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混沌與秩序百度版

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混沌與秩序百度版 v1.5.0混沌與秩序手機(jī)游戲

  • 類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 版本:v1.5.0
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?4.61MB
  • 系統(tǒng):Android 4.0以上
  • 更新時(shí)間:2016-03-29

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標(biāo)簽: 策略卡牌

混沌與秩序:對(duì)決百度版是混沌與秩序手機(jī)游戲之一,是一款擁有西方獨(dú)特魔幻風(fēng)格的3D卡牌TCG策略游戲,擁有300多種帶有特殊魔法效果的卡牌可供選擇使用。

每個(gè)玩家都可以依照個(gè)人的策略愛(ài)好組成自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗卡牌組。利用你的智慧成為世界一流的卡牌大師吧!

游戲特色:

√ 近300張華麗卡牌可供收集,展現(xiàn)混沌與秩序中的藝術(shù)風(fēng)格

√ 快速易學(xué)的決斗,伴有奇幻華麗的特殊效果

√ 深諳傳統(tǒng)TCG機(jī)制的深度游戲內(nèi)容與策略

√ 史詩(shī)般的實(shí)時(shí)及異步多人戰(zhàn)斗

√ 完成對(duì)抗邪惡的任務(wù)和冒險(xiǎn),解救哈拉頓世界

混沌與秩序?qū)Q攻略:混沌與秩序?qū)Q新手攻略戰(zhàn)士版

首先說(shuō)明一下各種屬性對(duì)戰(zhàn)士的加成力量對(duì)于戰(zhàn)士的加成表現(xiàn)在,2點(diǎn)力量=主手武器傷害1-1點(diǎn)。1點(diǎn)力量=2點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。(力量對(duì)于戰(zhàn)士的加成可以模糊理解為法術(shù)強(qiáng)度對(duì)于法師的加成,差不多)

敏捷對(duì)于戰(zhàn)士的加成表現(xiàn)在,2敏捷=0.1%爆擊。2敏捷=0.1%閃避率。

耐力的話,1耐力對(duì)于戰(zhàn)士能多加10.8點(diǎn)血。12點(diǎn)耐力剛好能加130點(diǎn)血量。

我戰(zhàn)士,從來(lái)都不去可以追求力量,沒(méi)有在意過(guò)主武器傷害和攻擊強(qiáng)度,拿斧子普通突襲就是400+的樣子。

和法師一樣,戰(zhàn)士也要追求暴擊率!!暴擊都是把傷害翻倍,而且普通的自動(dòng)攻擊出現(xiàn)爆擊能讓士氣也翻倍的增加!所以在保證大眾三圍的同時(shí),暴擊越多的戰(zhàn)士玩起來(lái)越爽,下本效率也越高,尤其是格林PK,那真是一件美事。

飾品上,力量飾帶VS符文指套

35力量,能增加咱們17.5-17.5的武器傷害,70點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。也就是說(shuō)你拿斧子帶上這個(gè)飾品,就差不多能和沼澤暴怒之刃的傷害相比了。

此外的10%激活32點(diǎn)暴擊等級(jí),就是3.2%暴擊率。

35敏捷,能讓咱們戰(zhàn)士加1.75%暴擊,1.75%的閃避率。

同上,32敏捷就是1.6%,1.6%。

綜合就是說(shuō)幾率內(nèi)的爆加3.35%,閃避3.35%。

在這兩飾品之上,我會(huì)選擇符文指套,雖然我有了2個(gè)戒律,但是這個(gè)符文加的敏捷實(shí)在太可觀了。激活上來(lái)說(shuō),力量飾品只能近戰(zhàn)激活,符文飾品射箭、近戰(zhàn)都能激活。格林PK更加實(shí)用!結(jié)合了爆擊,閃避?! 。α孔o(hù)臂就不討論了,一般都是老老實(shí)實(shí)的坦克在用它,當(dāng)然也有個(gè)別極不守規(guī)矩的法師,奶在帶著它PK)

戒指方面,激進(jìn)守衛(wèi)指環(huán)是老實(shí)坦克黨必備的東西(坦克兄,你三圍那么高了,你還喊奶進(jìn)去做么呢?你三圍一高,暴擊肯定就少的可伶,攻擊強(qiáng)度也被三圍擠得不剩多少了,一刀一刀那些慘淡的數(shù)字,你真可以忍受嗎。。。)

黑暗刺客指環(huán)VS重?fù)糁腑h(huán)

其實(shí)這沒(méi)有什么好VS的,18力量和18敏捷之間的選擇。個(gè)人還是大力推薦黑暗刺客。能提高0.9%爆和0.9%閃避。力量那點(diǎn)攻擊強(qiáng)度顯得好蒼白。

我戰(zhàn)士現(xiàn)在是蔚藍(lán)寶石+黑暗刺客。(當(dāng)然到了后面我靈魂點(diǎn)多了,我也會(huì)用重?fù)糁腑h(huán)替換蔚藍(lán)寶石,因?yàn)檫@戒指漂亮。蔚藍(lán)不加耐力)

項(xiàng)鏈的選擇,激進(jìn)守衛(wèi)雖然確實(shí)牛B,但是阿拉里之殤我認(rèn)為就是比它少了100點(diǎn)護(hù)甲擺了。

在叛亂僧侶和重?fù)舻倪x擇上,還是和上面的理由一樣。強(qiáng)薦叛亂僧侶!

說(shuō)了這么多其實(shí)就是糾結(jié)于戰(zhàn)士對(duì)于力量和敏捷的選擇。樓主認(rèn)為自己的想法是正確的,爆擊是王道,在敏捷的推動(dòng)下,還能讓閃避率也上去,實(shí)在是意外收獲。 一舉二得。而力量只加成攻擊強(qiáng)度和武器傷害。說(shuō)真的,如果有了紫武,這些什么攻擊強(qiáng)度和武器傷害就都是浮云了。我們拿普通的武器拼命的去堆力量,也只能達(dá)到別人的紫武水平。不如堆敏捷,爆上來(lái)了,就什么都不怕了!

游戲截圖

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