游戲介紹
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雙相最新版是由學(xué)生團(tuán)隊主導(dǎo)創(chuàng)作的一款關(guān)注心理健康的冒險解謎益智游戲,游戲以顏色切換為核心玩法,玩家需要在這個色彩鮮明的只有紅黑二色的2D平臺游戲世界中跳躍解謎,感興趣的玩家不要錯過哦!
雙相游戲介紹
雙相是一個2D平臺跳躍益智游戲,以顏色切換為核心玩。世界上只有兩種顏色:紅色和黑色,所有的平臺組件都是由紅色和黑色組成的。這款由學(xué)生團(tuán)隊創(chuàng)作的游戲,抽象地描繪了一位雙相情感障礙I型患者的個體經(jīng)歷,呈現(xiàn)了患者的困境和心情,希望能引起更多的關(guān)注、理解、包容和共情。以游戲場景顏色切換為核心的解謎機制,玩家在游戲過程中會翻轉(zhuǎn)狂躁與抑郁的紅黑世界,解決復(fù)雜的謎題,達(dá)到短暫的平靜。
雙相游戲亮點
紅黑世界翻轉(zhuǎn)機制 體驗情緒變換無常
踏入兩極情感的世界,在“狂躁”的紅色和“抑郁”的黑色之間來回切換,尋找通往真我的出口。
輕難度跳躍冒險 攀升陷落一念之間
躍過心象世界的崎途險道,穩(wěn)健而微妙的操控,是在洶涌的情緒中抓住心弦的關(guān)鍵。
雙重場景交替解謎 穿梭兩極重現(xiàn)真實
解決情感交錯留下的困惑,突破反復(fù)出現(xiàn)的困境,筑起一條走出牢籠的路。
互動式劇情演出 與另一個自己相伴前行
抽象地描述雙相情感障礙患者的個體經(jīng)歷和情感困境。跟隨主角的腳步,走過一段獨特的人生。
雙相創(chuàng)作相關(guān)
在這個世界中,我們定義了一個規(guī)則,角色的跳躍會觸發(fā)場景顏色的切換,同時場景組件中與背景顏色相同的部分會被“隱藏”,只有顏色不同的部分會被暴露出來,因此,組件在紅色和黑色狀態(tài)下顯示不同的通行屬性。
世界是完整的,卻在紅黑的映襯下破碎了,顏色是情感的隱喻?!半p相”不僅指兩種主題顏色和貫穿始終的切換顏色的關(guān)鍵游戲機制,也是雙相情感障礙的常見簡稱,游戲本身也是這種病的隱喻。
九章關(guān)卡,一場演出,希望這段短暫的旅程能讓你對“雙相情感障礙”這種疾病有更多的了解。精神疾病確實是一種病,但也只是一種病。我們希望患者在提到癥狀的時候少一些羞恥感,希望更多的人愿意給予患者理解和包容,他們只是病了,不是“壞”了。
雙相玩家點評
站在過來人(大概)的視角,畫面和文字依然能讓我驟然淚如雨下,鋼琴bgm也很符合患者的心境(而且已經(jīng)是美化后的了,實際只會更糟)大概是對于圍城里的人,每一幀每個字每個音符都能感同身受,而不論是否真的能讓更多人理解包容這個病,這個游戲都是偉大的。
期待了好久的游戲終于等到了,很喜歡游戲畫面和關(guān)卡設(shè)計,但是希望制作團(tuán)隊優(yōu)化一下操作,平常喜歡玩I wanna,會靈活很多,所以在這個主題下,每一次因為移動卡頓掉下的時候,就會有一種無力的感覺。
《雙相》,在紅與黑的世界,尋找著通道。本來以為這游戲單純的是一個宣傳公益的游戲,以公益性為主,結(jié)果,《雙相》的游戲性可玩性出乎我的預(yù)料。