夢(mèng)日記是一款非常好玩的像素RPG冒險(xiǎn)手游,游戲采用十分復(fù)古的畫風(fēng)與簡(jiǎn)單的操作玩法,講述小女孩的故事,玩家將不斷探索,尋找隱藏在夢(mèng)深處的記憶,喜歡劇情向的玩家一定不可錯(cuò)過!
游戲內(nèi)容
《夢(mèng)日記》手游是一款角色扮演游戲,玩家扮演的角色在夢(mèng)的世界里面行走,一切都是在夢(mèng)里面進(jìn)行,游戲以像素類型為主,只有夢(mèng)里面的關(guān)卡過了才能打破這個(gè)夢(mèng)。
夢(mèng)日記游戲攻略
游戲的主要流程為:現(xiàn)實(shí)世界(起點(diǎn))—睡覺→夢(mèng)境世界—捏臉頰→現(xiàn)實(shí)世界(返回)……不斷重復(fù)
現(xiàn)實(shí)房間
開始游戲時(shí),主角身處公寓的一個(gè)小房間里。雖然主角可以前往房間的陽(yáng)臺(tái),但當(dāng)玩家控制主角調(diào)查房門時(shí),主角卻不會(huì)出門,只是搖頭。
房間里的電視機(jī)調(diào)查時(shí)沒有任何節(jié)目播出,只顯示表示沒有信號(hào)的彩色條紋。調(diào)查游戲機(jī)時(shí)只有一個(gè)叫“NASU”(日語(yǔ):ナス,意思是茄子)的游戲,風(fēng)格類似FC游戲機(jī)(紅白機(jī)),被評(píng)論網(wǎng)站TV Tropes描述為“有史以來最無聊的小游戲”。另外房間里還有一個(gè)書桌,調(diào)查書桌可以存盤。
夢(mèng)境
當(dāng)主角躺上床睡覺之后就開始做夢(mèng),一開始身處和現(xiàn)實(shí)世界相仿的房間陽(yáng)臺(tái),然而夢(mèng)境世界的房間和現(xiàn)實(shí)房間有細(xì)微的差異。
在夢(mèng)境世界中,主角可以走出房門離開房間,來到“門的房間”,一個(gè)有著12扇門(原本的房門不算)的區(qū)域。每一扇門都通往不同的地圖,而地圖內(nèi)部又有來往其他地圖的傳送點(diǎn)。
可以在夢(mèng)境中按數(shù)字鍵9,通過捏臉頰的方式離開夢(mèng)境世界。
與一般冒險(xiǎn)游戲與角色扮演游戲不同,這個(gè)游戲內(nèi)不會(huì)遇到敵人或出現(xiàn)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。雖然會(huì)遇到無法繼續(xù)移動(dòng)或是強(qiáng)制夢(mèng)醒的事件;但是就算遭遇了這些事件,也可以隨時(shí)離開夢(mèng)境世界,在原本的房間醒來,繼續(xù)進(jìn)行游戲。所以游戲基本上是不會(huì)發(fā)生Game Over的。
夢(mèng)境世界中有叫做“效果”(日語(yǔ):エフェクト,英語(yǔ):effect)的道具。玩家可以自由決定是否獲取這些“效果”(但是也有地方是需要特定的效果才能進(jìn)入的)。
游戲里面并沒有對(duì)話或狀態(tài)說明之類的明確劇情,調(diào)查游戲的NPC大多數(shù)都沒有反應(yīng),或只是發(fā)出固定的音效。雖然使用某些“效果”可以讓NPC產(chǎn)生不同反應(yīng),但依然無法與其溝通。
游戲亮點(diǎn)
1、很獨(dú)特的游戲,有很強(qiáng)的探索性,這游戲應(yīng)該有很多可以挖掘的地方;
2、右上角的數(shù)字代表著一些人物行動(dòng),有些時(shí)候可能會(huì)用到;
3、多多探索,有些看似普通的線索可能會(huì)起到關(guān)鍵作用,這樣才不容易卡關(guān)。
游戲點(diǎn)評(píng)
玩家在游戲中需要進(jìn)入美少女的夢(mèng)境,展開全新的奇幻之旅,玩法十分有趣,劇情也十分的刺激,喜歡的玩家一定不可錯(cuò)過!
更新日志
版本:v1.0.4
增加了全新玩法