科技的發(fā)展往往得益于戰(zhàn)爭的推動,而這一點,從一戰(zhàn)再到二戰(zhàn)就能夠得到完美的詮釋,二戰(zhàn)中除了爭奪制空權(quán)的飛機(jī)之外,在地面上,陸戰(zhàn)之王坦克就是戰(zhàn)場上的主力之一。
3D坦克爭霸手游是一款手機(jī)上的坦克戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游,游戲采用移動平臺頂級Unity3D真實物理引擎打造,基于二戰(zhàn)題材,完全遵照真實歷史數(shù)據(jù),完美還原歷史中的各系坦克。
游戲介紹:
在這個鐵血的世界里,玩家能夠最真實的感受到戰(zhàn)爭所帶來的殘酷考驗,以及坦克戰(zhàn)爭的特殊之處。作為一款主打PVP競技的坦克戰(zhàn)爭手機(jī)網(wǎng)游,玩家可體驗大規(guī)模的坦克集團(tuán)會戰(zhàn)帶來的別樣震撼,以及在紛紛戰(zhàn)火中的同僚之情。
為了最真實的還原歷史,游戲除設(shè)有庫爾斯克,莫斯科等多種二戰(zhàn)經(jīng)典地圖的對戰(zhàn)外,還設(shè)有許多如虎式、豹式等二戰(zhàn)經(jīng)典坦克,以及增加了如隆美爾、巴頓、馬歇爾等大家耳熟能詳?shù)亩?zhàn)百戰(zhàn)名將。近百種坦克、名將,數(shù)十種地形地貌,帶你領(lǐng)略最真實的二戰(zhàn)坦克戰(zhàn)爭。
3D坦克爭霸手機(jī)版主要為PVP玩法,除最常規(guī)的分組對戰(zhàn)外,還增加了生化坦克逆襲戰(zhàn)、平原遭遇戰(zhàn)、三方集團(tuán)混戰(zhàn)、占旗戰(zhàn)、個人混戰(zhàn)以及近期新推出的自由約戰(zhàn)。多種競技模式,多樣的戰(zhàn)斗理念,百分百釋放你的戰(zhàn)斗潛能。
游戲特色:
百種坦克真實還原
《3D坦克爭霸》根據(jù)歷史數(shù)據(jù)真實還原超百種二戰(zhàn)坦克,游戲初期將會有三大國家(蘇、德、美)三大類(輕、中、重型)坦克供玩家使用,此外研發(fā)團(tuán)隊還在緊張籌備中、英、歐聯(lián)、印等多國坦克研發(fā)樹。同時蘇聯(lián)庫爾斯克戰(zhàn)役、北非沙漠阿拉曼戰(zhàn)役等經(jīng)典戰(zhàn)役的戰(zhàn)場也被真實還原,做好準(zhǔn)備隨著《3D坦克爭霸》重返那些硝煙彌漫的二戰(zhàn)戰(zhàn)場!
U3D真實物理引擎研制
《3D坦克爭霸》使用Unity3D真實物理引擎打造,坦克均為全3D建模,金屬裝甲,履帶紋路,炮塔托架等細(xì)節(jié)清晰可見。同時依托即時動態(tài)光影系統(tǒng)實現(xiàn)了開炮火焰,金屬反光,白晝變化等真實環(huán)境光效。而即時物理演算系統(tǒng)則完美還原了履帶斷裂,裝甲擊穿,炮彈彈飛等真實物理效果,玩家還可以駕駛坦克時還可以撞毀村莊,碾壓樹木,在戰(zhàn)場上肆意馳騁。
獨創(chuàng)指揮官養(yǎng)成玩法
威特曼、奧利克、隆美爾、古德里安,以及眾多充滿傳奇色彩的2戰(zhàn)名將都將盡數(shù)登錄《3D坦克爭霸》,這一次,他們不只是代表榮譽(yù)的勛章,而是聽候玩家調(diào)遣,與玩家共同成長的忠實伙伴,而將領(lǐng)們的能力也將對戰(zhàn)爭的導(dǎo)向產(chǎn)生一定影響?!?D坦克爭霸》,圓你一個名將夢!
16人大規(guī)模集群作戰(zhàn)
《3D坦克爭霸》中設(shè)置了奪旗,混戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)隊死斗等多種競技模式,同時人數(shù)搭配上也有1V1,3V3,,5V5,8V8等多元化選擇,相較端游,競技模式更加多樣化,滿足所有玩家對戰(zhàn)需求。
分房3秒搭配+100%公平
《3D坦克爭霸》采用了一套獨立數(shù)學(xué)演算系統(tǒng),使得分房平均時間控制在3秒左右,伴隨著更快捷的分房時間,敵我雙方坦克級別的搭配也做到了即使同時開啟20萬場戰(zhàn)爭,絕對公平的對戰(zhàn)場次也將保證在96%以上,遠(yuǎn)超端游分房機(jī)制。
3D坦克爭霸攻略:3D坦克爭霸怎么玩?3D坦克爭霸新手攻略
很多新手玩家第一次進(jìn)入3D坦克爭霸時面對各種專業(yè)術(shù)語顯得抓瞎,就連怎么統(tǒng)計戰(zhàn)績也不是很清楚,小編今天就跟大家聊聊那些戰(zhàn)車手術(shù)語和戰(zhàn)績統(tǒng)計規(guī)則。
戰(zhàn)車手術(shù)語:
班長:在本隊列表位于第一的坦克
班副:在本隊位于班長后面的坦克
政委:在本隊位于班副后面的坦克
白板:剛買出來的車沒經(jīng)驗去升級車輛配件而直接開進(jìn)戰(zhàn)場的坦克
狼群:有配合有意識的中坦集群沖鋒(殺傷力巨大)
狗群:沒有任何配合的中坦集群沖鋒(遇敵就停下蹲坑對射賣隊友)
獅群:重坦集群沖鋒
LT:Light Tank 輕型坦克
MT:Medium Tank 中型坦克
HT:Heavy Tank 重型坦克
TD:Tank Destorer 坦克殲擊車
SPG:Self-propelled Gun 自行火炮
點燈:因為游戲機(jī)制設(shè)定為在沒有發(fā)現(xiàn)敵方坦克之前,就算敵方坦克在我方視野內(nèi)你也看不到他,只有在敵方坦克被發(fā)現(xiàn)后,你才能看到視野內(nèi)的坦克,所以將“發(fā)現(xiàn)敵方的坦克”這一行為叫做點燈。
肉偵:為了強(qiáng)行點亮敵軍完全放棄退路地沖向敵方可能蹲點的位置,由于通常會因孤軍深入而被集火陣亡回車庫,因此叫肉偵。
斷腿:打斷敵方履帶叫斷腿。在無法力敵的時候擊斷敵方履帶能給自己爭取逃生的時間,在敵方坦克暴露在我方視野內(nèi)時擊斷敵方坦克履帶給我方高輸出單位攻擊能增加你的勝利機(jī)會。
褲襠:由于履帶就像人的兩條腿,所以車體正面靠下部分,履帶中間部分叫褲襠。也叫做“首下”。
賣頭:一些型號的車輛因為炮塔正面裝甲厚且沒有或只有較小的觀察孔等弱點,找到能遮擋車體的掩體后只露出炮塔攻擊敵人而不躲避攻擊,對方就算擊中也會跳彈無法擊穿,因為炮塔就是坦克的“頭”所以叫“賣頭”。
反火炮:因為火炮在鷹眼模式下可以看到坦克(不論敵我)開火后炮彈帶出的“白線”,而火炮由于口徑大的原因“白線”特別粗大,所以用火炮時刻注意對方火炮位的話可以根據(jù)炮線的斷點位置進(jìn)行盲打,如果對方的火炮打完不換位的話就悲劇了,因為這樣的攻擊方式不需要點燈或者戰(zhàn)線的極限推進(jìn)而且只有火炮能做,所以叫反火炮。
一波流:全部或絕大部分坦克只走某一條進(jìn)攻路線且一路沖鋒不計代價的進(jìn)攻,完全放棄其他進(jìn)攻點和防御點以及火炮(有時會有奇效,但是一般來說容易失?。?/p>
刺刀:這是火炮的獨有術(shù)語。由于火炮的炮管都很長,而且被敵方坦克近身后基本只有打出一發(fā)炮彈的機(jī)會,像這樣能否用這一發(fā)炮彈干掉對手存活下來就像是拼刺刀一樣沒有重來的機(jī)會,所以通?;鹋诒唤砗蠖紩吧洗痰?。
黑槍:正常情況下這是指某些隱蔽型TD利用地形優(yōu)勢讓自己始終保持火力輸出且為熄燈狀態(tài),但是由于很多其他車輛(主要是HT、MT)玩家不愿意在戰(zhàn)斗結(jié)束后支付昂貴的修理費用,便用TD的玩法來玩不是TD的車(當(dāng)然有些車不是TD也適合TD的打法),雖然這樣你的收益會很高,但是你的隊友卻會打得很艱難甚至?xí)數(shù)魬?zhàn)斗。
蹲坑:由于一些坦克經(jīng)常排中后位置,所以他們不敢出去硬碰,只好找一個隱蔽的地方蹲起來,通過隊友點燈進(jìn)行輸出,但由于排名中后,所以輸出也并不是很高。
戰(zhàn)績統(tǒng)計規(guī)則:
軍銜:軍銜等級與坦克研發(fā)等級同步,軍銜越高說明擁有的坦克等級越高,是直觀評價玩家坦克研發(fā)進(jìn)度的標(biāo)準(zhǔn)。
戰(zhàn)斗場次:反映玩家參加戰(zhàn)斗總場次。
勝利場次:玩家取得勝利的場次。
失敗場次:玩家失敗的場次。
殲敵:玩家累計擊殺對方坦克數(shù)量。
損毀:玩家被擊殺次數(shù)。
勝率:反映玩家技術(shù)的最直觀數(shù)據(jù),50%以下說明玩家水平較低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%
說明玩家水平處于中上,60%以上說明玩家水平很高
研發(fā)經(jīng)驗:研發(fā)經(jīng)驗是反映了玩家科技研發(fā)的水平,研發(fā)水平越高的玩家對于坦克的強(qiáng)化越明顯。只有坦
克和科技同時發(fā)展的玩家才能在戰(zhàn)場上更好的生存
單次戰(zhàn)斗最大傷害:反映了玩家在單場戰(zhàn)斗中的最高傷害輸出,超過平均值的過高單場傷害可能代表這名玩家存在屠幼行為,而較低的數(shù)值則可說明這名玩家使用低級坦克的次數(shù)較多。
獲得MVP次數(shù):是判斷玩家在戰(zhàn)斗中對于團(tuán)隊貢獻(xiàn)的重要數(shù)值。MVP次數(shù)越高說明該名玩家在多場戰(zhàn)斗中都是戰(zhàn)斗的核心輸出人員。
命中:反應(yīng)玩家攻擊成功率的指標(biāo),使用自動瞄準(zhǔn)可以有效增加這項數(shù)值。