世界資源是有限的。最重要的是,基于對戰(zhàn)爭起源的深刻洞察,作品完美營造出資源有限,人們?yōu)榍笊婧桶l(fā)展而互相競爭的環(huán)境,為亂世紛爭埋下了精彩伏筆。
率土之濱游戲特色
為了更加極致地擬真戰(zhàn)爭進程,游戲還創(chuàng)新性地引入了行軍時間的概念。簡單的說,派遣部隊東征西討,是要花費時間的。按照地圖上的行軍距離、部隊行軍速度,行軍時間從幾分鐘到幾十分鐘不等。在這段行軍時間中,變動隨時可能發(fā)生,也許大本營被虎視眈眈敵軍入侵,也許行軍途中被其他玩家部隊截擊,更加讓人驚嘆的是,世界發(fā)生的無論大事小事,都會不折不扣的改變相應的進程,整個世界無時無刻不在變化,就像我們的地球,下一刻永不一樣。
想揮刀上陣大殺四方,享受華麗特效超神大招?抱歉,你想多了,這不是動作游戲。這里只提供極致的策略對抗。全面的行軍信息實時共享,考驗玩家獲得實時信息后能否迅速反應。全球玩家同置于一個大地圖上,真人玩家為了更多領土資源合縱連橫、勾心斗角。同盟系統不再是只有社交功能的簡單系統,游戲中同盟玩家互通視野,共享繁榮,甚至還可借地出兵,極致擬真了軍政同盟因利益聚集的特點。
游戲中玩家為了共同利益聚集成為同盟,難保不受更大的利益蠱惑,也許一座城池、一片資源就能收買一個曾經忠誠的良心。游戲玩的不僅僅是策略的博弈,還有復雜的人心。攘外,安內,玩家一刻松懈不得。
既然世界是實時變化的,策略應用也必須與時俱進。那么,這款游戲是否能支撐起真人玩家的各種奇招險著呢?答案是肯定的。游戲多種調兵指令使玩家可以得心應手調配部隊。舉個例子,你抓住敵方好不容易露出的破綻發(fā)起進攻,沒曾想卻中了調虎離山之計,敵方趁你不備,伙同盟友一同奇襲你的大本營。你可以利用回防指令回撤,趕在敵方到達前返回大本營,便可力挽狂瀾。
率土之濱玩法簡介
● 武將:300+三國名將,任君調遣,精兵強將助您橫掃天下,在率土之濱中完成千秋霸業(yè)。
● 戰(zhàn)法:150+戰(zhàn)法,根據名將特點和戰(zhàn)爭需求自由組合,可演變出上萬種不同的用兵策略,將是智力與用兵策略的極限考驗。
● 勢力:占領野外領地、攻陷他人城池與領地都將獲得勢力壯大必不可少的資源,真實地形資源有限,削弱敵方就是強化自己,開疆擴土,誰與爭鋒。
● 排行:競爭激烈的勢力排行榜,展示您君臨天下的霸氣雄姿。
● 城池:建立主城及數量眾多的分城與要塞,讓勢力遍布三國,同時主城及分城內有豐富的建造樹玩法,內能增強城池以御敵,外能強大部隊以征伐。
● 內政:稅收可增加銅錢,交易可轉換資源,堅守可以加固城池守衛(wèi),遷城可將主城完整遷移,流浪可以重新選擇出生地,高效掌控內政是安身立命謀求發(fā)展的根本。
● 同盟:與其他玩家一起組成同盟,可以得到同盟的資源加成,借助同盟兄弟可增加征戰(zhàn)距離,與盟友同進退,共大業(yè)。
● 演武:與三國名將對決,歷練自己的名將部隊,同時可以獲得豐富的資源獎勵。
玩家好評
● 和以前玩的三國策略游戲有所不同,這么多年已經對策略游戲不感興趣的我被吸引了。
● 這游戲確實和市面上其他策略游戲不一樣!不是無腦堆數值!每一步都要提前思量!我喜歡!
● 這款游戲確實是良心之作,不趨炎附勢,對所有玩家都是公平的。
率土之濱攻略武將技能
技能篇:3星技能總結
洞察狀態(tài),免疫混亂、猶豫、怯戰(zhàn)、暴走和挑釁效果介紹
混亂(好像是不能攻擊和發(fā)戰(zhàn)法)
猶豫狀態(tài),無法發(fā)動主動戰(zhàn)法
怯戰(zhàn)狀態(tài),無法進行普通攻擊
暴走狀態(tài),進行無差別攻擊
挑釁,敵軍單體使其攻擊自身
浴血
戰(zhàn)法詳情:普通攻擊后,使攻擊目標陷入動搖狀態(tài),每回合產生逃兵(傷害率37%),持續(xù)2回合
戰(zhàn)法類型:追擊,兵種類型全,有效距離:6 發(fā)動幾率:40% 目標群體:攻擊目標
注意:技能研究成功后,可配置3個武將,浴血傷害是逃兵,所以敵人的損失是不可恢復的,2回合下來相當與74%的傷害,也十分可觀,能算3星一流,40%的發(fā)動也可以保證臉不黑會4次發(fā)動。
援軍之策
戰(zhàn)法詳情:戰(zhàn)斗開始后第5回合起,每回合恢復我軍群體一定兵力(恢復率38%,受謀略影響)
戰(zhàn)法類型:指揮,兵種類型:全,有效距離:2,發(fā)動幾率:100%,目標群體:我軍群體(有效距離內2個目標)
注意:技能研究成功后,可配置3個武將,回合加血,一般用在中后期6、7野地,主要給2隊用,用來保證平局,減少1隊損失,這個技能加的少但是穩(wěn),可以保證5次加血,而且可以保證不會加空。
鐵壁
戰(zhàn)法詳情:使自身受到攻擊和策略攻擊時的傷害降低9%
戰(zhàn)法類型:被動,兵種類型:全,有效距離:1,發(fā)動幾率:無,目標群體:自己
注意:技能研究成功后,可配置2個武將,這個是給盧植過度用的,因為他是要往里死肉,不用升太高就好。
攻其要害
戰(zhàn)法詳情:普通攻擊后,對攻擊目標再次發(fā)動攻擊(傷害率125%)
戰(zhàn)法類型:追擊 兵種類型:全 有效距離:6 發(fā)動幾率:20% 目標群體:攻擊目標
注意:技能研究成功后,可配置2個武將,這個技能是3星的大暴擊,覺得自己臉好的話可以配合連擊一起用這個技能,4星的傷害,但是這個技能僅限與打人,如果周邊全是死號就別用這個了。
連戰(zhàn)
戰(zhàn)法詳情:使自身在本回合可以進行兩次普通攻擊。
戰(zhàn)法類型:主動,兵種類型:全,有效距離:1,發(fā)動幾率:25%,目標群體:自己。
注意:技能研究成功后,可配置2個武將,這個技能配合自帶追擊技能的武將,可以多一次觸發(fā)追擊技能,某種程度算3星神技,比如給徐庶和張繡管亥帶上有很強的效果。
驅逐
戰(zhàn)法詳情:普通攻擊后對目標再次發(fā)動策略攻擊(傷害率55%,受謀略影響),并移除其有益效果
戰(zhàn)法類型:追擊,兵種類型:全,有效距離:6,發(fā)動幾率:40%,目標群體:攻擊目標。
注意:技能研究成功后,可配置2個武將,這個是破對手狀態(tài)用的,4、5星技能不少帶自我增益,即使打野地的3星武將有時候他們技能也帶4星技能,移除其有益效果就及其有用了,而且發(fā)動幾率和傷害不算太低。
毒泉
戰(zhàn)法詳情:1回合準備,使敵軍群體陷入恐慌狀態(tài),每回損失一定兵力(傷害率42%,受謀略影響),持續(xù)2回合。
戰(zhàn)法類型:主動,兵種類型:全,有效距離:5,發(fā)動幾率:50%,目標群體:敵軍群體(有效距離內2個目標)。
注意:技能研究成功后,可配置2個武將,這個主動戰(zhàn)法最接近4星技能,高發(fā)動,在群攻能算高傷害2人,2回合相當與打出164%的傷害,算上一回合準備也有82%的傷害,這個技能絕對需要學。
火輜
戰(zhàn)法詳情:1回合準備,對敵軍群體發(fā)動策略攻擊(傷害率37%,受謀略影響),并使其陷入火攻狀態(tài),每回損失一定兵力(傷害率37%,受謀略影響),持續(xù)1回合。
戰(zhàn)法類型:主動,兵種類型:全,有效距離:4,發(fā)動幾率:50%,目標群體:敵軍群體(有效距離內2個目標)。
注意:技能研究成功后,可配置2個武將,相當與小毒泉,這個技能和毒泉相比計算傷害更快,前期打2,3野地會比較占優(yōu),但是還是建議用毒泉。
絕道
戰(zhàn)法詳情:對敵軍群體發(fā)動策略攻擊(傷害率52%,受謀略影響),并使其防御降低3(受謀略影響),持續(xù)2回合。
戰(zhàn)法類型:主動,兵種類型:全,有效距離:2,發(fā)動幾率:45%,目標群體:敵軍群體(有效距離內1-2個目標)。
注意:技能研究成功后,可配置2個武將,這個就是標準3星技能,大家看下這種技能群體有效距離是1到2,不一定能打到全體,發(fā)動不高不低,所以我計算傷害高低都是以這些標準來算。同類型的還有:奇襲,單體高傷但是發(fā)動低。
絕道,落石,常規(guī)技能,沒什么特點,但是距離很近,只能給前鋒。
潰堤,竭澤,低傷害,其他都常規(guī),潰堤前期武將8級前可以帶一個1級的,減攻擊不錯。
火箭,只能帶弓箭手,其他常規(guī)。
伏兵,夾攻,純粹3星傷害
加血的像包扎,收攏,休整這些很容易加空血,發(fā)動也不算高。
以上技能是給28塊以下的玩家建議,因為4星技能15天絕對一個也出不來,所以只能用3星用到打完6級野地。技能推薦的話可以看下我在技能后面寫的總結經驗,一般推薦就是1隊大本營必帶驅逐,其他2個要看武將類型。