游戲介紹
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弈劍單機(jī)版手游是全新的即時(shí)戰(zhàn)斗手游,自由度非常高,連招技能流暢。國風(fēng)畫面,特殊的招數(shù)讓你感覺新奇。武林之大必有你發(fā)揮自我的地方!
游戲介紹
《弈劍》 是一款由unity3d引擎研發(fā)的第三人稱PVP即時(shí)對戰(zhàn)游戲。
游戲特色
一款采用當(dāng)下最流行3D引擎技術(shù)打造,融入最具中國水墨風(fēng)的第三人稱武俠動(dòng)作RPG手游,在這里,玩家將可以選擇自己喜歡的俠客角色展開戰(zhàn)斗,要想贏得每一次戰(zhàn)斗的勝利,玩家只有不斷的學(xué)習(xí)各種門派的頂級武俠絕學(xué),提升自己的武功,才能招招制勝,打敗敵人,贏得武林天下第一的美稱。
弈劍單機(jī)版游戲玩法
1、武器的熟練使用可以提升更多的戰(zhàn)斗力,只有尋找到更多的戰(zhàn)斗力能力才能更強(qiáng)。
2、每一次玩家還可以切換自己的等級,等級更高的玩家將會(huì)讓自己的戰(zhàn)斗力提升。
3、熟練之后的玩家將會(huì)贏得更多的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)可以讓玩家擁有增加屬性。
4、難度的提升會(huì)讓玩家獲得更多的武器,只有獲得特殊的武器才能消滅更多的敵人。
游戲內(nèi)容
自古以來,都說有人的地方就有江湖,融入中國水墨風(fēng),弘揚(yáng)中國武俠文化;
游戲撇除復(fù)雜的武學(xué)糟粕套路設(shè)計(jì),只保留核心武俠精髓,簡化但不失水準(zhǔn);
通過最具誠意的游戲產(chǎn)品,一樣向世界展示武俠內(nèi)容,傳播中國深厚的傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。
游戲測評
游戲可玩性大,但操作較難。五個(gè)點(diǎn)位,除了移動(dòng)位較明顯外,其余四點(diǎn)摸不著頭腦,觸發(fā)范圍太模糊,調(diào)整數(shù)次也搞不清楚,還不如改成點(diǎn)刺,左上劃左攻,左下劃左下攻,從下而上挑,從上而下劈,左下劃左下砍右下劃右下砍。分左右手控制,可以互換,便宜一些習(xí)慣用左手的人。連招就圍繞刺挑砍劈來,跳則左手連點(diǎn)兩下。蓄力則是按一至兩秒。暴氣則是右手連點(diǎn)三下。
更新日志
本次游戲?yàn)閱螜C(jī)試玩版,并非游戲最終內(nèi)容效果,僅測試部分對戰(zhàn)內(nèi)容,當(dāng)前版本沒有加入特效與核心玩法規(guī)則,UI為臨時(shí)使用,大家可以幫助我們在以下方面提供建議,聯(lián)機(jī)版將會(huì)根據(jù)這次的反饋結(jié)果進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。
一、對戰(zhàn)視角、相機(jī)
二、對戰(zhàn)規(guī)則、動(dòng)作
三、交互操作、對戰(zhàn)操作