LOL英雄幫360版是一款以英雄聯(lián)盟電競里面的英雄,還有電競明星,電競職業(yè)選手為主要元素的卡牌手游,喜歡英雄聯(lián)盟的小伙伴們,趕快下載試玩吧!
LOL英雄幫官方介紹
《英雄幫》是一款幻想電競題材的卡牌手機(jī)游戲,游戲擁有眾多主流電子競技明星肖像權(quán),如小蒼,JY以及各大職業(yè)俱樂部選手。玩家在幻想世界中組建自己心目中的強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),協(xié)助明星們在二次元世界戰(zhàn)斗??ㄅ凭哂芯欧N職業(yè),上百種技能與天賦設(shè)定,玩起來帶感~...
LOL英雄幫更新內(nèi)容
1.新增挑戰(zhàn)副本:王者學(xué)院。需要通過建造和升級建筑物來開啟后續(xù)挑戰(zhàn)關(guān)卡,每關(guān)都有職業(yè)選手作為導(dǎo)師把手,關(guān)卡獎勵將隨著更多后續(xù)關(guān)卡的開放逐步提升,本次更新推出了前15關(guān)。
2.神奇時間英雄在神奇時間內(nèi)的屬性獲得全額提升。
3.超神級Yao帝和超神級Gogoing獲得確切的神奇時間周期,并且禮包將于下周下架。
4.超神級柚茶禮包重新上架銷售,歡迎選購。
5.超神級Lovelin的屬性獲得全面提升,并且推出全新禮包上架銷售,為玩家提供更多選擇。
LOL英雄幫新手攻略
英雄類型
角色-有5個主要的英雄類型:坦克,輔助,法師,輸出,以及打野。雖然“打野”不是一個正式的標(biāo)簽,但是一個擅長清理野區(qū)的英雄與一個中單的“法師”英雄同等重要。
坦克-坦克有2個特長:吸收傷害和擾亂敵人。通常,坦克們會通過某種類型的限制技能或者“控制技能”來讓敵人分心。牛頭酋長就是一個杰出的坦克:大地粉碎可以對周圍的敵人造成2秒的暈眩效果。他的大招,堅(jiān)定意志,能夠在一段時間內(nèi)減少他所受的傷害。
輔助-輔助英雄專注于增強(qiáng)隊(duì)友。他們可以通過各種方式來完成這項(xiàng)功績:補(bǔ)充法力值或者生命值,提高移動速度或攻擊速度,為隊(duì)友套上吸收傷害或控制技能的護(hù)盾,等等。眾星之子擁有4個輔助技能:被動技能,能夠提升友軍16點(diǎn)魔法抗性。星之祝福,能夠治療目標(biāo),并且暫時增加目標(biāo)的護(hù)甲值。法力灌注,能夠?yàn)橛衍娔繕?biāo)補(bǔ)充法力值,或者沉默一名敵方目標(biāo)。她的大招,祈禱,可以立即為所有的友軍英雄恢復(fù)一定數(shù)量的生命值。
法師-法師擅長通過各種咒語來造成爆發(fā)性的魔法傷害,并且也各自擁有一些控制技能。例如黑暗之女:依次釋放碎裂之火,焚燒,以及提波斯之怒可以瞬間造成1000點(diǎn)魔法傷害。她的被動技能,嗜火,可以讓她每施放幾個咒語就能夠?qū)⒛繕?biāo)擊暈。
輸出-輸出,是“每秒傷害輸出”的簡稱,指的是那些能夠?qū)撤侥繕?biāo)造成持久有力的物理傷害的英雄。輸出英雄的常見特性之一,就是可以使用強(qiáng)化戰(zhàn)斗力的技能,來按一定倍率增強(qiáng)英雄的物理傷害輸出。無極劍圣就有2個類似技能:無極劍道,可以顯著地提高他的攻擊力;高原血統(tǒng),可以給予他超快的攻擊速度和移動速度,并使他免疫任何減速效果,讓他在追殺目標(biāo)的時候更加輕松。
打野-打野英雄也會擁有以上幾種英雄類型的特征,同時也擅長獨(dú)自清理掉野怪。這類英雄通常都具有自我治療或快速造成大量傷害的能力。狼人就是一個出色的打野英雄:他的被動技能,血之饑渴,使他的每次攻擊都能夠恢復(fù)自己的生命值。嗜血打擊能夠?qū)蝹€目標(biāo)造成可觀的傷害,同時將這些傷害轉(zhuǎn)化為自己的生命值。
選擇英雄
彌補(bǔ)隊(duì)伍的不足-一個能贏的隊(duì)伍,通常各個類型的英雄都很齊全。絕大部分玩家喜歡玩輸出英雄。喜歡玩坦克或輔助的玩家則較為罕見。游戲的勝負(fù)往往在選擇伍陣容的時候就決定了
參考陣容-在這里提供一個簡單但面面俱到的陣容作為參考:牛頭酋長(坦克),黑暗之女(法師),寒冰射手(輸出),眾星之子(輔助),狼人(打野)
物品:
商店界面-《英雄聯(lián)盟》的一個關(guān)鍵部分就是購買物品。每個英雄都會有一個“推薦物品”列表,位于商店界面的右上部分。按照列表來購買裝備,將會均衡地強(qiáng)化你的重要屬性。
開局出裝-購買一些恢復(fù)生命值和法力值的物品是非常重要的。第一件推薦物品通常都會是一件非常合適的恢復(fù)裝備。
根據(jù)定位來出裝-每個屬性都有多種互補(bǔ)屬性:攻擊力,暴擊幾率,以及攻擊速度可以共同提升你的總傷害輸出。同理,護(hù)甲和魔法抗性可以提高你生命值的質(zhì)量。法師可以通過法術(shù)強(qiáng)度,冷卻縮減,法術(shù)穿透來增加他們法術(shù)的威力。試著為你最喜歡的英雄搭配最合適的屬性吧!
針對你的敵人-當(dāng)你對英雄和物品更加熟悉之后,你就可以嘗試更有針對性的出裝了。死刑宣告可以克制加血職業(yè)。最后的輕語和虛空之杖可以對付那些擁有大量護(hù)甲值和魔抗值的敵人。裂血手套和冥火之擁在對付高生命值的敵人時效果顯著。
關(guān)鍵物品-有一些性價比很高的物品,總是能夠輔助你的團(tuán)隊(duì),或者深化你的角色特性:軍團(tuán)圣盾是一個杰出的坦克或輔助裝備。斯塔克的狂熱可以顯著地強(qiáng)化友軍的輸出英雄。無盡之刃對于任何物理英雄來說都是個不錯的選擇。時光之杖或滅世者的死亡之帽對絕大部分法師來說都很有用。
地圖目標(biāo)
防御塔-摧毀防御塔,可以讓全隊(duì)獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)值??焖偻七M(jìn)并摧毀防御塔,將會為你的隊(duì)伍帶來顯著的等級優(yōu)勢和裝備優(yōu)勢。此外,敵方英雄的行動將更易暴露,且保護(hù)更少,更易被攻擊。
召喚水晶和超級士兵-在摧毀了一條戰(zhàn)線的三座防御塔之后,就可以攻擊召喚水晶了。摧毀敵方的召喚水晶,會讓你的隊(duì)伍在這條戰(zhàn)線上產(chǎn)生超級士兵。他們會隨著普通小兵一起產(chǎn)生,直到該條戰(zhàn)線上的敵方召喚水晶重生為止。超級士兵的抗揍能力更強(qiáng),且輸出能力更高。
摧毀水晶樞紐-一旦你摧毀了一個召喚水晶,以及水晶樞紐前的2個防御塔,就可以破壞水晶樞紐了。摧毀水晶樞紐將會使你立刻贏下這局比賽。
史詩級野怪-正義之地也包括一些非強(qiáng)制性的目標(biāo):史詩級野怪。在擊殺他們后,這些野怪會給予英雄一個短暫的增益狀態(tài),或給予隊(duì)伍金錢和經(jīng)驗(yàn)獎勵,或者干脆二者都有!
戰(zhàn)線
什么是戰(zhàn)線?小兵,防御塔,以及召喚水晶,共同組成了各個“戰(zhàn)線”。在各個戰(zhàn)線上,小兵會遵循著一條預(yù)設(shè)路徑前行,防御塔則分布于各處。
在戰(zhàn)線之間穿行-小兵只會在一條戰(zhàn)線上埋頭苦戰(zhàn),但你可以選擇最合適的戰(zhàn)線進(jìn)行戰(zhàn)斗!通過地圖中央筆直的河道,或者野區(qū)之間曲折的小道,你可以輕松地在各條戰(zhàn)線之間進(jìn)行轉(zhuǎn)移。不用擔(dān)心,野區(qū)里的野怪不會主動攻擊你,除非,你先攻擊了它們。
小兵-從進(jìn)入游戲的1分30秒起,小兵們會在每條戰(zhàn)線上產(chǎn)生,并朝著敵人基地前進(jìn)。在召喚師峽谷上,每30秒會生產(chǎn)一波小兵。在扭曲叢林上,每45秒會產(chǎn)生一波小兵。每三波小兵將會混搭一個“攻城”小兵于其中,而這種小兵特別擅長吸收敵方防御塔的傷害。
防御塔-每一條線上都會分布3座防御塔。另外,還有保護(hù)著水晶樞紐的2座防御塔。一般來說,這些防御塔會約束你的向前推進(jìn),擊殺英雄或著摧毀重要建筑物等行為。一起抱團(tuán)推進(jìn)的話,會讓你們更為快速地推掉這些防御塔。
戰(zhàn)線上的目標(biāo)-戰(zhàn)線上主要有3個目標(biāo)。第一,對敵方小兵完成奪命一擊。站在敵方瀕死小兵的附近,可以讓你獲得經(jīng)驗(yàn)獎勵,而如果你對它造成奪命一擊,則會獲得額外的金錢獎勵。第二,要試著殺死敵方英雄。這個目標(biāo)較難達(dá)成,但有隊(duì)友協(xié)助的話-特別是在暈?;驕p速技能的幫助下-你可以通過擊殺對面英雄來獲得額外的金錢和經(jīng)驗(yàn)。第三,要試著推掉敵方的防御塔。諸如戰(zhàn)爭女神,沙漠死神和大發(fā)明家等英雄特別擅長快速清掉敵方的小兵,隨后攻擊防御塔。
野區(qū)
結(jié)構(gòu)-野區(qū)中的野怪,其分布是完全固定的。史詩級野怪總會在相同的區(qū)域產(chǎn)生,并且總會給予相同的獎勵。這些圖片指出了各種史詩級野怪和普通野怪的分布區(qū)域。
獲取增益效果-不是每個英雄都能輕松地憑借一己之力干掉野怪的。一些玩家喜歡在游戲開始時就全隊(duì)一起去搶奪增益效果。而另一些玩家,諸如嗜血獵手等,可以在1級的時候就輕松地干掉一些史詩級野怪。為了快速地清掉小兵和野怪,一些英雄也會選擇召喚師技能“懲戒”。
使用打野英雄-作為打野英雄,你能夠快速地獲得史詩級野怪的增益效果,來加快你清掉野區(qū)的速度。利用這些增益效果,你會發(fā)現(xiàn)抓人(從后方發(fā)起對敵方英雄的突然襲擊)將變得既簡單又輕松。
理智作戰(zhàn)
判斷局勢-除非你的等級或者經(jīng)濟(jì)有著顯而易見的優(yōu)勢,否則就不要輕易地與敵人開戰(zhàn)。盲目作戰(zhàn)只會送給敵人金錢和經(jīng)驗(yàn)。
防守與進(jìn)攻-在計(jì)算自己這邊與敵人那邊的強(qiáng)度對比時,請把防御塔考慮在內(nèi)。一座防御塔的傷害輸出能力堪比2個英雄。在選擇沖塔之前,請把防御塔的傷害增長特性考慮在內(nèi)。